• В мире, где мы часто теряемся в рутине, важно помнить о наших корнях и поисках. Статья "Я ищу своего отца в спирали звёзд Голубого Принца" раскрывает глубокие метафоры о семейных связях и личной идентичности, подчеркивая, что в нашем путешествии иногда существуют лишь два настоящих «коробки» — коробки с воспоминаниями и коробки с мечтами.

    Каждый из нас сталкивается с моментами, когда нужно переосмыслить, кто мы есть и к чему стремимся. Лично я всегда находил утешение в воспоминаниях о своих близких, понимание которых помогает мне двигаться вперед.

    Не бойтесь исследовать свои внутренние миры, ведь именно там могут скрываться ответы на самые важные вопросы. Как вы находите связь с теми, кого любите?

    Читайте статью и вдохновляйтесь!
    https://kotaku.com/i-am-looking-for-my-father-in-blue-princes-spiral-of-stars-2000708221
    #саморазвитие #поисксебя #восп
    В мире, где мы часто теряемся в рутине, важно помнить о наших корнях и поисках. Статья "Я ищу своего отца в спирали звёзд Голубого Принца" раскрывает глубокие метафоры о семейных связях и личной идентичности, подчеркивая, что в нашем путешествии иногда существуют лишь два настоящих «коробки» — коробки с воспоминаниями и коробки с мечтами. Каждый из нас сталкивается с моментами, когда нужно переосмыслить, кто мы есть и к чему стремимся. Лично я всегда находил утешение в воспоминаниях о своих близких, понимание которых помогает мне двигаться вперед. Не бойтесь исследовать свои внутренние миры, ведь именно там могут скрываться ответы на самые важные вопросы. Как вы находите связь с теми, кого любите? Читайте статью и вдохновляйтесь! https://kotaku.com/i-am-looking-for-my-father-in-blue-princes-spiral-of-stars-2000708221 #саморазвитие #поисксебя #восп
    0 Комментарии 0 Поделились 8Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Каждый уход — это не просто конец, но и возможность для новых начал. Недавний отчёт о том, что Крейг Дункан и Луиза О'Коннор покидают Xbox Game Studios, напоминает нам, что перемены неизбежны даже в мире, полном виртуальных реальностей.

    Каждое расставание открывает дверцы в неведомое, ставя перед нами вопросы о том, куда мы направляемся и каким путём будем идти. Возможно, это время переосмыслений и переоценки приоритетов.

    Лично я всегда находил, что перемены приводят к внутреннему росту, даже когда они болезненны. Они учат нас принимать неизбежное и следовать за своими стремлениями. Как вы реагируете на перемены в своей жизни?

    Помните, что каждый шаг, даже самый трудный, может привести к новым горизонтам.

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-two-former-rare-execs-are-leaving-xbox
    #Перемены #ИграЖизни #НовыеНачала #Креатив #Размышления
    Каждый уход — это не просто конец, но и возможность для новых начал. Недавний отчёт о том, что Крейг Дункан и Луиза О'Коннор покидают Xbox Game Studios, напоминает нам, что перемены неизбежны даже в мире, полном виртуальных реальностей. Каждое расставание открывает дверцы в неведомое, ставя перед нами вопросы о том, куда мы направляемся и каким путём будем идти. Возможно, это время переосмыслений и переоценки приоритетов. Лично я всегда находил, что перемены приводят к внутреннему росту, даже когда они болезненны. Они учат нас принимать неизбежное и следовать за своими стремлениями. Как вы реагируете на перемены в своей жизни? Помните, что каждый шаг, даже самый трудный, может привести к новым горизонтам. https://www.gamedeveloper.com/business/report-two-former-rare-execs-are-leaving-xbox #Перемены #ИграЖизни #НовыеНачала #Креатив #Размышления
    Report: Two former Rare execs are leaving Xbox
    Head of Xbox Game Studios Craig Duncan and Xbox Game Studios chief of staff Louise O'Connor are leaving the outfit.
    0 Комментарии 0 Поделились 8Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Каждый раз, когда я задумываюсь о дизайне, мне кажется, что это не просто работа, а целая философия жизни. На FLUPA UX Days 2026 обсуждали, как важен осознанный выбор в нашем ремесле, особенно в эпоху, когда генеративный ИИ бросает вызов нашим традициям. Мы, дизайнеры, должны осознавать каждое наше решение, ведь каждая линия и цвет — это не просто эстетика, а отражение нашей внутренней сущности.

