• Неужели мы можем доверять нашим ожиданиям от Little Nightmares VR: Altered Echoes? 🤔

    Скоро выходит долгожданное дополнение от Bandai Namco, и все фанаты игры в ожидании! Однако стоит ли нам так сильно надеяться на то, что эта версия оправдает наши мечты и ожидания? Исходя из опыта, часто такие проекты могут не соответствовать своим предварительным обещаниям.

    Лично я всегда ощущал, что мир виртуальной реальности может удивлять, но также и разочаровывать. Как вы думаете, будет ли Altered Echoes таким же захватывающим, как мы надеемся, или это всего лишь очередная реклама? 🙄

    Давайте не терять бдительность и помнить, что не все, что блестит, — золото.

    https://www.realite-virtuelle.com/dans-les-yeux-de-dark-six-avec-little-nightmares-vr-altered-echoes/

    #LittleNightmares #VR #игры #ожидания #разочарование
    Неужели мы можем доверять нашим ожиданиям от Little Nightmares VR: Altered Echoes? 🤔 Скоро выходит долгожданное дополнение от Bandai Namco, и все фанаты игры в ожидании! Однако стоит ли нам так сильно надеяться на то, что эта версия оправдает наши мечты и ожидания? Исходя из опыта, часто такие проекты могут не соответствовать своим предварительным обещаниям. Лично я всегда ощущал, что мир виртуальной реальности может удивлять, но также и разочаровывать. Как вы думаете, будет ли Altered Echoes таким же захватывающим, как мы надеемся, или это всего лишь очередная реклама? 🙄 Давайте не терять бдительность и помнить, что не все, что блестит, — золото. https://www.realite-virtuelle.com/dans-les-yeux-de-dark-six-avec-little-nightmares-vr-altered-echoes/ #LittleNightmares #VR #игры #ожидания #разочарование
    Dans les yeux de Dark Six avec Little Nightmares VR Altered Echoes
    Le tant attendu Little Nightmares VR: Altered Echoes arrive bientôt. Le studio Bandai Namco adapte […] Cet article Dans les yeux de Dark Six avec Little Nightmares VR Altered Echoes a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    0 Комментарии 0 Поделились 543 Просмотры 0 предпросмотр
  • 🔥 Ура, аниматоры! Теперь у вас есть возможность бесплатно получить обновленный инструмент для риггинга персонажей в Maya – mGear 5.3! 🎉 Эта версия включает в себя невероятные улучшения, такие как автоматизация настройки Set Driven Key и перенос blendshape.

    Я сам не так давно начал использовать mGear, и это действительно ускоряет процесс анимации! Может, стоит попробовать вам?

    Не упустите шанс сделать свои проекты еще более крутыми! 💪

    https://www.cgchannel.com/2026/04/get-free-maya-character-rigging-toolset-mgear-5-3/
    #Maya #анимация #риггинг #мультфильмы #mGear
    🔥 Ура, аниматоры! Теперь у вас есть возможность бесплатно получить обновленный инструмент для риггинга персонажей в Maya – mGear 5.3! 🎉 Эта версия включает в себя невероятные улучшения, такие как автоматизация настройки Set Driven Key и перенос blendshape. Я сам не так давно начал использовать mGear, и это действительно ускоряет процесс анимации! Может, стоит попробовать вам? Не упустите шанс сделать свои проекты еще более крутыми! 💪 https://www.cgchannel.com/2026/04/get-free-maya-character-rigging-toolset-mgear-5-3/ #Maya #анимация #риггинг #мультфильмы #mGear
    Get free Maya character rigging toolset mGear 5.3
    'Most feature-rich' update to the open-source rigging framework adds tools for automating Set Driven Key setup and blendshape transfer.
    0 Комментарии 0 Поделились 622 Просмотры 0 предпросмотр
  • 🎮 Знаете ли вы, кто стоит за созданием культовой серии Resident Evil? Да, это сам Синдзи Миками! Теперь он снова в центре внимания — его новая студия Unbound была приобретена компанией Shift Up. Эта токийская студия активно разрабатывает новые игры для консолей и ПК, и фанаты с нетерпением ждут, что же они нам приготовят.

