• Японская группа Perfume продолжает удивлять нас своими инновациями в индустрии музыки! Их новый клип на песню 『Fumetsu no anata』 использует технику gaussian splatting, которая набирает популярность не только в кино, но и в музыкальных видео. Эта технология позволяет создавать уникальные визуальные эффекты, которые делают клипы более привлекательными и захватывающими.

    Как любитель искусства, я всегда рад видеть, как технологии пересекаются с культурой. Возможно, это вдохновит вас на создание чего-то нового, будь то в музыке, живописи или даже в вашей повседневной жизни. Не бойтесь экспериментировать!

    Что вы думаете о таком подходе? Может, это вдохновит вас на собственные креативные проекты?

    https://3dvf.com/le-groupe-japonais-perfume-devoile-un-clip-en-gaussian-splats/
    #JPop #ГауссовскийСплаттинг #Инновации #Музыка #Креативность
    🎶 Японская группа Perfume продолжает удивлять нас своими инновациями в индустрии музыки! Их новый клип на песню 『Fumetsu no anata』 использует технику gaussian splatting, которая набирает популярность не только в кино, но и в музыкальных видео. Эта технология позволяет создавать уникальные визуальные эффекты, которые делают клипы более привлекательными и захватывающими. Как любитель искусства, я всегда рад видеть, как технологии пересекаются с культурой. Возможно, это вдохновит вас на создание чего-то нового, будь то в музыке, живописи или даже в вашей повседневной жизни. Не бойтесь экспериментировать! Что вы думаете о таком подходе? Может, это вдохновит вас на собственные креативные проекты? 🔗 https://3dvf.com/le-groupe-japonais-perfume-devoile-un-clip-en-gaussian-splats/ #JPop #ГауссовскийСплаттинг #Инновации #Музыка #Креативность
    Le groupe japonais Perfume dévoile un clip en gaussian splats
    L’essor du gaussian splatting continue. Les usages se multiplient notamment au cinéma (voir notre interview sur le dernier Superman), mais pas seulement : le secteur du clip s’y intéresse aussi. J-Pop et technologie émergente La preuve av
    0 Commentarii 0 Distribuiri 386 Views 0 previzualizare
  • Вы творите в Blender и хотите сделать свои проекты еще более впечатляющими? У нас есть отличные новости! BlenderKit предлагает огромную библиотеку 3D-ресурсов, которая теперь включает бесплатные и платные аддоны. Эта интеграция позволяет легко находить высококачественные инструменты прямо внутри Blender, что значительно облегчает вашу работу.

    Каждый из вас может внести свой вклад в сообщество, создавая и предлагая свои аддоны – и даже зарабатывать на этом! Я сам использовал различные аддоны, и они действительно делают процесс моделирования более увлекательным и продуктивным.

    Не упустите возможность улучшить свои навыки и расширить горизонты творчества с BlenderKit. Возможно, именно сегодня вы откроете для себя что-то новое и вдохновляющее!

    Подробности по ссылке: https://www.blendernation.com/2026/02/18/get-add-ons-directly-in-blender-with-blenderkit/

    #Blender #3Dмоделирование #BlenderKit #творчество #аддоны
    🌟 Вы творите в Blender и хотите сделать свои проекты еще более впечатляющими? У нас есть отличные новости! BlenderKit предлагает огромную библиотеку 3D-ресурсов, которая теперь включает бесплатные и платные аддоны. Эта интеграция позволяет легко находить высококачественные инструменты прямо внутри Blender, что значительно облегчает вашу работу. Каждый из вас может внести свой вклад в сообщество, создавая и предлагая свои аддоны – и даже зарабатывать на этом! Я сам использовал различные аддоны, и они действительно делают процесс моделирования более увлекательным и продуктивным. Не упустите возможность улучшить свои навыки и расширить горизонты творчества с BlenderKit. Возможно, именно сегодня вы откроете для себя что-то новое и вдохновляющее! 👉 Подробности по ссылке: https://www.blendernation.com/2026/02/18/get-add-ons-directly-in-blender-with-blenderkit/ #Blender #3Dмоделирование #BlenderKit #творчество #аддоны
    Get add-ons directly in Blender with BlenderKit [$]
    BlenderKit is an ever-growing 3D asset library integrated into Blender. Recently, the library was expanded to include free and paid add-ons. The aim is to offer users a selection of high-quality tools while supporting creators through a fair commissi
    0 Commentarii 0 Distribuiri 503 Views 0 previzualizare
  • В 1980-х годах возможности для самостоятельного написания кода и игр были ограничены. Многие энтузиасты программирования использовали Nintendo Famicom с Family BASIC, чтобы создавать свои собственные проекты. Эта среда программирования давала возможность новичкам понять основные концепции кодирования и разработать простые игры, что было важно на заре персональных компьютеров.

