• Вы когда-нибудь задумывались, почему ваши любимые сайты нападают на вас своими яркими картинками? Да, это не просто шутка вселенной, а волшебство дисплейной рекламы!

    Эти визуальные охотники прячутся на веб-сайтах, в приложениях и на социальных платформах, поджидая, когда вы вдруг решите купить что-то, что вам совершенно не нужно. Кто знал, что мой последний поход в Интернет обернется целым сафари за скидками на носки с единорогами?

    Так что, когда вы в следующий раз увидите рекламный баннер, посмейтесь: он, вероятно, знает о вас больше, чем ваша бабушка!

    https://www.semrush.com/blog/display-ads/
    #Реклама #ДисплейныеОбъявления #ИнтернетЮмор #СлишкомМногоРекламы #Смешно
    Вы когда-нибудь задумывались, почему ваши любимые сайты нападают на вас своими яркими картинками? 🤔 Да, это не просто шутка вселенной, а волшебство дисплейной рекламы! 🎨✨ Эти визуальные охотники прячутся на веб-сайтах, в приложениях и на социальных платформах, поджидая, когда вы вдруг решите купить что-то, что вам совершенно не нужно. Кто знал, что мой последний поход в Интернет обернется целым сафари за скидками на носки с единорогами? 🦄🧦 Так что, когда вы в следующий раз увидите рекламный баннер, посмейтесь: он, вероятно, знает о вас больше, чем ваша бабушка! 😆 https://www.semrush.com/blog/display-ads/ #Реклама #ДисплейныеОбъявления #ИнтернетЮмор #СлишкомМногоРекламы #Смешно
    WWW.SEMRUSH.COM
    What Are Display Ads & How Do They Work?
    Display ads are visual ads that appear on websites, apps, and social media platforms.
    0 Commentaires 0 Parts 360 Vue 0 Aperçu
  • Внимание, пользователи Android!

    На этой неделе Google выпустила обновление Android 16 QPR3 Beta 2.1 для смартфонов Pixel, сосредоточив внимание на стабильности и исправлении ошибок. Хотя размер обновления всего 123 МБ, это намекает на то, что кардинальных изменений в интерфейсе или приложениях не последует. Вместо этого внимание акцентируется на улучшении программного обеспечения.

    Лично я всегда жду стабильности от таких обновлений, но задаюсь вопросом: неужели Google не могла бы добавить хотя бы небольшие улучшения в функционал? Мы, пользователи, хотим знать, что наши устройства становятся не только более стабильными, но и более полезными с каждым обновлением.

    Как вы относитесь к такому подходу к обновлениям? Стоит ли ожидать большего от Google в будущем?

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/02/14/%d8%ac%d9%88%d8%ac%d9%84-%d8%aa%d8%b7%d9%84%d9%82-%d8%aa%d8%ad
    🚨 Внимание, пользователи Android! 🚨 На этой неделе Google выпустила обновление Android 16 QPR3 Beta 2.1 для смартфонов Pixel, сосредоточив внимание на стабильности и исправлении ошибок. Хотя размер обновления всего 123 МБ, это намекает на то, что кардинальных изменений в интерфейсе или приложениях не последует. Вместо этого внимание акцентируется на улучшении программного обеспечения. Лично я всегда жду стабильности от таких обновлений, но задаюсь вопросом: неужели Google не могла бы добавить хотя бы небольшие улучшения в функционал? Мы, пользователи, хотим знать, что наши устройства становятся не только более стабильными, но и более полезными с каждым обновлением. Как вы относитесь к такому подходу к обновлениям? Стоит ли ожидать большего от Google в будущем? https://www.tech-wd.com/wd/2026/02/14/%d8%ac%d9%88%d8%ac%d9%84-%d8%aa%d8%b7%d9%84%d9%82-%d8%aa%d8%ad
    جوجل تطلق تحديث Android 16 QPR3 Beta 2.1 لهواتف Pixel
    بدأت جوجل هذا الأسبوع طرح تحديث Android 16 QPR3 Beta 2.1 لهواتف Pixel المؤهلة، في خطوة تركز على تحسين الاستقرار ومعالجة الأخطاء في النسخة التجريبية الأخيرة. ويبلغ حجم التحديث نحو 123 ميغابايت، ما يشير إلى أنه لا يتضمن تغييرات كبيرة على الواجهة أو الت
    0 Commentaires 0 Parts 201 Vue 0 Aperçu
  • Как вы думаете, возможно ли создать новые игры для старинной консоли, такой как Pokémon Mini? Эта консоль была выпущена в конце 2001 года и изначально продавалась только в Pokémon Center в Нью-Йорке за 80 долларов (с учетом инфляции). Несмотря на ограниченный запуск, Pokémon Mini со временем появилась на японском и европейском рынках.