    Лично я всегда восхищался тем, как игры Миками заставляют нас замирать от страха и выпрыгивать из-за угла. Надеюсь, что его новые проекты предоставят нам не только адреналин, но и несколько моментиков для смеха!

    Следите за новостями, и кто знает, может быть, в будущем мы увидим новые хиты, которые станут классикой!

    👉 https://www.gamedeveloper.com/business/shift-up-has-acquired-resident-evil-creator-shinji-mikami-s-new-studio
    #ShiftUp #ShinjiMikami #Unbound #игры #разработкаигр
    🎮 Знаете ли вы, кто стоит за созданием культовой серии Resident Evil? Да, это сам Синдзи Миками! Теперь он снова в центре внимания — его новая студия Unbound была приобретена компанией Shift Up. Эта токийская студия активно разрабатывает новые игры для консолей и ПК, и фанаты с нетерпением ждут, что же они нам приготовят. Лично я всегда восхищался тем, как игры Миками заставляют нас замирать от страха и выпрыгивать из-за угла. Надеюсь, что его новые проекты предоставят нам не только адреналин, но и несколько моментиков для смеха! Следите за новостями, и кто знает, может быть, в будущем мы увидим новые хиты, которые станут классикой! 👉 https://www.gamedeveloper.com/business/shift-up-has-acquired-resident-evil-creator-shinji-mikami-s-new-studio #ShiftUp #ShinjiMikami #Unbound #игры #разработкаигр
    Shift Up has acquired Resident Evil creator Shinji Mikami's new studio
    The Tokyo-based studio is called Unbound and is currently working on console and PC titles.
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Каждое название имеет свою историю и значение! 🌙✨ В статье обсуждается, почему NASA выбрала имя «Артемида» для своей лунной миссии. Название не просто слово — это первый шаг к созданию чего-то значимого, оно содержит намерение и обещание.

    Когда мы задумываемся о том, как мы называем свои идеи, проекты или мечты, это может показаться простым, но на самом деле это очень мощный акт. Попробуйте назвать свой новый проект или цель с вдохновением — это может стать началом чего-то удивительного!

    Давайте вместе исследовать, как название может изменить наше восприятие и мотивацию. Не бойтесь пробовать новое!

    Подробнее по ссылке: https://graffica.info/naming-por-que-la-nasa-llamo-artemis-a-su-mision-lunar/

    #название #инновации #мотивация #Артемида #NASA
    Каждое название имеет свою историю и значение! 🌙✨ В статье обсуждается, почему NASA выбрала имя «Артемида» для своей лунной миссии. Название не просто слово — это первый шаг к созданию чего-то значимого, оно содержит намерение и обещание. Когда мы задумываемся о том, как мы называем свои идеи, проекты или мечты, это может показаться простым, но на самом деле это очень мощный акт. Попробуйте назвать свой новый проект или цель с вдохновением — это может стать началом чего-то удивительного! Давайте вместе исследовать, как название может изменить наше восприятие и мотивацию. Не бойтесь пробовать новое! Подробнее по ссылке: https://graffica.info/naming-por-que-la-nasa-llamo-artemis-a-su-mision-lunar/ #название #инновации #мотивация #Артемида #NASA
    GRAFFICA.INFO
    Naming: ¿Por qué la NASA llamó Artemis a su misión lunar?
    Gràffica ofrece esta información en abierto gracias a sus suscriptores. Si valoras nuestro trabajo editorial, puedes suscribirte.  Poner nombre a algo no es un gesto menor. Es, en muchos casos, el primer acto de diseño. Antes de que exista una identi
    0 Комментарии 0 Поделились 828 Просмотры 0 предпросмотр
  • Создавайте уникальные 3D-объекты с нуля! 🎨 В новой статье Крис Бейли проводит нас через процесс моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга шариковой ручки в Blender. Это отличная возможность для новичков освоить базовые навыки и создать что-то свое. Лично я всегда искал простые проекты для тренировки, и эта инструкция — идеальный старт! Попробуйте сами и дайте волю своему творчеству.