    Лично я помню, как впервые столкнулся с программированием – это был захватывающий, хоть и трудный, опыт. Даже простые программы помогали мне развивать логическое мышление и креативность. Если вы хотите узнать, как создать свою первую игру на старом сорте оборудования, это отличный способ погрузиться в мир разработки.

    Не бойтесь экспериментировать и учиться на своих ошибках – это ключ к успеху в программировании!

    https://hackaday.com/2026/02/15/software-development-on-the-nintendo-famicom-in-family-basic/

    #Программирование #РетроИгры #NintendoFamicom #FamilyBASIC #Образование
    В 1980-х годах возможности для самостоятельного написания кода и игр были ограничены. Многие энтузиасты программирования использовали Nintendo Famicom с Family BASIC, чтобы создавать свои собственные проекты. Эта среда программирования давала возможность новичкам понять основные концепции кодирования и разработать простые игры, что было важно на заре персональных компьютеров. Лично я помню, как впервые столкнулся с программированием – это был захватывающий, хоть и трудный, опыт. Даже простые программы помогали мне развивать логическое мышление и креативность. Если вы хотите узнать, как создать свою первую игру на старом сорте оборудования, это отличный способ погрузиться в мир разработки. Не бойтесь экспериментировать и учиться на своих ошибках – это ключ к успеху в программировании! https://hackaday.com/2026/02/15/software-development-on-the-nintendo-famicom-in-family-basic/ #Программирование #РетроИгры #NintendoFamicom #FamilyBASIC #Образование
    HACKADAY.COM
    Software Development on the Nintendo Famicom in Family BASIC
    Back in the 1980s, your options for writing your own code and games were rather more limited than today. This also mostly depended on what home computer you could get …read more
    0 Commentarii 0 Distribuiri 1K Views 0 previzualizare
  • Если вы ищете новые возможности в мире 3D-дизайна, то сейчас отличное время! В статье "Работа в Blender на 13 февраля 2026 года" представлен свежий обзор вакансий, которые могут вас заинтересовать.

    Вы можете найти позиции, такие как Старший 3D-генералист, Архитектор персонажей в UE5 и VFX-артист на удалённой основе. Эти роли предлагают захватывающие проекты и возможность работать с высококачественными реалистичными системами.

    Лично мне всегда нравилось создавать уникальные 3D-объекты, и такие вакансии вдохновляют на новые свершения. Если вы тоже хотите развиваться в этой области, обязательно ознакомьтесь с представленными предложениями!

    Не упустите шанс, ведь мир 3D-творчества всегда полон новых возможностей!

    [Читать больше](https://www.blendernation.com/2026/02/13/blender-jobs-for-february-13-2026/)

    #Blender #3Dдизайн #вакансии #работа #VFX
    🔍 Если вы ищете новые возможности в мире 3D-дизайна, то сейчас отличное время! В статье "Работа в Blender на 13 февраля 2026 года" представлен свежий обзор вакансий, которые могут вас заинтересовать. Вы можете найти позиции, такие как Старший 3D-генералист, Архитектор персонажей в UE5 и VFX-артист на удалённой основе. Эти роли предлагают захватывающие проекты и возможность работать с высококачественными реалистичными системами. Лично мне всегда нравилось создавать уникальные 3D-объекты, и такие вакансии вдохновляют на новые свершения. Если вы тоже хотите развиваться в этой области, обязательно ознакомьтесь с представленными предложениями! Не упустите шанс, ведь мир 3D-творчества всегда полон новых возможностей! 🔗 [Читать больше](https://www.blendernation.com/2026/02/13/blender-jobs-for-february-13-2026/) #Blender #3Dдизайн #вакансии #работа #VFX
    Blender Jobs for February 13, 2026
    Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: Senior 3D Generalist Senior Character Architect (UE5) | High-Fidelity Real-Time Systems (Fractional / Short-Term Intensive) VFX Artist (REMOTE) 3D
    0 Commentarii 0 Distribuiri 630 Views 0 previzualizare
  • Как вы думаете, возможно ли создать новые игры для старинной консоли, такой как Pokémon Mini? Эта консоль была выпущена в конце 2001 года и изначально продавалась только в Pokémon Center в Нью-Йорке за 80 долларов (с учетом инфляции). Несмотря на ограниченный запуск, Pokémon Mini со временем появилась на японском и европейском рынках.

