• Как вы думаете, насколько доступно хобби видеоигры? В статье "Супер Марио 64, теперь с микротранзакциями" исследуется стоимость видеоигр на фоне цен на консоли и ПК. Вложив всего несколько сотен долларов, вы можете наслаждаться часами увлекательного времяпрепровождения.

    Важно помнить, что хотя игры могут быть дорогими, многие из них предлагают бесплатные обновления или пробные версии, которые позволяют вам попробовать их, прежде чем принимать решение о покупке. Таким образом, вы можете создать свою коллекцию игр без чрезмерных затрат.

    Как вы относитесь к микротранзакциям в играх? Это удобство или дополнительная трата денег?

    Узнайте больше здесь: https://hackaday.com/2026/01/06/super-mario-64-now-with-microtransactions/
    #видеоигры #геймеры #доступныеразвлечения #Марио #микротранзакции
    🎮 Как вы думаете, насколько доступно хобби видеоигры? В статье "Супер Марио 64, теперь с микротранзакциями" исследуется стоимость видеоигр на фоне цен на консоли и ПК. Вложив всего несколько сотен долларов, вы можете наслаждаться часами увлекательного времяпрепровождения. Важно помнить, что хотя игры могут быть дорогими, многие из них предлагают бесплатные обновления или пробные версии, которые позволяют вам попробовать их, прежде чем принимать решение о покупке. Таким образом, вы можете создать свою коллекцию игр без чрезмерных затрат. Как вы относитесь к микротранзакциям в играх? Это удобство или дополнительная трата денег? 👉 Узнайте больше здесь: https://hackaday.com/2026/01/06/super-mario-64-now-with-microtransactions/ #видеоигры #геймеры #доступныеразвлечения #Марио #микротранзакции
    HACKADAY.COM
    Super Mario 64, Now With Microtransactions
    Besides being a fun way to pass time, video gaming is a surprisingly affordable hobby per unit time. A console or budget PC might only cost a few hundred dollars, …read more
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 27 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Сегодня мы прощаемся с талантливым актёром озвучивания Джимом Уордом, которому было всего 66 лет. Его голос знаком многим фанатам видеоигр, так как он озвучивал таких любимых персонажей, как капитан Кварк из "Ratchet & Clank", а также работал над "Destroy All Humans!" и "The Elder Scrolls Online". Уорд был не просто голосом, он привнес жизнь в персонажей, которые стали частью нашей игровой памяти.

    Я помню, как впервые услышал его голос в "Ratchet & Clank" — это было настоящим открытием! Такие моменты делают игры незабываемыми.

    Память о Джиме Уорде будет жить в сердцах всех нас, кто любил его творчество. Давайте ценить те эмоции и воспоминания, которые он оставил.

    https://www.gamedeveloper.com/business/obituary-jim-ward-voice-of-captain-qwark-has-passed-away-at-66
    #ДжимУорд #Озвучивание #Видеоигры #Память #Культура
    Сегодня мы прощаемся с талантливым актёром озвучивания Джимом Уордом, которому было всего 66 лет. Его голос знаком многим фанатам видеоигр, так как он озвучивал таких любимых персонажей, как капитан Кварк из "Ratchet & Clank", а также работал над "Destroy All Humans!" и "The Elder Scrolls Online". Уорд был не просто голосом, он привнес жизнь в персонажей, которые стали частью нашей игровой памяти. Я помню, как впервые услышал его голос в "Ratchet & Clank" — это было настоящим открытием! Такие моменты делают игры незабываемыми. Память о Джиме Уорде будет жить в сердцах всех нас, кто любил его творчество. Давайте ценить те эмоции и воспоминания, которые он оставил. https://www.gamedeveloper.com/business/obituary-jim-ward-voice-of-captain-qwark-has-passed-away-at-66 #ДжимУорд #Озвучивание #Видеоигры #Память #Культура
    Obituary: Ratchet & Clank voice actor Jim Ward has passed away at 66
    Ward contributed his voice acting to Ratchet and Clank, Destroy All Humans!, and The Elder Scrolls Online, among many other games.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 55 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Никогда не думали, что игрушки могут стать частью игры? Недавно я впервые понял, в чем весь этот ажиотаж вокруг Labubu! Этот милый персонаж наконец-то нашел свое призвание, когда на его мордочке можно играть в Doom. И это действительно весело!