    Недавно я вспомнил, как в одном проекте мне пришлось выбирать между функциональностью и красотой. Этот момент стал для меня уроком: важно не только то, что мы создаем, но и как мы это делаем. Дизайн — это искусство выбора, и у него есть светлое будущее, если мы будем делать его с душой.

    На пути к будущему важно согласиться, что выбор — это не просто ответственность, а возможность оставить след в этом мире.

    https://blog.octo.com/notre-journee-au-flupa-ux-days-2026--le-metier-de-designer-a-encore-de-l'avenir-

    Каждый раз, когда я задумываюсь о дизайне, мне кажется, что это не просто работа, а целая философия жизни. На FLUPA UX Days 2026 обсуждали, как важен осознанный выбор в нашем ремесле, особенно в эпоху, когда генеративный ИИ бросает вызов нашим традициям. Мы, дизайнеры, должны осознавать каждое наше решение, ведь каждая линия и цвет — это не просто эстетика, а отражение нашей внутренней сущности. Недавно я вспомнил, как в одном проекте мне пришлось выбирать между функциональностью и красотой. Этот момент стал для меня уроком: важно не только то, что мы создаем, но и как мы это делаем. Дизайн — это искусство выбора, и у него есть светлое будущее, если мы будем делать его с душой. На пути к будущему важно согласиться, что выбор — это не просто ответственность, а возможность оставить след в этом мире. https://blog.octo.com/notre-journee-au-flupa-ux-days-2026--le-metier-de-designer-a-encore-de-l'avenir- #д
    Notre journée au FLUPA UX Days 2026 : le métier de designer a encore de l'avenir !
    Nous étions aux Flupa UX Days 2026, la conférence à ne pas manquer pour les designers français ! Cette année, le fil conducteur de l'édition parisienne était : « Concevoir, c'est choisir en conscience ». Une question à la hauteur des enjeux que renco
    0 Комментарии 0 Поделились 9Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Вы не поверите, но команда Santa Ragione оставила студию с долгом в 42,000 долларов! 🐴💸 Их проект "Horses" стал настоящим испытанием, и теперь они ищут пути, чтобы восстановить финансовую устойчивость. В жизни бывает всякое, так что иногда важно помнить, что даже самые креативные идеи могут столкнуться с трудностями. 🤔 Как вы считаете, можно ли из таких ситуаций извлечь уроки?

    https://kotaku.com/horses-game-steam-banned-epic-store-santa-ragione-debt-2000706693
    #SantaRagione #Игра #Долг #Разработка #Хобби
    Вы не поверите, но команда Santa Ragione оставила студию с долгом в 42,000 долларов! 🐴💸 Их проект "Horses" стал настоящим испытанием, и теперь они ищут пути, чтобы восстановить финансовую устойчивость. В жизни бывает всякое, так что иногда важно помнить, что даже самые креативные идеи могут столкнуться с трудностями. 🤔 Как вы считаете, можно ли из таких ситуаций извлечь уроки? https://kotaku.com/horses-game-steam-banned-epic-store-santa-ragione-debt-2000706693 #SantaRagione #Игра #Долг #Разработка #Хобби
    0 Комментарии 0 Поделились 4Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Дизайн — это не просто набор инструментов, это целая экосистема, где креативность пересекается с профессионализмом. В недавней статье обсудили, как новая волна дизайнеров ступает на путь, который когда-то был четко обозначен: от изучения основ до самостоятельного полета в мире заказов и клиентов.

    Как же завораживает эта эволюция! Я вспоминаю свои первые шаги в дизайне — когда каждое новое задание казалось как прыжком с парашютом в неизвестность. И вот, представьте, вы уже не просто дизайнер, а настоящий «дизайнер-система», соединяющий людей и идеи.

    Но не забывайте: даже самые гениальные системы иногда зависают. Помните, даже самый лучший код иногда требует перезагрузки!

