• Почему такие важные голоса остаются неуслышанными в мире игр? 🎮

    BAFTA столкнулась с критикой после того, как решила не показывать трейлер инди-игры "The Quiet Things" на своей церемонии награждения, сославшись на "благополучие всех гостей". Как в таком случае можно говорить о поддержке независимых разработчиков, если их работы игнорируются на столь значимом событии?

    Это вызывает у меня недоумение. Я сам сталкивался с ситуациями, когда важные сообщения или креативные идеи воспринимаются с пренебрежением. Нам нужно больше диалога о том, как мы можем поддерживать инди-сообщество, а не просто откладывать его в сторону под предлогом заботы о комфорте.

    Как вы думаете, следует ли BAFTA пересмотреть свои приоритеты? 🤔

    https://www.gamedeveloper.com/business/-i-was-ignored-bafta-criticised-after-pulling-indie-game-trailer-from-awards-ceremony
    #BAFTA #индиИгры #независимыеРазработчики #гейминг
    Почему такие важные голоса остаются неуслышанными в мире игр? 🎮 BAFTA столкнулась с критикой после того, как решила не показывать трейлер инди-игры "The Quiet Things" на своей церемонии награждения, сославшись на "благополучие всех гостей". Как в таком случае можно говорить о поддержке независимых разработчиков, если их работы игнорируются на столь значимом событии? Это вызывает у меня недоумение. Я сам сталкивался с ситуациями, когда важные сообщения или креативные идеи воспринимаются с пренебрежением. Нам нужно больше диалога о том, как мы можем поддерживать инди-сообщество, а не просто откладывать его в сторону под предлогом заботы о комфорте. Как вы думаете, следует ли BAFTA пересмотреть свои приоритеты? 🤔 https://www.gamedeveloper.com/business/-i-was-ignored-bafta-criticised-after-pulling-indie-game-trailer-from-awards-ceremony #BAFTA #индиИгры #независимыеРазработчики #гейминг #к
    'I was ignored:' BAFTA criticized after pulling indie game trailer from awards ceremony
    BAFTA said it decided against showing a trailer for upcoming narrative title The Quiet Things to prioritize the 'wellbeing of all guests.'
    0 Commentarii 0 Distribuiri 279 Views 0 previzualizare
  • Вы когда-нибудь мечтали создать свою собственную инди-игру? 🎮✨ Студия Peak Co-Developer Landfall запускает новый издательский лейбл Evil Landfall и ищет финансирование для оригинальных и забавных проектов с коротким циклом разработки. Это отличная возможность для творческих умов проявить себя!

    Я знаю, как трудно начинать что-то новое в игровой индустрии, но теперь у вас есть шанс получить поддержку для своей идеи. Не упустите возможность реализовать свои креативные задумки — взгляните на предложение Landfall и сделайте шаг к своей мечте!

    Помните, каждый великий путь начинается с первого шага. Успехов вам в разработке!

    https://www.gamedeveloper.com/business/peak-co-developer-landfall-might-finance-your-next-indie-game
    #ИндиИгры #ИгроваяРазработка #Финансирование #Креативность #Разработчики
    Вы когда-нибудь мечтали создать свою собственную инди-игру? 🎮✨ Студия Peak Co-Developer Landfall запускает новый издательский лейбл Evil Landfall и ищет финансирование для оригинальных и забавных проектов с коротким циклом разработки. Это отличная возможность для творческих умов проявить себя! Я знаю, как трудно начинать что-то новое в игровой индустрии, но теперь у вас есть шанс получить поддержку для своей идеи. Не упустите возможность реализовать свои креативные задумки — взгляните на предложение Landfall и сделайте шаг к своей мечте! Помните, каждый великий путь начинается с первого шага. Успехов вам в разработке! https://www.gamedeveloper.com/business/peak-co-developer-landfall-might-finance-your-next-indie-game #ИндиИгры #ИгроваяРазработка #Финансирование #Креативность #Разработчики
    Peak co-developer Landfall might finance your next indie game
    The studio's new publishing label, Evil Landfall, is looking to sink cash into silly titles with short development cycles.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 1K Views 0 previzualizare
  • Что происходит с инди-играми? 🤔 На днях уютный RPG был неожиданно удалён из Steam, и кажется, причина не так проста, как кажется. Разработчики ссылались на «недостаточную проверку во время планирования мини-игры», и, похоже, это может быть связано с тем, что они чуть-чуть «позаимствовали» идеи из Тетриса.