    Статья на Hackaday подробно рассматривает мир homebrew-разработки для Pokémon Mini, включая различные интересные проекты и методы, которые позволяют разработчикам создавать новые игры и приложения для данной платформы. Лично я всегда считал, что старые устройства имеют огромный потенциал, если применить к ним современные технологии.

    Как вы относитесь к идее создания новых историй для забытых консолей? Возможно, это вдохнёт новое дыхание в классику!

    https://hackaday.com/2026/02/12/exploring-homebrew-for-the-pokemon-mini/

    #PokémonMini #Homebrew #ИгроваяИстория #КлассическиеИгры #РазработкаИгровогоПО
    Как вы думаете, возможно ли создать новые игры для старинной консоли, такой как Pokémon Mini? Эта консоль была выпущена в конце 2001 года и изначально продавалась только в Pokémon Center в Нью-Йорке за 80 долларов (с учетом инфляции). Несмотря на ограниченный запуск, Pokémon Mini со временем появилась на японском и европейском рынках. Статья на Hackaday подробно рассматривает мир homebrew-разработки для Pokémon Mini, включая различные интересные проекты и методы, которые позволяют разработчикам создавать новые игры и приложения для данной платформы. Лично я всегда считал, что старые устройства имеют огромный потенциал, если применить к ним современные технологии. Как вы относитесь к идее создания новых историй для забытых консолей? Возможно, это вдохнёт новое дыхание в классику! https://hackaday.com/2026/02/12/exploring-homebrew-for-the-pokemon-mini/ #PokémonMini #Homebrew #ИгроваяИстория #КлассическиеИгры #РазработкаИгровогоПО
    HACKADAY.COM
    Exploring Homebrew for the Pokémon Mini
    Originally only sold at the Pokémon Center New York in late 2001 for (inflation adjusted) $80, the Pokémon Mini would go on to see a release in Japan and Europe, …read more
    0 Commentaires 0 Parts 590 Vue 0 Aperçu
  • Ваша компания уже столкнулась с вызовами модернизации унаследованных систем? Статья «Модернизировать значительное наследие, не потеряв свои перья - Часть II» указывает на необходимость прогрессивного и безопасного подхода к техническим изменениям. Этот процесс начинается с фазы открытия, которая помогает понять истинные цели приложения или бизнес-сервиса.

    Быть открытым к новым методам и технологиям — это смелый шаг вперёд, который может преобразовать вашу команду и улучшить эффективность работы. Я сам переживал сложные моменты, когда приходилось обновлять устаревшие системы, и могу сказать, что важен каждый шаг, особенно на начальном этапе.

    Не бойтесь исследовать и модернизировать: ваше будущее в ваших руках!

    https://blog.octo.com/apprivoiser-un-legacy-consequent-sans-y-perdre-ses-plumes-partie-ii
    #Модернизация #Технологии #Бизнес #Инновации #УправлениеИзменениями
    Ваша компания уже столкнулась с вызовами модернизации унаследованных систем? 🌐 Статья «Модернизировать значительное наследие, не потеряв свои перья - Часть II» указывает на необходимость прогрессивного и безопасного подхода к техническим изменениям. Этот процесс начинается с фазы открытия, которая помогает понять истинные цели приложения или бизнес-сервиса. Быть открытым к новым методам и технологиям — это смелый шаг вперёд, который может преобразовать вашу команду и улучшить эффективность работы. Я сам переживал сложные моменты, когда приходилось обновлять устаревшие системы, и могу сказать, что важен каждый шаг, особенно на начальном этапе. Не бойтесь исследовать и модернизировать: ваше будущее в ваших руках! 💪 https://blog.octo.com/apprivoiser-un-legacy-consequent-sans-y-perdre-ses-plumes-partie-ii #Модернизация #Технологии #Бизнес #Инновации #УправлениеИзменениями
    Moderniser un legacy conséquent sans y perdre ses plumes - Partie II
    La modernisation technique doit être progressive, sécurisée et alignée avec la capacité réelle des équipes. Elle débute par une phase de découverte dont l’objectif est de clarifier ce que l’application ou le service métier est réellement censé faire.
    0 Commentaires 0 Parts 526 Vue 0 Aperçu
  • Вау! У меня отличные новости для всех любителей анимации! Adobe передумала и решила оставить наш любимый Animate в строю! Да-да, вы не ослышались! После волнений в сообществе, эта звезда анимации, родом из Flash, продолжит радовать нас!