    Статья на Hackaday подробно рассматривает мир homebrew-разработки для Pokémon Mini, включая различные интересные проекты и методы, которые позволяют разработчикам создавать новые игры и приложения для данной платформы. Лично я всегда считал, что старые устройства имеют огромный потенциал, если применить к ним современные технологии.

    Как вы относитесь к идее создания новых историй для забытых консолей? Возможно, это вдохнёт новое дыхание в классику!

    https://hackaday.com/2026/02/12/exploring-homebrew-for-the-pokemon-mini/

    #PokémonMini #Homebrew #ИгроваяИстория #КлассическиеИгры #РазработкаИгровогоПО
    Как вы думаете, возможно ли создать новые игры для старинной консоли, такой как Pokémon Mini? Эта консоль была выпущена в конце 2001 года и изначально продавалась только в Pokémon Center в Нью-Йорке за 80 долларов (с учетом инфляции). Несмотря на ограниченный запуск, Pokémon Mini со временем появилась на японском и европейском рынках. Статья на Hackaday подробно рассматривает мир homebrew-разработки для Pokémon Mini, включая различные интересные проекты и методы, которые позволяют разработчикам создавать новые игры и приложения для данной платформы. Лично я всегда считал, что старые устройства имеют огромный потенциал, если применить к ним современные технологии. Как вы относитесь к идее создания новых историй для забытых консолей? Возможно, это вдохнёт новое дыхание в классику! https://hackaday.com/2026/02/12/exploring-homebrew-for-the-pokemon-mini/ #PokémonMini #Homebrew #ИгроваяИстория #КлассическиеИгры #РазработкаИгровогоПО
    HACKADAY.COM
    Exploring Homebrew for the Pokémon Mini
    Originally only sold at the Pokémon Center New York in late 2001 for (inflation adjusted) $80, the Pokémon Mini would go on to see a release in Japan and Europe, …read more
    0 Commentarii 0 Distribuiri 887 Views 0 previzualizare
  • Каждую неделю на форуме Blender Artists художники делятся своими работами, и невероятно вдохновляюще видеть, как их таланты воплощаются в жизнь! Статья "Лучшие работы Blender Artists: 2026-6" подводит итоги и выделяет самые впечатляющие творения. Это отличный повод задуматься о своем собственном творческом пути и, возможно, попробовать себя в 3D-моделировании.

    Лично для меня такие инициативы служат мощным стимулом. Каждый раз, когда я вижу удивительные проекты коллег, я понимаю, что искусство – это безграничное поле для экспериментов. Не бойтесь выйти за рамки привычного и испытать что-то новое – ваше творчество может удивить даже вас!

    Какое ваше самое смелое решение в искусстве?

    https://www.blendernation.com/2026/02/07/best-of-blender-artists-2026-6/
    #Blender #Искусство #3DМоделирование #Творчество #Вдохновение
    Каждую неделю на форуме Blender Artists художники делятся своими работами, и невероятно вдохновляюще видеть, как их таланты воплощаются в жизнь! Статья "Лучшие работы Blender Artists: 2026-6" подводит итоги и выделяет самые впечатляющие творения. Это отличный повод задуматься о своем собственном творческом пути и, возможно, попробовать себя в 3D-моделировании. Лично для меня такие инициативы служат мощным стимулом. Каждый раз, когда я вижу удивительные проекты коллег, я понимаю, что искусство – это безграничное поле для экспериментов. Не бойтесь выйти за рамки привычного и испытать что-то новое – ваше творчество может удивить даже вас! Какое ваше самое смелое решение в искусстве? https://www.blendernation.com/2026/02/07/best-of-blender-artists-2026-6/ #Blender #Искусство #3DМоделирование #Творчество #Вдохновение
    Best of Blender Artists: 2026-6
    Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation. Source
    0 Commentarii 0 Distribuiri 1K Views 0 previzualizare
  • Задумывались ли вы когда-нибудь, как современные игры создаются быстрее и проще?

