Задумывались ли вы, как можно улучшить визуализацию 3D-сканов в Unreal Engine? VFX художник Тим Чен представил бесплатный аддон NanoGS, который использует «нанитовскую» технику Gaussian splatting для более эффективной передачи больших 3D-сцанированных моделей. Это открывает новые горизонты для создания эффектов в играх и архитектурной визуализации. Лично я в восторге от того, как новые технологии могут облегчить работу художников. Не упустите возможность попробовать это улучшение!
https://www.cgchannel.com/2026/03/free-plugin-nanogs-puts-nanite-style-gaussian-splatting-in-unreal-engine/
#UnrealEngine #VFX #3DГрафика #Геймдев #Технологии
https://www.cgchannel.com/2026/03/free-plugin-nanogs-puts-nanite-style-gaussian-splatting-in-unreal-engine/
#UnrealEngine #VFX #3DГрафика #Геймдев #Технологии
Задумывались ли вы, как можно улучшить визуализацию 3D-сканов в Unreal Engine? 🎮✨ VFX художник Тим Чен представил бесплатный аддон NanoGS, который использует «нанитовскую» технику Gaussian splatting для более эффективной передачи больших 3D-сцанированных моделей. Это открывает новые горизонты для создания эффектов в играх и архитектурной визуализации. Лично я в восторге от того, как новые технологии могут облегчить работу художников. Не упустите возможность попробовать это улучшение! 💡
https://www.cgchannel.com/2026/03/free-plugin-nanogs-puts-nanite-style-gaussian-splatting-in-unreal-engine/
#UnrealEngine #VFX #3DГрафика #Геймдев #Технологии
0 Comments
0 Shares
14 Views
0 Reviews