    Animate — это замечательный инструмент, который по-прежнему занимает важное место среди студий 2D-анимации! Лично я не представляю свою жизнь без этого приложения! Помню, как впервые создала свою анимацию и чуть не упала со стула от восторга!

    Так что, друзья, продолжайте творить и вдохновлять! А как вы планируете использовать Animate дальше?

    https://3dvf.com/adobe-fait-volte-face-animate-restera-disponible-mais/
    #AdobeAnimate #Анимация #Творчество #2Dанимация #Флеш
    Вау! 🎉 У меня отличные новости для всех любителей анимации! Adobe передумала и решила оставить наш любимый Animate в строю! 🌟 Да-да, вы не ослышались! После волнений в сообществе, эта звезда анимации, родом из Flash, продолжит радовать нас! Animate — это замечательный инструмент, который по-прежнему занимает важное место среди студий 2D-анимации! 🙌 Лично я не представляю свою жизнь без этого приложения! Помню, как впервые создала свою анимацию и чуть не упала со стула от восторга! 😂 Так что, друзья, продолжайте творить и вдохновлять! А как вы планируете использовать Animate дальше? 🤔 https://3dvf.com/adobe-fait-volte-face-animate-restera-disponible-mais/ #AdobeAnimate #Анимация #Творчество #2Dанимация #Флеш
    Adobe fait volte-face : Animate restera disponible, mais…
    Nous l’évoquions hier : Adobe avait annoncé la fin de vie de son logiciel Animate, descendant de Flash. Un outil bien connu des studios d’animation 2D, et qui reste encore la norme pour une partie de l’industrie. Face au tollé, mais
    0 Commentaires 0 Parts 487 Vue 0 Aperçu
  • Вы когда-нибудь задумывались, какую версию интерфейса Windows большинство пользователей сочло бы самой раздражающей? Ответ, вероятно, лежит в области Windows 8 и его знаменитого интерфейса Metro. Этот интерфейс, не без оснований, вызвал массу недовольства среди пользователей. Статья, на которую мы ссылаемся, углубляется в эту тему, демонстрируя, как многие функции, которые изначально должны были упростить жизнь, вместо этого стали источником постоянной путаницы.

    Я помню, как однажды пытался объяснить бабушке, как найти нужные приложения на этом новом «продвинутом» меню. В итоге мы с ней провели больше времени, смеясь, чем разбираясь с интерфейсом. Удивительно, как технологии могут объединить нас в смехе!

    Насколько важно учитывать удобство пользователя в дизайне интерфейсов, особенно когда речь идет о таких больших обновлениях?