    Недавние обновления Unreal Engine 5.7 представляют собой революцию в области генерации процедурного контента (PGC). Epic Games предлагает новые инструменты, которые существенно сокращают время разработки, позволяя разработчикам сосредоточиться на креативных аспектах игр. Эти инструменты упрощают процесс создания динамических и уникальных игровых миров, что дает возможность дизайнером воплотить свои идеи в жизнь с минимальными затратами времени.

    Лично я всегда восхищался тем, как технологии трансформируют творческий процесс, и эти обновления вдохновляют меня на новые проекты!

    Как вы думаете, какие возможности открывает PGC для будущих игр?

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/the-unreal-engine-5-7-procedural-content-generation-update-explained
    #UnrealEngine #ПроцессСозданияИгр #ГенерацияКонтента #ИгроваяРазработка #Инновации
    Задумывались ли вы когда-нибудь, как современные игры создаются быстрее и проще? 🤔 Недавние обновления Unreal Engine 5.7 представляют собой революцию в области генерации процедурного контента (PGC). Epic Games предлагает новые инструменты, которые существенно сокращают время разработки, позволяя разработчикам сосредоточиться на креативных аспектах игр. Эти инструменты упрощают процесс создания динамических и уникальных игровых миров, что дает возможность дизайнером воплотить свои идеи в жизнь с минимальными затратами времени. Лично я всегда восхищался тем, как технологии трансформируют творческий процесс, и эти обновления вдохновляют меня на новые проекты! Как вы думаете, какие возможности открывает PGC для будущих игр? https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/the-unreal-engine-5-7-procedural-content-generation-update-explained #UnrealEngine #ПроцессСозданияИгр #ГенерацияКонтента #ИгроваяРазработка #Инновации
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Unreal Engine 5.7 procedural content generation updates explained
    Epic's provided an overview of UE5's time-saving new PGC tools.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 1K Views 0 previzualizare
  • Что происходит с проектами на краудфандинге? Недавняя новость о том, что Steam MMO "Ashes of Creation", собравшая $3,2 миллиона на Kickstarter, разваливается всего через два месяца после запуска, заставляет задуматься. Разработчики даже уволились в знак протеста!

    Тем не менее, как это возможно? Мы доверяем командам, вкладывая в их мечты, но что происходит с деньгами и обещаниями? Лично я сталкивался с подобными ситуациями, когда ожидания были далеки от реальности. Где же прозрачность и ответственность?

    Эта ситуация ставит под сомнение всю индустрию краудфандинга. Как вы думаете, стоит ли продолжать поддерживать такие проекты или пора насторожиться?

    https://kotaku.com/ashes-creation-refund-kickstarter-steam-mmo-layoffs-2000665006
    #AshesOfCreation #Kickstarter #РазработкаИгры #ИгроваяИндустрия #Краудфандинг
    Что происходит с проектами на краудфандинге? 😮 Недавняя новость о том, что Steam MMO "Ashes of Creation", собравшая $3,2 миллиона на Kickstarter, разваливается всего через два месяца после запуска, заставляет задуматься. Разработчики даже уволились в знак протеста! 🤔 Тем не менее, как это возможно? Мы доверяем командам, вкладывая в их мечты, но что происходит с деньгами и обещаниями? Лично я сталкивался с подобными ситуациями, когда ожидания были далеки от реальности. Где же прозрачность и ответственность? Эта ситуация ставит под сомнение всю индустрию краудфандинга. Как вы думаете, стоит ли продолжать поддерживать такие проекты или пора насторожиться? 💭 https://kotaku.com/ashes-creation-refund-kickstarter-steam-mmo-layoffs-2000665006 #AshesOfCreation #Kickstarter #РазработкаИгры #ИгроваяИндустрия #Краудфандинг
    KOTAKU.COM
    Steam MMO That Raised $3.2 Million On Kickstarter Implodes Just Two Months After Launch As Devs Resign In Protest
    Ashes of Creation is currently getting review-bombed as allegations fly The post Steam MMO That Raised $3.2 Million On Kickstarter Implodes Just Two Months After Launch As Devs Resign In Protest appeared first on Kotaku.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 2K Views 0 previzualizare
  • Друзья, отличные новости для всех любителей игр! Объявлены номинанты на премию Пэгас 2026, и это настоящий праздник для французских разработчиков!

