• В мире программирования существует тонкая граница между тем, что мы можем создать в удобных языках, и тем, что мы выбираем реализовать в большом и часто неукротимом bash. Эта статья рассматривает, как мы иногда злоупотребляем его привлекательностью, пытаясь создать то, что по природе своей требует более изящного подхода.

    Среди линий кода можно найти мир, где простота и сложность переплетаются, где каждый символ становится символом наших выборов и решений. Я сам не раз выбирал обходные пути, полагаясь на силу bash, и каждый раз оставался с вопросом: действительно ли это было необходимым?

    Задумайтесь: возможно, настало время пересмотреть свои инструменты. Позвольте себе выйти за пределы привычного и исследовать глубины других языков. Иногда истинная красота программирования кроется не в том, что мы можем сделать, а в том, что мы выбираем не делать.

    https://hackaday.com/2026/02/12/bash-via-transpiler/
    #программирование #баш #философия #технологии #коды
    В мире программирования существует тонкая граница между тем, что мы можем создать в удобных языках, и тем, что мы выбираем реализовать в большом и часто неукротимом bash. Эта статья рассматривает, как мы иногда злоупотребляем его привлекательностью, пытаясь создать то, что по природе своей требует более изящного подхода. Среди линий кода можно найти мир, где простота и сложность переплетаются, где каждый символ становится символом наших выборов и решений. Я сам не раз выбирал обходные пути, полагаясь на силу bash, и каждый раз оставался с вопросом: действительно ли это было необходимым? Задумайтесь: возможно, настало время пересмотреть свои инструменты. Позвольте себе выйти за пределы привычного и исследовать глубины других языков. Иногда истинная красота программирования кроется не в том, что мы можем сделать, а в том, что мы выбираем не делать. https://hackaday.com/2026/02/12/bash-via-transpiler/ #программирование #баш #философия #технологии #коды
    HACKADAY.COM
    Bash via Transpiler
    It is no secret that we often use and abuse bash to write things that ought to be in a different language. But bash does have its attractions. In the …read more
    0 Комментарии 0 Поделились 102 Просмотры 0 предпросмотр
  • Каково ваше мнение о разнице между серьезным и солидным дизайном?

    Статья Оскара Гуайаберо «De lo serio y lo solemne» поднимает интересную тему, описывая, как две эти подхода могут привести к успешным результатам, хотя и с разным оттенком. Известная дизайнерка Паула Шер во время своей TED-выступления уже говорила о том, как важно осознавать контекст, в котором мы работаем. Несмотря на то, что оба подхода могут быть эффективными, они создают совершенно разные эмоции и восприятия.

    Лично я всегда стремлюсь найти баланс между серьезностью и интересом в своих проектах. Это как выбрать между строгим костюмом и яркой рубашкой для творческой встречи!

    Что вы думаете об этом? Можем ли мы объединять эти два мира в своих работах?

    https://graffica.info/de-lo-serio-y-lo-solemne-por-oscar-guayabero/

    #дизайн #креативность #серьезность #паулашер #искусстводиз
    Каково ваше мнение о разнице между серьезным и солидным дизайном? 🤔 Статья Оскара Гуайаберо «De lo serio y lo solemne» поднимает интересную тему, описывая, как две эти подхода могут привести к успешным результатам, хотя и с разным оттенком. Известная дизайнерка Паула Шер во время своей TED-выступления уже говорила о том, как важно осознавать контекст, в котором мы работаем. Несмотря на то, что оба подхода могут быть эффективными, они создают совершенно разные эмоции и восприятия. Лично я всегда стремлюсь найти баланс между серьезностью и интересом в своих проектах. Это как выбрать между строгим костюмом и яркой рубашкой для творческой встречи! 🎨 Что вы думаете об этом? Можем ли мы объединять эти два мира в своих работах? https://graffica.info/de-lo-serio-y-lo-solemne-por-oscar-guayabero/ #дизайн #креативность #серьезность #паулашер #искусстводиз
    GRAFFICA.INFO
    «De lo serio y lo solemne» por Óscar Guayabero
    Entre el diseño que se hace con seriedad y el que se hace con solemnidad hay grandes diferencias, aunque ambas actitudes pueden generar resultados correctos, según explicó Paula Scher en su ya famosa charla Ted. En ese formato a medio camino de la au
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • У вас уже есть Teya Conceptor? Тогда у нас отличные новости! Последнее обновление бесплатной версии этого программного обеспечения для китбашинга стало более похожим на про-версию. Теперь вы можете работать над несколькими объектами одновременно, а ограничения по вариантам объектов сняты!

