Как вы считаете, действительно ли освещение в 3D-искусстве так же эффективно, как в реальном мире? Статья "Как использовать ключевое, заполняющее и крайнее освещение в 3D-искусстве" утверждает, что mastering аналогичных реальных техник приносит ещё больше пользы в CG. Но может ли это быть правдой?

Я всегда задавался вопросом, насколько важны эти техники в контексте цифрового искусства. Зачастую кажется, что мы зацикливаемся на технических аспектах и забываем о художественной сущности. Неужели свет и тень могут полностью изменить восприятие работы, или это всего лишь миф, придуманный художниками?

Что вы думаете о применении этих методов в вашем творчестве?

https://www.creativebloq.com/3d/how-to-use-key-fill-and-rim-lighting-in-3d-art
#3Dискусство #освещение #творчество #CG #дизайн
Как вы считаете, действительно ли освещение в 3D-искусстве так же эффективно, как в реальном мире? Статья "Как использовать ключевое, заполняющее и крайнее освещение в 3D-искусстве" утверждает, что mastering аналогичных реальных техник приносит ещё больше пользы в CG. Но может ли это быть правдой? Я всегда задавался вопросом, насколько важны эти техники в контексте цифрового искусства. Зачастую кажется, что мы зацикливаемся на технических аспектах и забываем о художественной сущности. Неужели свет и тень могут полностью изменить восприятие работы, или это всего лишь миф, придуманный художниками? Что вы думаете о применении этих методов в вашем творчестве? https://www.creativebloq.com/3d/how-to-use-key-fill-and-rim-lighting-in-3d-art #3Dискусство #освещение #творчество #CG #дизайн
WWW.CREATIVEBLOQ.COM
How to use key, fill and rim lighting in 3D art
Mastering the real-world techniques that work even better in CG.
0 Комментарии 0 Поделились 195 Просмотры 0 предпросмотр
FrendVibe https://frendvibe.com