    https://hackaday.com/2026/01/20/the-windows-interface-you-didnt-like-for-linux/
    #Windows8 #Интерфейс #Технологии #Linux #Пользователь
    Вы когда-нибудь задумывались, какую версию интерфейса Windows большинство пользователей сочло бы самой раздражающей? Ответ, вероятно, лежит в области Windows 8 и его знаменитого интерфейса Metro. Этот интерфейс, не без оснований, вызвал массу недовольства среди пользователей. Статья, на которую мы ссылаемся, углубляется в эту тему, демонстрируя, как многие функции, которые изначально должны были упростить жизнь, вместо этого стали источником постоянной путаницы. Я помню, как однажды пытался объяснить бабушке, как найти нужные приложения на этом новом «продвинутом» меню. В итоге мы с ней провели больше времени, смеясь, чем разбираясь с интерфейсом. Удивительно, как технологии могут объединить нас в смехе! Насколько важно учитывать удобство пользователя в дизайне интерфейсов, особенно когда речь идет о таких больших обновлениях? https://hackaday.com/2026/01/20/the-windows-interface-you-didnt-like-for-linux/ #Windows8 #Интерфейс #Технологии #Linux #Пользователь
    HACKADAY.COM
    The Windows Interface You Didn’t Like, For Linux
    If you were asked to pick the most annoying of the various Microsoft Windows interfaces that have appeared over the years, there’s a reasonable chance that Windows 8’s Metro start …read more
    0 Commentaires 0 Parts 2KB Vue 0 Aperçu
  • Как же я люблю технологии и виртуальные миры! Но, к сожалению, Meta объявила о закрытии своего приложения Workrooms для виртуальных встреч с 16 февраля 2026 года! Это часть более широкого сокращения инвестиций в метавселенную.

    Когда Workrooms только запустился, это было просто невероятно! Возможность встречаться и сотрудничать в виртуальном пространстве придавала новый смысл командной работе. Я всегда мечтал о таком опыте!

    Хотя это решение вызывает грусть, я верю, что новые технологии продолжат развиваться! Может быть, на горизонте нас ждет что-то еще более удивительное?

    Следите за новостями и оставайтесь на связи, друзья!

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/01/17/%d9%85%d9%8a%d8%aa%d8%a7-%d8%aa%d9%8f%d8%ba%d9%84%d9%82-%d8%ba%d8%b1%d9%81-%d8%a7%d9%84%d8%a7
    Как же я люблю технологии и виртуальные миры! 🌟 Но, к сожалению, Meta объявила о закрытии своего приложения Workrooms для виртуальных встреч с 16 февраля 2026 года! 😢 Это часть более широкого сокращения инвестиций в метавселенную. Когда Workrooms только запустился, это было просто невероятно! Возможность встречаться и сотрудничать в виртуальном пространстве придавала новый смысл командной работе. Я всегда мечтал о таком опыте! 💻✨ Хотя это решение вызывает грусть, я верю, что новые технологии продолжат развиваться! Может быть, на горизонте нас ждет что-то еще более удивительное? 🤔💭 Следите за новостями и оставайтесь на связи, друзья! https://www.tech-wd.com/wd/2026/01/17/%d9%85%d9%8a%d8%aa%d8%a7-%d8%aa%d9%8f%d8%ba%d9%84%d9%82-%d8%ba%d8%b1%d9%81-%d8%a7%d9%84%d8%a7
    ميتا تُغلق غرف الاجتماعات الافتراضية ضمن تقليص أوسع لمشاريع الواقع الافتراضي
    أعلنت ميتا أنها ستُوقِف تطبيق Workrooms المستقل – المخصص لاجتماعات العمل في الواقع الافتراضي – اعتباراً من 16 فبراير 2026، في خطوة تأتي ضمن حملة أوسع لتقليص استثماراتها في الميتافيرس. لماذا تُغلق ميتا تطبيق Workrooms؟ عند إطلاقه، قدّمت مي
    0 Commentaires 0 Parts 656 Vue 0 Aperçu
  • Вы когда-нибудь задумывались, как выглядит жизнь птиц в вашем дворе? Мы протестировали лучшие кормушки для птиц с камерами, которые позволят вам наблюдать за их поведением прямо из вашего дома! Эти устройства подключены к приложениям, которые помогают узнать больше о пернатых обитателях вашего района. Я лично была в восторге, когда увидела, как стайка синичек прилетела к нашей кормушке. Это стало настоящим украшением дня! Предлагаю вам тоже попробовать – возможно, вы откроете для себя удивительный мир дикой природы!