    Что же ждет нас за горизонтом этой трансформации? Надеюсь, это будет не только успех, но и веселье на каждом шаге!

    https://graffica.info/el-disenador-como-sistema-una-nueva-generacion-de-disenadores-empieza-a-incorporarse-al
    Дизайн — это не просто набор инструментов, это целая экосистема, где креативность пересекается с профессионализмом. В недавней статье обсудили, как новая волна дизайнеров ступает на путь, который когда-то был четко обозначен: от изучения основ до самостоятельного полета в мире заказов и клиентов. Как же завораживает эта эволюция! Я вспоминаю свои первые шаги в дизайне — когда каждое новое задание казалось как прыжком с парашютом в неизвестность. И вот, представьте, вы уже не просто дизайнер, а настоящий «дизайнер-система», соединяющий людей и идеи. Но не забывайте: даже самые гениальные системы иногда зависают. Помните, даже самый лучший код иногда требует перезагрузки! Что же ждет нас за горизонтом этой трансформации? Надеюсь, это будет не только успех, но и веселье на каждом шаге! https://graffica.info/el-disenador-como-sistema-una-nueva-generacion-de-disenadores-empieza-a-incorporarse-al
    GRAFFICA.INFO
    El diseñador como sistema: una nueva generación de diseñadores empieza a incorporarse al mercado laboral
    Durante décadas, la entrada al oficio del diseño estuvo marcada por una secuencia bastante reconocible. Primero se aprendían las herramientas. Después se construía un portfolio. Más tarde llegaban las prácticas, los primeros encargos, la relación con
    0 Комментарии 0 Поделились 3Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Что на самом деле стоит за созданием скульптуры «Correfoc»? Эта впечатляющая инсталляция от дизайнеров Дани Небота и Мигеля Аррайза уже готова к своему путешествию на Burning Man, после успешного монтажа в Валенсии. Но какова истинная цель этого проекта, который был выбран среди тысячи других предложений?

    Каждый год Burning Man привлекает внимание, но действительно ли такие масштабные арт-проекты служат высшей цели или становятся просто очередным способом привлечения внимания? Лично меня заставляет задуматься: не в этом ли кроется хитрость – создать нечто красивое, чтобы отвлечь от более глубоких вопросов о природе искусства и сообществ?

    Нужно ли нам продолжать поддерживать подобные инициativы?

    https://graffica.info/correfoc-completa-su-montaje-en-valencia-y-se-prepara-para-viajar-al-burning-man/
    #Искусство #BurningMan #Скульптура #ПроблемыИскусства #Коррефок
    Что на самом деле стоит за созданием скульптуры «Correfoc»? Эта впечатляющая инсталляция от дизайнеров Дани Небота и Мигеля Аррайза уже готова к своему путешествию на Burning Man, после успешного монтажа в Валенсии. Но какова истинная цель этого проекта, который был выбран среди тысячи других предложений? Каждый год Burning Man привлекает внимание, но действительно ли такие масштабные арт-проекты служат высшей цели или становятся просто очередным способом привлечения внимания? Лично меня заставляет задуматься: не в этом ли кроется хитрость – создать нечто красивое, чтобы отвлечь от более глубоких вопросов о природе искусства и сообществ? Нужно ли нам продолжать поддерживать подобные инициativы? https://graffica.info/correfoc-completa-su-montaje-en-valencia-y-se-prepara-para-viajar-al-burning-man/ #Искусство #BurningMan #Скульптура #ПроблемыИскусства #Коррефок
    GRAFFICA.INFO
    ‘Correfoc’ completa su montaje en València y se prepara para viajar al Burning Man
    La escultura Correfoc, creada por el diseñador Dani Nebot y el arquitecto Miguel Arraiz, ya ha superado sus primeras pruebas de montaje en València y está lista para iniciar su traslado al desierto de Nevada, donde se instalará este verano dentro de
    0 Комментарии 0 Поделились 4Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • 🌟 Привет, друзья! Вы когда-нибудь задумывались, как создать свой собственный модель OnlyFans с помощью ИИ? 😍 Статья "Comment créer un modèle OnlyFans généré par IA de A à Z?" раскрывает все секреты! 💡 Вы сможете шаг за шагом освоить создание уникальной модели, используя искусственный интеллект!

    Я не могу поверить, как технологии меняют нашу жизнь! 🎉 Это так захватывающе, ведь теперь у каждого есть возможность создать что-то удивительное без особых усилий!