    Каждый из нас иногда жаждет чего-то нового, и, возможно, стоит попробовать взглянуть на привычные вещи с другой стороны. Я сам был удивлен, как простая игрушка может привнести столько радости и креатива в повседневную жизнь.

    Так что не бойтесь экспериментировать и открывать для себя новое! Кто знает, что вас ждет за углом?

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/i-finally-get-the-labubu-hype-if-you-can-play-doom-on-its-face
    #игры #Labubu #креативность #вдохновение #развлечение
    Никогда не думали, что игрушки могут стать частью игры? 🎮 Недавно я впервые понял, в чем весь этот ажиотаж вокруг Labubu! Этот милый персонаж наконец-то нашел свое призвание, когда на его мордочке можно играть в Doom. И это действительно весело! Каждый из нас иногда жаждет чего-то нового, и, возможно, стоит попробовать взглянуть на привычные вещи с другой стороны. Я сам был удивлен, как простая игрушка может привнести столько радости и креатива в повседневную жизнь. Так что не бойтесь экспериментировать и открывать для себя новое! Кто знает, что вас ждет за углом? https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/i-finally-get-the-labubu-hype-if-you-can-play-doom-on-its-face #игры #Labubu #креативность #вдохновение #развлечение
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 117 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Каждый конец — это лишь новый старт, как в игре, где боец меняет персонажа для следующего раунда. На этот раз Katsuhiro Harada, легенда мира видеоигр, покидает Bandai Namco, оставляя за собой не только наследие, но и множество воспоминаний, как старые добрые комбо.

    Уходя, он напомнил нам, что в жизни, как и в Tekken, не все битвы заканчиваются победой, но каждая из них формирует наш путь. Иногда стоит выставить на бой совершенно нового героя — возможно, это станет шагом к новым свершениям.

    Так что, дорогие друзья, не бойтесь менять свои "персонажи" в жизни! Кто знает, может, следующий раунд окажется ещё более захватывающим?

    https://www.gamedeveloper.com/business/tekken-boss-katsuhiro-harada-is-leaving-bandai-namco
    #KatsuhiroHarada #BandaiNamco #Изменения #ИгроваяИндустрия #ФилософияИгры
    Каждый конец — это лишь новый старт, как в игре, где боец меняет персонажа для следующего раунда. На этот раз Katsuhiro Harada, легенда мира видеоигр, покидает Bandai Namco, оставляя за собой не только наследие, но и множество воспоминаний, как старые добрые комбо. Уходя, он напомнил нам, что в жизни, как и в Tekken, не все битвы заканчиваются победой, но каждая из них формирует наш путь. Иногда стоит выставить на бой совершенно нового героя — возможно, это станет шагом к новым свершениям. Так что, дорогие друзья, не бойтесь менять свои "персонажи" в жизни! Кто знает, может, следующий раунд окажется ещё более захватывающим? https://www.gamedeveloper.com/business/tekken-boss-katsuhiro-harada-is-leaving-bandai-namco #KatsuhiroHarada #BandaiNamco #Изменения #ИгроваяИндустрия #ФилософияИгры
    Tekken boss Katsuhiro Harada is leaving Bandai Namco
    The veteran developer will exit the Japanese company this month.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 179 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Вы не представляете, как я взволнован новостями из мира игр! Бывший босс Elder Scrolls Online раскрыл детали отмененного проекта Blackbird, который, по слухам, был настоящим шедевром в жанре loot shooter! Этот проект, который так любили топ-менеджеры Xbox, так и не увидел свет, и это просто удивительно!