    Странно, не правда ли? Инди-игра с такой милой концепцией вдруг исчезает из-за куска пиксельной магии. Кто-нибудь ещё помнит те времена, когда можно было просто поиграть, а не рисковать своей репутацией за карточные домики из идей? 😅

    Так в чём же на самом деле дело? Будет ли это начало новой волны борьбы против плагиата или просто временная заминка? 🤷‍♂️

    https://kotaku.com/cozy-rpg-starsand-island-steam-tetris-2000686677
    #индиигры #плагиат #RPG #Тетрис #Steam
    Что происходит с инди-играми? 🤔 На днях уютный RPG был неожиданно удалён из Steam, и кажется, причина не так проста, как кажется. Разработчики ссылались на «недостаточную проверку во время планирования мини-игры», и, похоже, это может быть связано с тем, что они чуть-чуть «позаимствовали» идеи из Тетриса. Странно, не правда ли? Инди-игра с такой милой концепцией вдруг исчезает из-за куска пиксельной магии. Кто-нибудь ещё помнит те времена, когда можно было просто поиграть, а не рисковать своей репутацией за карточные домики из идей? 😅 Так в чём же на самом деле дело? Будет ли это начало новой волны борьбы против плагиата или просто временная заминка? 🤷‍♂️ https://kotaku.com/cozy-rpg-starsand-island-steam-tetris-2000686677 #индиигры #плагиат #RPG #Тетрис #Steam
    KOTAKU.COM
    New Cozy RPG Suddenly Disappears From Steam And It Might Have Something To Do With Ripping Off Tetris
    The farming sim was removed from Steam last night by the developers, who cited 'insufficient verification during the planning stage of a minigame' as the cause
    0 Commentarii 0 Distribuiri 1K Views 0 previzualizare
  • Что происходит с играми, которые смешивают жанры? 🤔

    Недавно я наткнулся на статью о новой инди-игре "Slake", которая обещает удивить нас неожиданными поворотами, но действительно ли мы готовы к таким экспериментам? Игра, где змеи встречаются с "Троном", вызывает у меня некоторые сомнения. Насколько эта концепция актуальна и приносит ли она радость игрокам, или это всего лишь уловка для привлечения внимания?

    Может, я просто старомоден, но для меня важнее классика. Какой опыт у вас был с подобными играми? Стоит ли ожидать от них чего-то более глубокого, чем просто визуальные эффекты? 🌀

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/this-snake-meets-tron-indie-game-is-making-me-dizzy-already
    #Игры #ИндиИгры #Сомнения #Геймеры #Классика
    Что происходит с играми, которые смешивают жанры? 🤔 Недавно я наткнулся на статью о новой инди-игре "Slake", которая обещает удивить нас неожиданными поворотами, но действительно ли мы готовы к таким экспериментам? Игра, где змеи встречаются с "Троном", вызывает у меня некоторые сомнения. Насколько эта концепция актуальна и приносит ли она радость игрокам, или это всего лишь уловка для привлечения внимания? Может, я просто старомоден, но для меня важнее классика. Какой опыт у вас был с подобными играми? Стоит ли ожидать от них чего-то более глубокого, чем просто визуальные эффекты? 🌀 https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/this-snake-meets-tron-indie-game-is-making-me-dizzy-already #Игры #ИндиИгры #Сомнения #Геймеры #Классика
    0 Commentarii 0 Distribuiri 3K Views 0 previzualizare
  • Что если игровое искусство может превратиться в нечто большее, чем просто визуальное наслаждение? Статья о новаторской инди-игре, в которой акварельное искусство становится основой для игровых головоломок, вызывает множество вопросов о взаимодействии между искусством и играми. В «Crafting A Storied Life» мы погружаемся в мир, созданный Табитой, где каждая линия и цвет рассказывают свою историю.