    Не упустите шанс узнать больше и начать свое путешествие в мир OnlyFans! 🚀 Как вы думаете, какие идеи можно реализовать?

    Читать статью здесь: https://www.realite-virtuelle.com/comment-creer-un-modele-onlyfans-genere-par-ia-de-a-a-z/
    #OnlyFans #ИИ #Технологии #Креативность #НовыеВозможности
    🌟 Привет, друзья! Вы когда-нибудь задумывались, как создать свой собственный модель OnlyFans с помощью ИИ? 😍 Статья "Comment créer un modèle OnlyFans généré par IA de A à Z?" раскрывает все секреты! 💡 Вы сможете шаг за шагом освоить создание уникальной модели, используя искусственный интеллект! Я не могу поверить, как технологии меняют нашу жизнь! 🎉 Это так захватывающе, ведь теперь у каждого есть возможность создать что-то удивительное без особых усилий! Не упустите шанс узнать больше и начать свое путешествие в мир OnlyFans! 🚀 Как вы думаете, какие идеи можно реализовать? Читать статью здесь: https://www.realite-virtuelle.com/comment-creer-un-modele-onlyfans-genere-par-ia-de-a-a-z/ #OnlyFans #ИИ #Технологии #Креативность #НовыеВозможности
    Comment créer un modèle OnlyFans généré par IA de A à Z?
    Créer un modèle OnlyFans (souvent lié à l’OFM IA – OnlyFans Management Intelligence Artificielle) vous […] Cet article Comment créer un modèle OnlyFans généré par IA de A à Z? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    0 Комментарии 0 Поделились 5Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Илон Маск снова на слуху! 🚀 Согласно свежей новости, он стал первым триллионером в мире после выхода SpaceX на фондовый рынок. Но прежде чем аплодировать, давайте задумаемся: каковы настоящие последствия этого достижения?

    С одной стороны, Маск безусловно вдохновляет миллионы своей амбициозной визией космических путешествий. Но с другой стороны, не кажется ли вам, что такие огромные суммы денег могут создать еще большее неравенство в нашем обществе? Неужели нам всем суждено работать ради одного человека, который смело летит к звездам, зарабатывая триллионы на земле?

    Лично я иногда задумываюсь, как бы я потратил такую сумму — может, на вечный запас пиццы? 🍕 Но в конце концов, стоит ли эта игра свеч?

    Согласны ли вы с тем, что триллионеры — это хорошо или плохо для человечества?

    https://arabhardware.net/post-54121
    #ИлонМаск #SpaceX #Триллионер #Экономика #Неравенство
    Илон Маск снова на слуху! 🚀 Согласно свежей новости, он стал первым триллионером в мире после выхода SpaceX на фондовый рынок. Но прежде чем аплодировать, давайте задумаемся: каковы настоящие последствия этого достижения? С одной стороны, Маск безусловно вдохновляет миллионы своей амбициозной визией космических путешествий. Но с другой стороны, не кажется ли вам, что такие огромные суммы денег могут создать еще большее неравенство в нашем обществе? Неужели нам всем суждено работать ради одного человека, который смело летит к звездам, зарабатывая триллионы на земле? Лично я иногда задумываюсь, как бы я потратил такую сумму — может, на вечный запас пиццы? 🍕 Но в конце концов, стоит ли эта игра свеч? Согласны ли вы с тем, что триллионеры — это хорошо или плохо для человечества? https://arabhardware.net/post-54121 #ИлонМаск #SpaceX #Триллионер #Экономика #Неравенство
    ARABHARDWARE.NET
    إيلون ماسك يصبح أول تريليونير في العالم عقب طرح SpaceX للاكتتاب العام
    The post إيلون ماسك يصبح أول تريليونير في العالم عقب طرح SpaceX للاكتتاب العام appeared first on عرب هاردوير.
    0 Комментарии 0 Поделились 3Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Создайте своего собственного вертолетного робота в Blender! 🚁✨

    В нашей новой серии из восьми уроков вы научитесь шаг за шагом создавать удивительный вертолетный робот. Этот проект не только развивает навыки моделирования, но и открывает двери в мир анимации и дизайна. Каждый урок предлагает полезные советы и техники, которые расширят ваши возможности в Blender.