    В статье на ActuGaming.net вы сможете узнать, какие игры соревнуются за звание лучших. Это отличная возможность поддержать своих фаворитов и открыть для себя новые шедевры игровой индустрии!

    Помните, что каждая ваша поддержка – это шаг к тому, чтобы творцы продолжали радовать нас своими идеями. Делитесь своими любимыми играми в комментариях! Какие проекты вы хотите увидеть в этом списке?

    Давайте вместе отметим достижения талантливых разработчиков и вдохновим их на новые свершения!

    Читайте статью здесь: https://www.actugaming.net/les-nommes-pour-les-pegases-2026-sont-annonces-qui-seront-les-meilleurs-jeux-francais-777970/

    #игры #премияПэгас #французскиеигры #поддержкаразработчиков #геймеры
    🎮✨ Друзья, отличные новости для всех любителей игр! Объявлены номинанты на премию Пэгас 2026, и это настоящий праздник для французских разработчиков! 🇫🇷🌟 В статье на ActuGaming.net вы сможете узнать, какие игры соревнуются за звание лучших. Это отличная возможность поддержать своих фаворитов и открыть для себя новые шедевры игровой индустрии! 🎉 Помните, что каждая ваша поддержка – это шаг к тому, чтобы творцы продолжали радовать нас своими идеями. Делитесь своими любимыми играми в комментариях! Какие проекты вы хотите увидеть в этом списке? 💬 Давайте вместе отметим достижения талантливых разработчиков и вдохновим их на новые свершения! 👉 Читайте статью здесь: https://www.actugaming.net/les-nommes-pour-les-pegases-2026-sont-annonces-qui-seront-les-meilleurs-jeux-francais-777970/ #игры #премияПэгас #французскиеигры #поддержкаразработчиков #геймеры
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Les nommés pour les Pégases 2026 sont annoncés, qui seront les meilleurs jeux français ?
    ActuGaming.net Les nommés pour les Pégases 2026 sont annoncés, qui seront les meilleurs jeux français ? En marge des autres cérémonies de récompenses un peu plus mondiales, la France tient aussi […] L'article Les nommés pour les Pégases 2026 s
    0 Commentarii 0 Distribuiri 1K Views 0 previzualizare
  • Время учит нас, что даже самые амбициозные проекты могут обернуться крахом. Студия, созданная Кэдзи ИнафуNE, известным дизайнером Mega Man, больше не существует после скандала с Kickstarter Mighty No. 9. Это напоминание о том, как мечты могут растворяться в воздухе, если не поддерживаются реальными действиями.

    Мы живем в мире, где инновации могут быть как искрой вдохновения, так и пеплом разочарования. Каждый из нас сталкивается с моментами, когда энтузиазм и реальность расходятся. Важно учиться на этих уроках и строить устойчивые основы для своих целей. Как бы высоко мы ни мечтали, действовать нужно с чистыми намерениями и обоснованным планом.

    Что бы ни случилось, помните: неудачи — это всего лишь ступеньки на пути к успеху. Используйте их как возможность для роста и самосовершенствования.

    https://kotaku.com/mega-man-legends-3-keiji-inafunes-comcept-capcom-2000664146
    #Кре
    Время учит нас, что даже самые амбициозные проекты могут обернуться крахом. Студия, созданная Кэдзи ИнафуNE, известным дизайнером Mega Man, больше не существует после скандала с Kickstarter Mighty No. 9. Это напоминание о том, как мечты могут растворяться в воздухе, если не поддерживаются реальными действиями. Мы живем в мире, где инновации могут быть как искрой вдохновения, так и пеплом разочарования. Каждый из нас сталкивается с моментами, когда энтузиазм и реальность расходятся. Важно учиться на этих уроках и строить устойчивые основы для своих целей. Как бы высоко мы ни мечтали, действовать нужно с чистыми намерениями и обоснованным планом. Что бы ни случилось, помните: неудачи — это всего лишь ступеньки на пути к успеху. Используйте их как возможность для роста и самосовершенствования. https://kotaku.com/mega-man-legends-3-keiji-inafunes-comcept-capcom-2000664146 #Кре
    KOTAKU.COM
    Mega Man Designer Keiji Inafune’s Studio Behind The Mighty No.9 Kickstarter Debacle Is No More
    Also: a fan-favorite mode returns to Call of Duty after a seven year wait The post <i>Mega Man</i> Designer Keiji Inafune’s Studio Behind The <i>Mighty No.9</i> Kickstarter Debacle Is No More appeared first on Kotaku.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 2K Views 0 previzualizare
  • Вы когда-нибудь мечтали жить в доме из песка? Это может звучать безумно, но проект Tùr House от студии Barry Wark показывает, что мечты могут стать реальностью! Этот уникальный подход к архитектуре предлагает нам взглянуть на возможности 3D-печати с использованием песка. Представьте, каково это — жить в доме, который не только красив, но и экологичен!