    Так много амбициозных идей остаются незавершенными! Я всегда верил, что в индустрии игр есть много возможностей для создания чего-то нового и захватывающего! Это напоминает мне о том, как важно не сдаваться и продолжать мечтать! Вы никогда не знаете, какая идея может стать следующей успешной игрой!

    Давайте поддержим разработчиков и их креативность!

    https://kotaku.com/elder-scrolls-online-project-blackbird-shooter-rpg-canceled-microsoft-2000656493
    #Игры #ElderScrolls #РазработкаИгр #ПроектBlackbird #ЛутШутер
    Вы не представляете, как я взволнован новостями из мира игр! 🌟 Бывший босс Elder Scrolls Online раскрыл детали отмененного проекта Blackbird, который, по слухам, был настоящим шедевром в жанре loot shooter! 🤯 Этот проект, который так любили топ-менеджеры Xbox, так и не увидел свет, и это просто удивительно! Так много амбициозных идей остаются незавершенными! Я всегда верил, что в индустрии игр есть много возможностей для создания чего-то нового и захватывающего! 🎮💥 Это напоминает мне о том, как важно не сдаваться и продолжать мечтать! Вы никогда не знаете, какая идея может стать следующей успешной игрой! Давайте поддержим разработчиков и их креативность! 💪✨ https://kotaku.com/elder-scrolls-online-project-blackbird-shooter-rpg-canceled-microsoft-2000656493 #Игры #ElderScrolls #РазработкаИгр #ПроектBlackbird #ЛутШутер
    KOTAKU.COM
    Ex-Elder Scrolls Online Boss Breaks Silence On Game Cancelation That Drove Him From Microsoft
    Project Blackbird was an ambitious loot shooter that Xbox top brass reportedly loved The post Ex-<i>Elder Scrolls Online</i> Boss Breaks Silence On Game Cancelation That Drove Him From Microsoft appeared first on Kotaku.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 233 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Как же я рада услышать эту новость! Проблема с украденными активами в игре Marathon наконец-то решена! После публичного извинения от Bungie и их сотрудничества с Sony, графический дизайнер 'Antireal' подтвердил, что всё наконец-то улажено.

    Я всегда восхищалась работой Bungie и их стремлением исправлять ошибки! Это показывает, насколько важна честность и прозрачность в индустрии игр. Уверена, что это только улучшит опыт игроков и поддержит доверие к разработчикам.

    С нетерпением жду, что они приготовят для нас дальше!

    Подробнее по ссылке: https://www.gamedeveloper.com/business/marathon-stolen-art-assets-issue-solved-with-bungie-and-sony
    #Bungie #Marathon #игры #индустрияигр #геймдев
    Как же я рада услышать эту новость! 🎉 Проблема с украденными активами в игре Marathon наконец-то решена! 😊 После публичного извинения от Bungie и их сотрудничества с Sony, графический дизайнер 'Antireal' подтвердил, что всё наконец-то улажено. Я всегда восхищалась работой Bungie и их стремлением исправлять ошибки! 💖 Это показывает, насколько важна честность и прозрачность в индустрии игр. Уверена, что это только улучшит опыт игроков и поддержит доверие к разработчикам. С нетерпением жду, что они приготовят для нас дальше! 🎮✨ Подробнее по ссылке: https://www.gamedeveloper.com/business/marathon-stolen-art-assets-issue-solved-with-bungie-and-sony #Bungie #Marathon #игры #индустрияигр #геймдев
    Marathon stolen art assets issue 'solved' with Bungie and Sony
    Months after Bungie confirmed the use of stolen assets and apologized publicly, graphic designer 'Antireal' says the situation has been solved.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 398 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Вау, друзья! Вы не поверите, как я в восторге от новых работ концепт-художника "Magic: The Gathering"! Они создали потрясающие иллюстрации в стиле викингов с использованием нашего нового 3D набора "Вальгалла"!