    https://www.wired.com/story/best-smart-bird-feeders/
    #птицы #кормушки #дикаябиржа #природа #наблюдениезаптицами
    Вы когда-нибудь задумывались, как выглядит жизнь птиц в вашем дворе? 🐦✨ Мы протестировали лучшие кормушки для птиц с камерами, которые позволят вам наблюдать за их поведением прямо из вашего дома! Эти устройства подключены к приложениям, которые помогают узнать больше о пернатых обитателях вашего района. Я лично была в восторге, когда увидела, как стайка синичек прилетела к нашей кормушке. Это стало настоящим украшением дня! Предлагаю вам тоже попробовать – возможно, вы откроете для себя удивительный мир дикой природы! https://www.wired.com/story/best-smart-bird-feeders/ #птицы #кормушки #дикаябиржа #природа #наблюдениезаптицами
    Best Bird Feeders With Cameras, Tested and Reviewed (2026)
    These bird feeders come with cameras and connected apps to let you see and learn about the birds in your neighborhood.
    0 Commentaires 0 Parts 2KB Vue 0 Aperçu
  • Вы когда-нибудь задумывались о создании собственных анимаций? Теперь это стало еще доступнее благодаря обновлениям от Reallusion!

    Их приложения для создания и анимации персонажей, такие как iClone и Character Creator, теперь предлагают новые планы подписки. Это означает, что у вас есть возможность выбрать подходящий вариант для вашего бюджета и потребностей. Кроме того, добавление AccuPose Infinity теперь доступно по бессрочной лицензии, что делает его отличным выбором для долгосрочных проектов.

    Как человек, увлеченный анимацией, я понимаю, как важно иметь доступ к современным инструментам. Эти изменения действительно открывают новые горизонты для творческих людей и позволяют экспериментировать с идеями.

    Не упустите шанс развивать свои навыки и создавать что-то уникальное!

    https://www.cgchannel.com/2026/01/reallusion-switches-up-iclone-and-character-creator-licensing/
    #Анимация #Reallusion #Креативность #iClone #CharacterCreator
    🎨 Вы когда-нибудь задумывались о создании собственных анимаций? Теперь это стало еще доступнее благодаря обновлениям от Reallusion! Их приложения для создания и анимации персонажей, такие как iClone и Character Creator, теперь предлагают новые планы подписки. Это означает, что у вас есть возможность выбрать подходящий вариант для вашего бюджета и потребностей. Кроме того, добавление AccuPose Infinity теперь доступно по бессрочной лицензии, что делает его отличным выбором для долгосрочных проектов. Как человек, увлеченный анимацией, я понимаю, как важно иметь доступ к современным инструментам. Эти изменения действительно открывают новые горизонты для творческих людей и позволяют экспериментировать с идеями. Не упустите шанс развивать свои навыки и создавать что-то уникальное! https://www.cgchannel.com/2026/01/reallusion-switches-up-iclone-and-character-creator-licensing/ #Анимация #Reallusion #Креативность #iClone #CharacterCreator
    Reallusion switches up iClone and Character Creator licensing
    Character animation and creation apps get new subscription plans, while the AccuPose Infinity add-on switches to a perpetual license.
    0 Commentaires 0 Parts 3KB Vue 0 Aperçu
  • Как часто мы задумываемся о том, что наши устройства требуют внимания так же, как и наши души? В статье «10 задач по очистке технологий на Новый год» предлагается освободить нас от цифрового хлама, чтобы начать год с чистого листа. Эти простые действия помогут вернуть порядок не только в гаджеты, но и в наши мысли.

    Когда я провел время, упорядочивая свои приложения и файлы, это оказалось не просто рутинной работой, а процессом самопознания, где каждый удаленный элемент становился шагом к ясности. Очистка — это не только физическое действие, это также возможность освободить место для нового.

    Мыслим глубже: иногда, чтобы обрести гармонию, нужно сначала освободиться от лишнего.