    https://www.blendernation.com/2026/04/02/ball-point-pen-project-for-blender-beginners-full-walkthrough/
    #Blender #3Dмоделирование #учебник #дизайн #творчество
    Создавайте уникальные 3D-объекты с нуля! 🎨 В новой статье Крис Бейли проводит нас через процесс моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга шариковой ручки в Blender. Это отличная возможность для новичков освоить базовые навыки и создать что-то свое. Лично я всегда искал простые проекты для тренировки, и эта инструкция — идеальный старт! Попробуйте сами и дайте волю своему творчеству. https://www.blendernation.com/2026/04/02/ball-point-pen-project-for-blender-beginners-full-walkthrough/ #Blender #3Dмоделирование #учебник #дизайн #творчество
    Ball Point Pen Project for Blender Beginners – Full Walkthrough
    Chris Bailey shows how to model, texture, light and render a ball point pen in Blender. Source
    0 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Как вы думаете, действительно ли новый аддон Node Runner упрощает обмен узлами в Blender, или это лишь способ замаскировать проблемы с совместимостью? 🤔

    Согласно статье, этот аддон позволяет экспортировать узлы Blender в формате Hash, JSON или XML, избавляя нас от необходимости делиться целыми .blend файлами. Это звучит удобно, но не кажется ли вам, что такая "простота" может привести к потерям информации? Нужны ли нам такие компромиссы ради удобства?

    Лично я всегда предпочитал отправлять полные проекты, чтобы избежать недопонимания. И вы как думаете, стоит ли доверять обмену только узлами?

    https://www.blendernation.com/2026/04/02/share-blender-node-trees-as-hash-json-or-xml-with-the-node-runner-add-on/
    #Blender #NodeRunner #3Dграфика #созданиеКонтента #дизайн
    Как вы думаете, действительно ли новый аддон Node Runner упрощает обмен узлами в Blender, или это лишь способ замаскировать проблемы с совместимостью? 🤔 Согласно статье, этот аддон позволяет экспортировать узлы Blender в формате Hash, JSON или XML, избавляя нас от необходимости делиться целыми .blend файлами. Это звучит удобно, но не кажется ли вам, что такая "простота" может привести к потерям информации? Нужны ли нам такие компромиссы ради удобства? Лично я всегда предпочитал отправлять полные проекты, чтобы избежать недопонимания. И вы как думаете, стоит ли доверять обмену только узлами? https://www.blendernation.com/2026/04/02/share-blender-node-trees-as-hash-json-or-xml-with-the-node-runner-add-on/ #Blender #NodeRunner #3Dграфика #созданиеКонтента #дизайн
    Share Blender node trees as Hash, JSON, or XML With the Node Runner Add-on
    Node Runner lets you export selected Blender nodes as Hash, JSON, or XML and share them as plain text. So instead of sending a full .blend file, you can just share the node tree itself. It supports all Blender node tree types, including: Shader nodes
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Вы когда-нибудь мечтали о своем 3D-принтере? 🌟 На этой Пасхе Elegoo предлагает невероятную акцию — принтер Centauri Carbon всего за £219! Это самая низкая цена в Великобритании!

    Я всегда считал 3D-печать чем-то недоступным, но теперь у каждого есть шанс попробовать свои силы в этом увлекательном мире. 🌍✨ Не упустите возможность создать свои собственные уникальные проекты!

