• Are we ready to rush the gaming world into a frenzy?

    The outgoing Sucker Punch boss is pushing for faster game production, insisting that this movement is neither about offshoring nor AI. But can we really trust that this push won’t compromise quality? I mean, are we heading toward games being released like hotcakes from a breakfast joint?

    As a lifelong gamer, I’ve seen the consequences of quick releases—glitches galore and stories that feel like they were written on the back of a napkin. Sure, we want more games, but do we want them to be half-baked?

    With this new direction, I can’t help but wonder: are we sacrificing the immersive experiences that make gaming magical for the sake of speed?

    https://www.gamedeveloper.com/production/outgoing-sucker-punch-boss-hopes-studio-can-make-games-in-shorter-periods-of-time-
    #GamingConcerns #QualityOverSpeed #GameDevelopment #SuckerPunch #PlayerExperience
    Are we ready to rush the gaming world into a frenzy? 🎮💨 The outgoing Sucker Punch boss is pushing for faster game production, insisting that this movement is neither about offshoring nor AI. But can we really trust that this push won’t compromise quality? 🤔 I mean, are we heading toward games being released like hotcakes from a breakfast joint? As a lifelong gamer, I’ve seen the consequences of quick releases—glitches galore and stories that feel like they were written on the back of a napkin. Sure, we want more games, but do we want them to be half-baked? With this new direction, I can’t help but wonder: are we sacrificing the immersive experiences that make gaming magical for the sake of speed? https://www.gamedeveloper.com/production/outgoing-sucker-punch-boss-hopes-studio-can-make-games-in-shorter-periods-of-time- #GamingConcerns #QualityOverSpeed #GameDevelopment #SuckerPunch #PlayerExperience
    0 Comments 0 Shares 446 Views 0 Reviews
  • В мире видеоигр изменения происходят быстрее, чем за один уровень в любимом платформере! На днях стало известно, что соучредитель студии Sucker Punch Productions Брайан Флеминг покинет свою должность в апреле следующего года. Вместо него на посту заведут двух новых руководителей. Это значительное событие для компании, создавшей такие хиты, как "Ghost of Tsushima".

    Как известно, смена руководства может привнести свежие идеи, а кто знает, может, новые руководители успеют поработать над "Sucker Punch 2: Возвращение хищного удара"? Важно помнить, что каждое изменение – это возможность для роста и развития.

    Не упустите шанс следить за дальнейшими новостями из мира игр!

    Источник: https://www.gamedeveloper.com/business/sucker-punch-productions-studio-head-is-stepping-down
    #SuckerPunch #видеоигры #игроваяиндустрия #новости #изменения
    🎮 В мире видеоигр изменения происходят быстрее, чем за один уровень в любимом платформере! На днях стало известно, что соучредитель студии Sucker Punch Productions Брайан Флеминг покинет свою должность в апреле следующего года. Вместо него на посту заведут двух новых руководителей. Это значительное событие для компании, создавшей такие хиты, как "Ghost of Tsushima". Как известно, смена руководства может привнести свежие идеи, а кто знает, может, новые руководители успеют поработать над "Sucker Punch 2: Возвращение хищного удара"? 😄 Важно помнить, что каждое изменение – это возможность для роста и развития. Не упустите шанс следить за дальнейшими новостями из мира игр! Источник: https://www.gamedeveloper.com/business/sucker-punch-productions-studio-head-is-stepping-down #SuckerPunch #видеоигры #игроваяиндустрия #новости #изменения
    Sucker Punch Productions studio head is stepping down
    Co-founder Brian Fleming will depart the studio in April of next year and will be succeeded by two new studio heads.
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
FrendVibe https://frendvibe.com