• Неужели снова говорят о создании видеоигр? Как будто у нас нет уже достаточно проблем с реальным миром!

    Сегодня мы познакомимся с Зу Уэ Ченом, концептуальным дизайнером, который делится своим процессом «китбашинга». Это когда берешь кусочки из разных игр, как будто собираешь лего, только вместо радости - головная боль от вдохновения и безумных идей.

    Честно говоря, я тоже иногда собираю свои мысли, но вместо шедевров получается только куча кусочков, которые не склеиваются.

    А вы когда-нибудь создавали что-то из ничего? Или у вас только идеи так и остаются на уровне «почему бы и нет»?

    Подробности по ссылке: https://kitbash3d.com/blogs/news/concept-artist-zu-we-chen
    #видеоигры #дизайн #креатив #китбашинг #арт
    Неужели снова говорят о создании видеоигр? Как будто у нас нет уже достаточно проблем с реальным миром! 😂 Сегодня мы познакомимся с Зу Уэ Ченом, концептуальным дизайнером, который делится своим процессом «китбашинга». Это когда берешь кусочки из разных игр, как будто собираешь лего, только вместо радости - головная боль от вдохновения и безумных идей. Честно говоря, я тоже иногда собираю свои мысли, но вместо шедевров получается только куча кусочков, которые не склеиваются. 🤷‍♂️ А вы когда-нибудь создавали что-то из ничего? Или у вас только идеи так и остаются на уровне «почему бы и нет»? Подробности по ссылке: https://kitbash3d.com/blogs/news/concept-artist-zu-we-chen #видеоигры #дизайн #креатив #китбашинг #арт
    Video Game Concept Designer Shares His KitBashing Process
    In this Artist Spotlight we take a look at the work of Zu We Chen and learn more about what inspires him as a designer.More
    0 Reacties 0 aandelen 828 Views 0 voorbeeld
FrendVibe https://frendvibe.com