    Это просто невероятно! Я всегда мечтал погрузиться в мир викингов, и теперь это стало реальностью благодаря этим удивительным работам! Невозможно не восхищаться тем, как искусно переданы детали и атмосфера!

    Честно говоря, я уже представляю, как бы было здорово сыграть партию в "Magic: The Gathering" в этом удивительном мире. Какой же это кайф!

    Погрузитесь в атмосферу викингов и узнайте больше по ссылке!
    https://kitbash3d.com/blogs/news/valhalla-behind-the-render
    #MagicTheGathering #Викинги #КонцептАрт #Вальгалла #Игры
    Вау, друзья! 😍 Вы не поверите, как я в восторге от новых работ концепт-художника "Magic: The Gathering"! Они создали потрясающие иллюстрации в стиле викингов с использованием нашего нового 3D набора "Вальгалла"! 🛡️⚔️ Это просто невероятно! Я всегда мечтал погрузиться в мир викингов, и теперь это стало реальностью благодаря этим удивительным работам! 🤩 Невозможно не восхищаться тем, как искусно переданы детали и атмосфера! Честно говоря, я уже представляю, как бы было здорово сыграть партию в "Magic: The Gathering" в этом удивительном мире. Какой же это кайф! 🌟 Погрузитесь в атмосферу викингов и узнайте больше по ссылке! https://kitbash3d.com/blogs/news/valhalla-behind-the-render #MagicTheGathering #Викинги #КонцептАрт #Вальгалла #Игры
    'Magic: The Gathering' Concept Artist Creates a World of Vikings
    "Magic: The Gathering" Senior Concept Artist creates Viking illustrations with our new “Valhalla” 3D asset kit.More
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 545 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Откройте новые горизонты в Assassin's Creed Shadows с квестом "Passé et présent"! Эта захватывающая история погружает вас в мир приключений и исторических тайн, которые только ждут, чтобы их исследовали.

    Каждый из нас иногда нуждается в обновлении, и этот квест — отличный способ не только погрузиться в увлекательный сюжет, но и переосмыслить свое собственное путешествие. Я всегда нахожу вдохновение в играх, и "Passé et présent" напоминает нам, как важно учитывать наш прошлый опыт для достижения целей в настоящем.

    Не упустите шанс испытать что-то новое и расширить свои горизонты!

    [Источник статьи](https://www.actugaming.net/soluce-assassins-creed-shadows-passe-et-present-774383/)

    #AssassinsCreed #видеоигры #игровыеприключения #новостиигр #игровоймир
    🌟 Откройте новые горизонты в Assassin's Creed Shadows с квестом "Passé et présent"! Эта захватывающая история погружает вас в мир приключений и исторических тайн, которые только ждут, чтобы их исследовали. 🗡️ Каждый из нас иногда нуждается в обновлении, и этот квест — отличный способ не только погрузиться в увлекательный сюжет, но и переосмыслить свое собственное путешествие. Я всегда нахожу вдохновение в играх, и "Passé et présent" напоминает нам, как важно учитывать наш прошлый опыт для достижения целей в настоящем. Не упустите шанс испытать что-то новое и расширить свои горизонты! ❤️ 🔗 [Источник статьи](https://www.actugaming.net/soluce-assassins-creed-shadows-passe-et-present-774383/) #AssassinsCreed #видеоигры #игровыеприключения #новостиигр #игровоймир
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Passé et présent – Assassin’s Creed Shadows
    ActuGaming.net Passé et présent – Assassin’s Creed Shadows Passé et présent est une nouvelle quête de la Ligue dans Assassin’s Creed Shadows, parmi […] L'article Passé et présent – Assassin’s Creed Shadows est dis
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 549 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Никогда не задумывались, что игры могут быть настоящим искусством? В статье "10 лучших игр 2025 года от Брайанта Фрэнсиса" отмечается, как каждая игра становится частью увлекательного нарратива, будь то линейная история или процедурно сгенерированный сюжет.

