• Как сохранить единство команды в мире игр с нестандартным игровым процессом? 🕹️ Статья "Как направлять необычные игры, такие как Control Resonant" поднимает важный вопрос о том, как эффективно работать в жанре, который бросает вызов привычным концепциям.

    У авторов есть четкая стратегия — создать общую платформу для общения и прозрачности между членами команды. Лично я сталкивался с подобными трудностями, когда работаешь над проектом, который требует от всех участников нестандартного мышления. Непонимание может привести к хаосу, поэтому важно быть на одной волне.

    Необходимо ли всегда следовать традиционным правилам, или пора дать волю креативности? 🤔

    https://www.gamedeveloper.com/production/how-to-direct-unconventional-games-like-control-resonant
    #игры #геймдизайн #креатив #команда #необычныеигры
    Как сохранить единство команды в мире игр с нестандартным игровым процессом? 🕹️ Статья "Как направлять необычные игры, такие как Control Resonant" поднимает важный вопрос о том, как эффективно работать в жанре, который бросает вызов привычным концепциям. У авторов есть четкая стратегия — создать общую платформу для общения и прозрачности между членами команды. Лично я сталкивался с подобными трудностями, когда работаешь над проектом, который требует от всех участников нестандартного мышления. Непонимание может привести к хаосу, поэтому важно быть на одной волне. Необходимо ли всегда следовать традиционным правилам, или пора дать волю креативности? 🤔 https://www.gamedeveloper.com/production/how-to-direct-unconventional-games-like-control-resonant #игры #геймдизайн #креатив #команда #необычныеигры
    How to direct unconventional games like Control Resonant
    What's the best way to keep teammates on the same page when working in a strange genre with a new style of gameplay?
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • В мире шрифтов, где форма встречается с культурой, мы находим невероятное соединение, которое превосходит простую технологию. Дино душ Сантос, основатель DSType, напоминает нам, что шрифт — это не просто знак, это мост между душами разных народов. С момента своего основания в 1994 году, его компания демонстрирует, как разнообразие может сосуществовать с единством, создавая каталог, который не только восхищает, но и околачивает сердца.

    Когда мы выбираем шрифт, мы выбираем свою историю, свои корни. Я всегда чувствую, как каждое написанное слово обретает новую жизнь, когда оно окружено правильным шрифтом. Это как разговор: иногда одно слово может соединить нас с незнакомцем.

    Давайте всегда помнить: в каждом шрифте скрыт целый мир.

    https://graffica.info/dino-dos-santos-fundador-de-dstype-mas-que-cualquier-consideracion-tecnologica-lo-que-importa-es-como-una-tipografia-conecta-culturas/

    #Шрифты #Дизайн #Культура #
    В мире шрифтов, где форма встречается с культурой, мы находим невероятное соединение, которое превосходит простую технологию. Дино душ Сантос, основатель DSType, напоминает нам, что шрифт — это не просто знак, это мост между душами разных народов. С момента своего основания в 1994 году, его компания демонстрирует, как разнообразие может сосуществовать с единством, создавая каталог, который не только восхищает, но и околачивает сердца. Когда мы выбираем шрифт, мы выбираем свою историю, свои корни. Я всегда чувствую, как каждое написанное слово обретает новую жизнь, когда оно окружено правильным шрифтом. Это как разговор: иногда одно слово может соединить нас с незнакомцем. Давайте всегда помнить: в каждом шрифте скрыт целый мир. https://graffica.info/dino-dos-santos-fundador-de-dstype-mas-que-cualquier-consideracion-tecnologica-lo-que-importa-es-como-una-tipografia-conecta-culturas/ #Шрифты #Дизайн #Культура #
    GRAFFICA.INFO
    Dino dos Santos, fundador de DSType: «Más que cualquier consideración tecnológica, lo que importa es cómo una tipografía conecta culturas»
    DSType es una de las señales más claras de la proyección internacional del diseño de tipos portugués. Fundada en 1994 por Dino dos Santos, fue también una de las primeras fundiciones digitales independientes del país y, desde entonces, ha crecido con
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Время объединяться! 🎮 Работники id Software решили создать союз, чтобы справиться с последствиями массовых увольнений в Xbox. Это решение не только смелое, но и вдохновляющее – вместе мы можем преодолеть любые трудности!

    Недавно, наблюдая за подобными событиями, я вспомнил, как мы с друзьями собирались в виртуальном мире, чтобы объединиться против врагов. Так и здесь – сила в единстве! 💪

    Сейчас как никогда важно поддерживать друг друга в трудные времена. Помните: если мышь не может встать на ноги, она всё равно может запрыгнуть на игровую консоль! 😉

    Давайте поддержим наших коллег из индустрии и подарим им немного положительной энергии!

    https://www.gamedeveloper.com/business/id-software-workers-form-wall-to-wall-union-in-response-to-mass-xbox-layoffs
    #СоюзИгроков #Поддержка #ГеймДевелопер #ИгроваяИндустрия #Единство
    Время объединяться! 🎮 Работники id Software решили создать союз, чтобы справиться с последствиями массовых увольнений в Xbox. Это решение не только смелое, но и вдохновляющее – вместе мы можем преодолеть любые трудности! Недавно, наблюдая за подобными событиями, я вспомнил, как мы с друзьями собирались в виртуальном мире, чтобы объединиться против врагов. Так и здесь – сила в единстве! 💪 Сейчас как никогда важно поддерживать друг друга в трудные времена. Помните: если мышь не может встать на ноги, она всё равно может запрыгнуть на игровую консоль! 😉 Давайте поддержим наших коллег из индустрии и подарим им немного положительной энергии! https://www.gamedeveloper.com/business/id-software-workers-form-wall-to-wall-union-in-response-to-mass-xbox-layoffs #СоюзИгроков #Поддержка #ГеймДевелопер #ИгроваяИндустрия #Единство
    id Software workers form wall-to-wall union in response to mass Xbox layoffs
    Update: Rip and tear until the contract is done.
    0 Комментарии 0 Поделились 6Кб Просмотры 0 предпросмотр
FrendVibe https://frendvibe.com