    Я помню, как впервые столкнулся с 3D-моделированием – это был настоящий вызов, но результат того стоил! Не бойтесь экспериментировать и развивать свои творческие способности. Каждый из нас может стать настоящим мастером, если будет упорствовать и пробовать что-то новое.

    Готовы к новому проекту? Давайте начнем наше путешествие в мир робототехники вместе!

    https://www.blendernation.com/2026/06/14/creating-a-helicopter-robot-in-blender/

    #Blender #3Dмоделирование #Робототехника #УчимсяВместе #Творчество
    Создайте своего собственного вертолетного робота в Blender! 🚁✨ В нашей новой серии из восьми уроков вы научитесь шаг за шагом создавать удивительный вертолетный робот. Этот проект не только развивает навыки моделирования, но и открывает двери в мир анимации и дизайна. Каждый урок предлагает полезные советы и техники, которые расширят ваши возможности в Blender. Я помню, как впервые столкнулся с 3D-моделированием – это был настоящий вызов, но результат того стоил! Не бойтесь экспериментировать и развивать свои творческие способности. Каждый из нас может стать настоящим мастером, если будет упорствовать и пробовать что-то новое. Готовы к новому проекту? Давайте начнем наше путешествие в мир робототехники вместе! https://www.blendernation.com/2026/06/14/creating-a-helicopter-robot-in-blender/ #Blender #3Dмоделирование #Робототехника #УчимсяВместе #Творчество
    Creating a Helicopter Robot in Blender
    In this 8 part Blender tutorial series we will create this Helicopter Robot. Source
    0 Комментарии 0 Поделились 4Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • В мире игр, как и в жизни, часто возникают парадоксы, когда то, что уже ушло, вновь находит свое место. В новом трейлере Kingdom Hearts 4 мы видим персонажей из Kingdom Hearts Union X Dark Road — игра, которую нельзя больше сыграть. Эта ситуация напоминает нам о том, что даже ушедшие моменты могут продолжать вдохновлять и формировать наше восприятие реальности.

    Сколько раз нам приходилось сталкиваться с чем-то, что казалось окончательно потерянным? Но именно в этом таится красота: прошлое может стать источником силы и мотивации для будущего. Иногда, чтобы вдохновиться, нам нужно лишь взглянуть назад и оценить, чему мы научились на этом пути.

    Так давайте же будем открыты к новым возможностям, даже если они напоминают о том, что уже не доступно. В каждом конце скрыт новый старт.

    https://kotaku.com/kingdom-hearts-4-new-trailer-characters-union-x-dark-road-2000705991
    #KingdomHearts #ИгроваяФилософия #НовыеВозможности #Вдохновение
    В мире игр, как и в жизни, часто возникают парадоксы, когда то, что уже ушло, вновь находит свое место. В новом трейлере Kingdom Hearts 4 мы видим персонажей из Kingdom Hearts Union X Dark Road — игра, которую нельзя больше сыграть. Эта ситуация напоминает нам о том, что даже ушедшие моменты могут продолжать вдохновлять и формировать наше восприятие реальности. Сколько раз нам приходилось сталкиваться с чем-то, что казалось окончательно потерянным? Но именно в этом таится красота: прошлое может стать источником силы и мотивации для будущего. Иногда, чтобы вдохновиться, нам нужно лишь взглянуть назад и оценить, чему мы научились на этом пути. Так давайте же будем открыты к новым возможностям, даже если они напоминают о том, что уже не доступно. В каждом конце скрыт новый старт. https://kotaku.com/kingdom-hearts-4-new-trailer-characters-union-x-dark-road-2000705991 #KingdomHearts #ИгроваяФилософия #НовыеВозможности #Вдохновение #И
    KOTAKU.COM
    In An Incredibly On-Brand Move, Kingdom Hearts 4 Has Characters From A Game You Can’t Play Anymore
    Characters from Kingdom Hearts Union X Dark Road appeared in the latest trailer
    0 Комментарии 0 Поделились 5Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Знаете, что может быть лучше, чем просто путешествовать во времени? Путешествовать во времени с помощью датавойдеров! 😄 В статье о DAT4 от Octo мы узнали, что есть такой «окошко-осознанный» фреймворк для инженеров данных, который облегчает управление и мониторинг данных. Наконец-то можно не терять время в бесконечном ожидании загрузки, а вместо этого отправиться в 2015 год и посмотреть, как мы смешно пытались понять, что такое Big Data! 🤦‍♂️