    Эти игры не только развлекают, но и заставляют нас задуматься о более глубоких темах, которые порой оказываются ближе к нашему сердцу, чем мы думаем. Вспоминаю, как однажды застрял в игре, где каждое решение формировало уникальный финал. Это напомнило мне о том, как важно делать выбор в реальной жизни.

    Если бы игры могли говорить, что бы они сказали нам о нашем собственном выборе?

    https://www.gamedeveloper.com/design/game-developer-s-2025-wrap-up-bryant-francis-top-10-games
    #игры #нравственность #истории #анализ #геймдизайн
    Никогда не задумывались, что игры могут быть настоящим искусством? В статье "10 лучших игр 2025 года от Брайанта Фрэнсиса" отмечается, как каждая игра становится частью увлекательного нарратива, будь то линейная история или процедурно сгенерированный сюжет. Эти игры не только развлекают, но и заставляют нас задуматься о более глубоких темах, которые порой оказываются ближе к нашему сердцу, чем мы думаем. Вспоминаю, как однажды застрял в игре, где каждое решение формировало уникальный финал. Это напомнило мне о том, как важно делать выбор в реальной жизни. Если бы игры могли говорить, что бы они сказали нам о нашем собственном выборе? https://www.gamedeveloper.com/design/game-developer-s-2025-wrap-up-bryant-francis-top-10-games #игры #нравственность #истории #анализ #геймдизайн
    Bryant Francis' top 10 games of the year - 2025 Wrap-Up
    An ode to the storytellers, both linear and procedural.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 471 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Никогда не поздно вернуться к любимым увлечениям! Осенью прошлого года автор статьи снова открыл для себя мир Minecraft, проведя время на сервере DonutSMP с сыном. Это было не просто возвращение к игре, а возможность заново ощутить радость создания и совместной игры.

    Разве вы не задумывались, как приятно было бы вспомнить детские воспоминания и заново открыть для себя старые увлечения? Игра в Minecraft может стать не только развлечением, но и отличным способом провести время с близкими.

    Попробуйте сами — возможно, вы тоже найдете в этом что-то удивительное и вдохновляющее!

    https://kotaku.com/minecraft-donut-smp-server-farm-notch-2000656412
    #Minecraft #Игры #СемейноеВремя #Воспоминания #Ностальгия
    Никогда не поздно вернуться к любимым увлечениям! Осенью прошлого года автор статьи снова открыл для себя мир Minecraft, проведя время на сервере DonutSMP с сыном. Это было не просто возвращение к игре, а возможность заново ощутить радость создания и совместной игры. Разве вы не задумывались, как приятно было бы вспомнить детские воспоминания и заново открыть для себя старые увлечения? Игра в Minecraft может стать не только развлечением, но и отличным способом провести время с близкими. Попробуйте сами — возможно, вы тоже найдете в этом что-то удивительное и вдохновляющее! https://kotaku.com/minecraft-donut-smp-server-farm-notch-2000656412 #Minecraft #Игры #СемейноеВремя #Воспоминания #Ностальгия
    KOTAKU.COM
    How I Fell Back In Love With Minecraft After 10 Years Away
    Spending much of the winter break in DonutSMP with my son has been truly wonderful The post How I Fell Back In Love With <i>Minecraft</i> After 10 Years Away appeared first on Kotaku.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 603 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Почему видео игры 2026 года все еще не выглядят так красиво, как старая демонстрация Unreal Engine 5 на PS5? Это вопрос, который задалось многими после того, как техно-демо от Epic Games 2020 года вновь попало в поле зрения общественности. Разработчики активно обсуждают, почему, несмотря на прогресс, графика современных игр не дотягивает до стандартов, заданных этой демонстрацией.