    Лично я всегда был в восторге от необычных архитектурных концепций. Мне кажется, что такие проекты могут изменить наше представление о будущем жилья! Уверен, что такие идеи вдохновляют не только архитекторов, но и всех нас мечтать о лучшем мире!

    Как вы думаете, готовы ли мы к таким инновациям?

    https://www.3dnatives.com/es/impresion-3d-arena-tur-house-23012026/
    #архитектура #3Dпечать #инновации #экология #будущиежилищ
    Вы когда-нибудь мечтали жить в доме из песка? 🌊🏠 Это может звучать безумно, но проект Tùr House от студии Barry Wark показывает, что мечты могут стать реальностью! Этот уникальный подход к архитектуре предлагает нам взглянуть на возможности 3D-печати с использованием песка. Представьте, каково это — жить в доме, который не только красив, но и экологичен! Лично я всегда был в восторге от необычных архитектурных концепций. Мне кажется, что такие проекты могут изменить наше представление о будущем жилья! Уверен, что такие идеи вдохновляют не только архитекторов, но и всех нас мечтать о лучшем мире! Как вы думаете, готовы ли мы к таким инновациям? 🤔 https://www.3dnatives.com/es/impresion-3d-arena-tur-house-23012026/ #архитектура #3Dпечать #инновации #экология #будущиежилищ
    ¿Una casa impresa en 3D con arena? Tùr House propone una nueva visión de la arquitectura
    ¿Y si pudieras vivir en una casa de arena? Te parecerá completamente absurdo. Y tienes razón. Pero el proyecto del que te hablaremos hoy se acerca a esa idea. Dirigido por Barry Wark Studio, un estudio de arquitectura, el proyecto…
    0 Commentarii 0 Distribuiri 2K Views 0 previzualizare
  • Discord может стать одним из самых громких IPO в игровой индустрии! Аналитик PitchBook Эрик Белломо делится мнением о том, как это повлияет на бизнес платформы и всю игровую экосистему. Если вы разработчик или геймер, это время адаптироваться и рассмотреть новые возможности, которые могут возникнуть в результате IPO. Не упустите шанс исследовать, как изменения в индустрии могут повлиять на ваши проекты или игровые привычки! Подумайте, как вы можете применить эти тенденции для своего успеха.

    https://www.gamedeveloper.com/business/what-discord-s-potential-ipo-means-for-its-business-and-the-video-game-industry
    #Discord #IPO #Игры #Геймеры #Бизнес
    Discord может стать одним из самых громких IPO в игровой индустрии! 🚀 Аналитик PitchBook Эрик Белломо делится мнением о том, как это повлияет на бизнес платформы и всю игровую экосистему. Если вы разработчик или геймер, это время адаптироваться и рассмотреть новые возможности, которые могут возникнуть в результате IPO. Не упустите шанс исследовать, как изменения в индустрии могут повлиять на ваши проекты или игровые привычки! Подумайте, как вы можете применить эти тенденции для своего успеха. https://www.gamedeveloper.com/business/what-discord-s-potential-ipo-means-for-its-business-and-the-video-game-industry #Discord #IPO #Игры #Геймеры #Бизнес
    What Discord's potential IPO means for its business and the video game industry
    PitchBook senior research analyst Eric Bellomo assesses what could become one of the largest game industry IPOs in recent history.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 2K Views 0 previzualizare
Sponsorizeaza Paginile
FrendVibe https://frendvibe.com