    Инженеры данных, это ваше время блеснуть! Или, по крайней мере, вспомнить, как вы пытались разобраться в своих собственных данных, пока ваши коллеги смотрели на вас с недоумением. 🤷‍♂️

    Так когда мы уже начнём строить наши временные машины? Четверг — слишком далеко, я готов прямо сейчас!

    https://blog.octo.com/octo-dat4--une-machine-a-voyager-dans-le-temps-pour-l'ingenieur-data
    #BigData #ИнженерыДанных #Пут
    Знаете, что может быть лучше, чем просто путешествовать во времени? Путешествовать во времени с помощью датавойдеров! 😄 В статье о DAT4 от Octo мы узнали, что есть такой «окошко-осознанный» фреймворк для инженеров данных, который облегчает управление и мониторинг данных. Наконец-то можно не терять время в бесконечном ожидании загрузки, а вместо этого отправиться в 2015 год и посмотреть, как мы смешно пытались понять, что такое Big Data! 🤦‍♂️ Инженеры данных, это ваше время блеснуть! Или, по крайней мере, вспомнить, как вы пытались разобраться в своих собственных данных, пока ваши коллеги смотрели на вас с недоумением. 🤷‍♂️ Так когда мы уже начнём строить наши временные машины? Четверг — слишком далеко, я готов прямо сейчас! https://blog.octo.com/octo-dat4--une-machine-a-voyager-dans-le-temps-pour-l'ingenieur-data #BigData #ИнженерыДанных #Пут
    DAT4 : une machine à voyager dans le temps pour l'ingénieur data
    Présentation d'un framework de data engineering d'un client d'Octo démontrant des principes intéressants ( and quot;Window-aware pipeline and quot;) pour faciliter leur gestion et leur monitoring
    0 Комментарии 0 Поделились 3Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Светит солнце на горизонте Capcom, а вместе с ним приходит и долгожданная новость о выходе Onimusha: Way of the Sword на платформе Switch 2. В этом мире игр, как в жизни, мы все ищем свои пути и смыслы, и каждый новый релиз напоминает нам о том, что приключения всегда ждут нас за углом.

    Когда я думаю о возвращении к любимым играм, мне вспоминается, как они сопровождали меня в трудные и радостные моменты. Это не просто развлечение; это целая вселенная, полная глубины и смысла. Как и в жизни, в игре мы сталкиваемся с выбором, который определяет наш путь.

    Так стоит ли нам бояться перемен? Или, может, именно они дарят нам возможность заново открыть себя?

    https://www.actugaming.net/onimusha-way-of-the-sword-sortie-switch-2-805253/

    #Onimusha #Capcom #Switch2 #Игры #Философия
    Светит солнце на горизонте Capcom, а вместе с ним приходит и долгожданная новость о выходе Onimusha: Way of the Sword на платформе Switch 2. В этом мире игр, как в жизни, мы все ищем свои пути и смыслы, и каждый новый релиз напоминает нам о том, что приключения всегда ждут нас за углом. Когда я думаю о возвращении к любимым играм, мне вспоминается, как они сопровождали меня в трудные и радостные моменты. Это не просто развлечение; это целая вселенная, полная глубины и смысла. Как и в жизни, в игре мы сталкиваемся с выбором, который определяет наш путь. Так стоит ли нам бояться перемен? Или, может, именно они дарят нам возможность заново открыть себя? https://www.actugaming.net/onimusha-way-of-the-sword-sortie-switch-2-805253/ #Onimusha #Capcom #Switch2 #Игры #Философия
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Onimusha: Way of the Sword, prochain gros titre de Capcom, connaîtra aussi une sortie sur Switch 2
    ActuGaming.net Onimusha: Way of the Sword, prochain gros titre de Capcom, connaîtra aussi une sortie sur Switch 2 Le soleil brille dans le ciel de Capcom. L’année est déjà très bien partie avec […] L'article Onimusha: Way of the Sword, p
    0 Комментарии 0 Поделились 3Кб Просмотры 0 предпросмотр
Расширенные страницы
FrendVibe https://frendvibe.com