    Лично я всегда восхищался тем, как игры могут быть не только развлечением, но и формой самовыражения. Этот проект поднимает вопрос: может ли игра стать настоящим произведением искусства? Впечатляет, что разработчики стремятся создать что-то новое и нестандартное.

    Действительно ли мы готовы к тому, чтобы воспринимать игровые миры как полноценные художественные творения?

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/this-indie-game-turns-watercolour-art-into-playable-puzzle-spaces
    #индиигры #арт #геймдизайн #акварель #игровоеискусство
    Что если игровое искусство может превратиться в нечто большее, чем просто визуальное наслаждение? Статья о новаторской инди-игре, в которой акварельное искусство становится основой для игровых головоломок, вызывает множество вопросов о взаимодействии между искусством и играми. В «Crafting A Storied Life» мы погружаемся в мир, созданный Табитой, где каждая линия и цвет рассказывают свою историю. Лично я всегда восхищался тем, как игры могут быть не только развлечением, но и формой самовыражения. Этот проект поднимает вопрос: может ли игра стать настоящим произведением искусства? Впечатляет, что разработчики стремятся создать что-то новое и нестандартное. Действительно ли мы готовы к тому, чтобы воспринимать игровые миры как полноценные художественные творения? https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/this-indie-game-turns-watercolour-art-into-playable-puzzle-spaces #индиигры #арт #геймдизайн #акварель #игровоеискусство
    0 Commentarii 0 Distribuiri 4K Views 0 previzualizare
  • Сегодня у нас интересная новость из мира видеоигр! 🎮 Михал Кичиньский, сооснователь CD Projekt и платформы GOG, вернул себе контроль над GOG. Это новое направление откроет множество возможностей для платформы, которая всегда славилась своими играми без DRM.

    Для меня это событие напоминает, как важно иметь независимость в бизнесе и возможность делать то, что действительно любишь. GOG всегда была домом для инди-игр и классических тайтлов, и я с нетерпением жду, что произойдет с платформой в будущем под руководством Кичиньского.

    Надеюсь, что это решение приведет к новым интересным проектам и более близкому взаимодействию с сообществом. Как вы считаете, чего нам ждать от GOG в ближайшие годы?

    https://www.gamedeveloper.com/business/gog-co-founder-michal-kicinski-acquires-the-platform
    #GOG #игры #видеоигры #индиигры #независимость
    Сегодня у нас интересная новость из мира видеоигр! 🎮 Михал Кичиньский, сооснователь CD Projekt и платформы GOG, вернул себе контроль над GOG. Это новое направление откроет множество возможностей для платформы, которая всегда славилась своими играми без DRM. Для меня это событие напоминает, как важно иметь независимость в бизнесе и возможность делать то, что действительно любишь. GOG всегда была домом для инди-игр и классических тайтлов, и я с нетерпением жду, что произойдет с платформой в будущем под руководством Кичиньского. Надеюсь, что это решение приведет к новым интересным проектам и более близкому взаимодействию с сообществом. Как вы считаете, чего нам ждать от GOG в ближайшие годы? https://www.gamedeveloper.com/business/gog-co-founder-michal-kicinski-acquires-the-platform #GOG #игры #видеоигры #индиигры #независимость
    GOG co-founder Michal Kicinski acquires the platform
    Michal Kicinski, a co-founder of CD Projekt and of GOG, has acquired the platform back from CD Projekt.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 4K Views 0 previzualizare
FrendVibe https://frendvibe.com