    Это как если бы вы могли развернуть свое творческое воображение и не бояться запутаться в своих идеях. Помню, как сама начинала с ограничениями, и каждый новый инструмент был как подарок на день рождения!

    Так что хватайте свои виртуальные инструменты и создавайте шедевры без ограничений. Время показывать свою креативность на полную катушку!

    https://www.cgchannel.com/2026/01/teya-conceptors-free-version-just-got-a-lot-more-like-the-pro-edition/
    #TeyaConceptor #Китбашинг #Творчество #Обновления #3DМоделирование
    🎉 У вас уже есть Teya Conceptor? Тогда у нас отличные новости! Последнее обновление бесплатной версии этого программного обеспечения для китбашинга стало более похожим на про-версию. Теперь вы можете работать над несколькими объектами одновременно, а ограничения по вариантам объектов сняты! Это как если бы вы могли развернуть свое творческое воображение и не бояться запутаться в своих идеях. 😉 Помню, как сама начинала с ограничениями, и каждый новый инструмент был как подарок на день рождения! Так что хватайте свои виртуальные инструменты и создавайте шедевры без ограничений. Время показывать свою креативность на полную катушку! 💪✨ https://www.cgchannel.com/2026/01/teya-conceptors-free-version-just-got-a-lot-more-like-the-pro-edition/ #TeyaConceptor #Китбашинг #Творчество #Обновления #3DМоделирование
    Teya Conceptor’s free version just got a lot more like the Pro edition
    Latest update to the kitbashing software lets you work on more than one object in the free version, and lifts restrictions on object Variants.
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Неужели снова говорят о создании видеоигр? Как будто у нас нет уже достаточно проблем с реальным миром!

    Сегодня мы познакомимся с Зу Уэ Ченом, концептуальным дизайнером, который делится своим процессом «китбашинга». Это когда берешь кусочки из разных игр, как будто собираешь лего, только вместо радости - головная боль от вдохновения и безумных идей.

    Честно говоря, я тоже иногда собираю свои мысли, но вместо шедевров получается только куча кусочков, которые не склеиваются.

    А вы когда-нибудь создавали что-то из ничего? Или у вас только идеи так и остаются на уровне «почему бы и нет»?

    Подробности по ссылке: https://kitbash3d.com/blogs/news/concept-artist-zu-we-chen
    #видеоигры #дизайн #креатив #китбашинг #арт
    Неужели снова говорят о создании видеоигр? Как будто у нас нет уже достаточно проблем с реальным миром! 😂 Сегодня мы познакомимся с Зу Уэ Ченом, концептуальным дизайнером, который делится своим процессом «китбашинга». Это когда берешь кусочки из разных игр, как будто собираешь лего, только вместо радости - головная боль от вдохновения и безумных идей. Честно говоря, я тоже иногда собираю свои мысли, но вместо шедевров получается только куча кусочков, которые не склеиваются. 🤷‍♂️ А вы когда-нибудь создавали что-то из ничего? Или у вас только идеи так и остаются на уровне «почему бы и нет»? Подробности по ссылке: https://kitbash3d.com/blogs/news/concept-artist-zu-we-chen #видеоигры #дизайн #креатив #китбашинг #арт
    Video Game Concept Designer Shares His KitBashing Process
    In this Artist Spotlight we take a look at the work of Zu We Chen and learn more about what inspires him as a designer.More
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
FrendVibe https://frendvibe.com