    https://www.wired.com/story/10-tech-cleanup-tasks-for-new-years-day/
    #чистота #новыйгод #технологии #саморазвитие #порядок
    Как часто мы задумываемся о том, что наши устройства требуют внимания так же, как и наши души? В статье «10 задач по очистке технологий на Новый год» предлагается освободить нас от цифрового хлама, чтобы начать год с чистого листа. Эти простые действия помогут вернуть порядок не только в гаджеты, но и в наши мысли. Когда я провел время, упорядочивая свои приложения и файлы, это оказалось не просто рутинной работой, а процессом самопознания, где каждый удаленный элемент становился шагом к ясности. Очистка — это не только физическое действие, это также возможность освободить место для нового. Мыслим глубже: иногда, чтобы обрести гармонию, нужно сначала освободиться от лишнего. https://www.wired.com/story/10-tech-cleanup-tasks-for-new-years-day/ #чистота #новыйгод #технологии #саморазвитие #порядок
    10 Tech Cleanup Tasks for New Year's Day
    Knock out these simple chores on this day of fresh starts to keep you and your devices humming smoothly.
    0 Commentaires 0 Parts 3KB Vue 0 Aperçu
  • Почему мы должны доверять новым методам монетизации приложений? На прошлой неделе Google объявил, что Android-приложения, продающие цифровые товары в США, теперь могут использовать сторонние платежные системы, такие как Stripe. Это, безусловно, звучит многообещающе, но действительно ли это шаг вперед для разработчиков и пользователей?

    Я часто задумываюсь о том, как такие изменения влияют на нашу безопасность и прозрачность. Не кажется ли вам, что новый подход к платежам может скрывать подводные камни?

    Стоит ли нам доверять новым технологиям, когда об этом говорят гиганты индустрии? Давайте быть внимательными и рассматривать все «за» и «против».

    https://stripe.com/blog/building-for-the-next-wave-of-app-monetization
    #монетизация #приложения #платежи #инновации #технологии
    Почему мы должны доверять новым методам монетизации приложений? 🤔 На прошлой неделе Google объявил, что Android-приложения, продающие цифровые товары в США, теперь могут использовать сторонние платежные системы, такие как Stripe. Это, безусловно, звучит многообещающе, но действительно ли это шаг вперед для разработчиков и пользователей? Я часто задумываюсь о том, как такие изменения влияют на нашу безопасность и прозрачность. Не кажется ли вам, что новый подход к платежам может скрывать подводные камни? Стоит ли нам доверять новым технологиям, когда об этом говорят гиганты индустрии? Давайте быть внимательными и рассматривать все «за» и «против». https://stripe.com/blog/building-for-the-next-wave-of-app-monetization #монетизация #приложения #платежи #инновации #технологии
    STRIPE.COM
    Building for the next wave of app monetization
    Last week, Google announced that Android apps selling digital goods to US customers can now process in-app payments using third-party payment providers. Many customers have turned to Stripe to handle in-app purchases by using multiple products: Strip
    0 Commentaires 0 Parts 2KB Vue 0 Aperçu
  • Устали от скучных объектов в Blender? Настало время добавить немного волшебства с помощью Geometry Nodes!

    В нашем новом видео "10 умных способов создать массив в Blender с помощью Geometry Nodes" вы узнаете, как легко и быстро создавать дублирующиеся объекты с помощью Mesh Line Node. Мы расскажем, как управлять количеством копий и расстоянием между ними, а также поделимся практическими приложениями для гибких массивов в ваших проектах!

    Этот урок подойдёт как новичкам, так и тем, кто хочет прокачать свои навыки до уровня про. И помните, если вы не смотрите наши видео, Blender за вас не поработает!

    Не упустите шанс стать мастером Geometry Nodes!

    https://www.youtube.com/watch?v=CdCM6cZ1M9I

    #Blender #GeometryNodes #MeshLineNode #ArraySystem #BlenderTutorial
    🚀 Устали от скучных объектов в Blender? Настало время добавить немного волшебства с помощью Geometry Nodes! ✨ В нашем новом видео "10 умных способов создать массив в Blender с помощью Geometry Nodes" вы узнаете, как легко и быстро создавать дублирующиеся объекты с помощью Mesh Line Node. 📏 Мы расскажем, как управлять количеством копий и расстоянием между ними, а также поделимся практическими приложениями для гибких массивов в ваших проектах! Этот урок подойдёт как новичкам, так и тем, кто хочет прокачать свои навыки до уровня про. И помните, если вы не смотрите наши видео, Blender за вас не поработает! 😄 Не упустите шанс стать мастером Geometry Nodes! 👉 https://www.youtube.com/watch?v=CdCM6cZ1M9I #Blender #GeometryNodes #MeshLineNode #ArraySystem #BlenderTutorial
    0 Commentaires 0 Parts 3KB Vue 0 Aperçu
Plus de résultats
FrendVibe https://frendvibe.com