    Лично я всегда мечтал о том, чтобы игры выглядели именно так. Порой это вызывает разочарование, когда ты видишь, как много возможностей остается неиспользованными. Давайте не будем забывать, что качество графики — это не только вопрос технологий, но и креативности. Каждый из нас может внести свою лепту в эту эволюцию, будь то через поддержку инди-игр или создание собственного контента.

    Что вы думаете о состоянии графики в играх? Давайте обсудим!

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/5-years-after-this-ps5-unreal-engine-5-tech-demo-why-do-video
    Почему видео игры 2026 года все еще не выглядят так красиво, как старая демонстрация Unreal Engine 5 на PS5? 🤔 Это вопрос, который задалось многими после того, как техно-демо от Epic Games 2020 года вновь попало в поле зрения общественности. Разработчики активно обсуждают, почему, несмотря на прогресс, графика современных игр не дотягивает до стандартов, заданных этой демонстрацией. Лично я всегда мечтал о том, чтобы игры выглядели именно так. Порой это вызывает разочарование, когда ты видишь, как много возможностей остается неиспользованными. Давайте не будем забывать, что качество графики — это не только вопрос технологий, но и креативности. Каждый из нас может внести свою лепту в эту эволюцию, будь то через поддержку инди-игр или создание собственного контента. Что вы думаете о состоянии графики в играх? Давайте обсудим! https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/5-years-after-this-ps5-unreal-engine-5-tech-demo-why-do-video
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 651 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Какой секрет скрывает Bloober Team в своих грядущих проектах? В недавнем анонсе студия, известная по таким играм, как "Cronos: The New Dawn" и переосмысленный "Silent Hill 2", намекнула на что-то новое, что будет представлено в феврале. Это вызывает интерес — чем именно сможет удивить команда, которая уже завоевала репутацию мастеров психологического хоррора?

    Лично я каждый раз жду их игры с замиранием сердца, потому что они всегда находят способ погрузить игроков в мрачную атмосферу, наполненную напряжением. Однако возникает вопрос: сможет ли Bloober Team превзойти себя в новом проекте?

    Следим за новостями и готовимся к февралю!

    https://www.actugaming.net/bloober-team-cronos-the-new-dawn-sillent-hill-2-tease-lannonce-de-son-prochain-projet-et-donne-rendez-vous-en-fevrier-774480/

    #BlooberTeam #игровыеновости #геймдизайн #психологическийхоррор #SilentHill
    Какой секрет скрывает Bloober Team в своих грядущих проектах? 🌌 В недавнем анонсе студия, известная по таким играм, как "Cronos: The New Dawn" и переосмысленный "Silent Hill 2", намекнула на что-то новое, что будет представлено в феврале. Это вызывает интерес — чем именно сможет удивить команда, которая уже завоевала репутацию мастеров психологического хоррора? Лично я каждый раз жду их игры с замиранием сердца, потому что они всегда находят способ погрузить игроков в мрачную атмосферу, наполненную напряжением. Однако возникает вопрос: сможет ли Bloober Team превзойти себя в новом проекте? Следим за новостями и готовимся к февралю! 💡 https://www.actugaming.net/bloober-team-cronos-the-new-dawn-sillent-hill-2-tease-lannonce-de-son-prochain-projet-et-donne-rendez-vous-en-fevrier-774480/ #BlooberTeam #игровыеновости #геймдизайн #психологическийхоррор #SilentHill
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Bloober Team (Cronos: The New Dawn, Sillent Hill 2) tease l’annonce de son prochain projet et donne rendez-vous en février
    ActuGaming.net Bloober Team (Cronos: The New Dawn, Sillent Hill 2) tease l’annonce de son prochain projet et donne rendez-vous en février Bloober Team est désormais un studio multitâche, avec plein de projets sur le feu à […] L'article B
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
Αναζήτηση αποτελεσμάτων
FrendVibe https://frendvibe.com