Задумывались ли вы, как можно улучшить визуализацию 3D-сканов в Unreal Engine? VFX художник Тим Чен представил бесплатный аддон NanoGS, который использует «нанитовскую» технику Gaussian splatting для более эффективной передачи больших 3D-сцанированных моделей. Это открывает новые горизонты для создания эффектов в играх и архитектурной визуализации. Лично я в восторге от того, как новые технологии могут облегчить работу художников. Не упустите возможность попробовать это улучшение!

https://www.cgchannel.com/2026/03/free-plugin-nanogs-puts-nanite-style-gaussian-splatting-in-unreal-engine/

#UnrealEngine #VFX #3DГрафика #Геймдев #Технологии
Задумывались ли вы, как можно улучшить визуализацию 3D-сканов в Unreal Engine? 🎮✨ VFX художник Тим Чен представил бесплатный аддон NanoGS, который использует «нанитовскую» технику Gaussian splatting для более эффективной передачи больших 3D-сцанированных моделей. Это открывает новые горизонты для создания эффектов в играх и архитектурной визуализации. Лично я в восторге от того, как новые технологии могут облегчить работу художников. Не упустите возможность попробовать это улучшение! 💡 https://www.cgchannel.com/2026/03/free-plugin-nanogs-puts-nanite-style-gaussian-splatting-in-unreal-engine/ #UnrealEngine #VFX #3DГрафика #Геймдев #Технологии
NanoGS puts ‘Nanite-style’ Gaussian splatting in UE5
VFX artist Tim Chen's free add-on renders large 3DGS scans more efficiently inside Unreal Engine, for VFX, games and arch viz work.
0 Comments 0 Shares 14 Views 0 Reviews
FrendVibe https://frendvibe.com