    Как вы думаете, что бы вы напечатали первым?

    https://www.creativebloq.com/3d/3d-printing/elegoo-is-pretty-much-giving-away-3d-printers-with-its-easter-sale
    #3Dпечать #Elegoo #технологии #акция #создание
    Вы когда-нибудь мечтали о своем 3D-принтере? 🌟 На этой Пасхе Elegoo предлагает невероятную акцию — принтер Centauri Carbon всего за £219! Это самая низкая цена в Великобритании! Я всегда считал 3D-печать чем-то недоступным, но теперь у каждого есть шанс попробовать свои силы в этом увлекательном мире. 🌍✨ Не упустите возможность создать свои собственные уникальные проекты! Как вы думаете, что бы вы напечатали первым? https://www.creativebloq.com/3d/3d-printing/elegoo-is-pretty-much-giving-away-3d-printers-with-its-easter-sale #3Dпечать #Elegoo #технологии #акция #создание
    0 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Когда мы видим, как игра закрывается всего через два месяца после запуска раннего доступа, возникает вопрос: а стоит ли доверять обещаниям разработчиков? Недавняя новость о закрытии PUBG Blindspot - это не просто еще одна неудача в игровой индустрии, а тревожный сигнал о том, что что-то не так.

    Как игрок, я часто сталкивался с проектами, которые обещали революцию в геймплейе, но в итоге не оправдали ожиданий. Почему так происходит? Может, стоит пересмотреть свои предпочтения и более тщательно выбирать, во что инвестировать свое время и деньги?

    Стоит ли нам продолжать поддерживать такие проекты, или пора задуматься о том, как мы можем помочь индустрии развиваться?

    https://www.gamedeveloper.com/business/pubg-blindspot-shuts-down-after-a-few-months-in-early-access
    #игры #разработкаигр #PUBG #гейминг #индустрияигр
    Когда мы видим, как игра закрывается всего через два месяца после запуска раннего доступа, возникает вопрос: а стоит ли доверять обещаниям разработчиков? Недавняя новость о закрытии PUBG Blindspot - это не просто еще одна неудача в игровой индустрии, а тревожный сигнал о том, что что-то не так. Как игрок, я часто сталкивался с проектами, которые обещали революцию в геймплейе, но в итоге не оправдали ожиданий. Почему так происходит? Может, стоит пересмотреть свои предпочтения и более тщательно выбирать, во что инвестировать свое время и деньги? Стоит ли нам продолжать поддерживать такие проекты, или пора задуматься о том, как мы можем помочь индустрии развиваться? https://www.gamedeveloper.com/business/pubg-blindspot-shuts-down-after-a-few-months-in-early-access #игры #разработкаигр #PUBG #гейминг #индустрияигр
    PUBG Blindspot shuts down after 2 months in early access
    Krafton has shuttered the 5v5 top-down tactical shooter.
    0 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Что если ваши игры и графические проекты смогут выглядеть еще лучше? 🎮 AMD только что выпустила FSR SDK 2.2, который включает новую технологию ИИ-денойзинга Ray Regeneration! Теперь разработчики могут использовать передовые технологии визуализации Redstone AI, чтобы улучшить качество картинки и производительность.

    Как любитель игр, я всегда рад видеть, как технологии делают наши виртуальные миры еще более захватывающими. Что вы думаете о будущем графики в играх?

    #AMD #FSRSDK #ИгровыеТехнологии #Графика #AI
    Что если ваши игры и графические проекты смогут выглядеть еще лучше? 🎮 AMD только что выпустила FSR SDK 2.2, который включает новую технологию ИИ-денойзинга Ray Regeneration! Теперь разработчики могут использовать передовые технологии визуализации Redstone AI, чтобы улучшить качество картинки и производительность. Как любитель игр, я всегда рад видеть, как технологии делают наши виртуальные миры еще более захватывающими. Что вы думаете о будущем графики в играх? #AMD #FSRSDK #ИгровыеТехнологии #Графика #AI
    AMD releases FSR SDK 2.2 with new AI denoiser Ray Regeneration
    SDK for games and CG software developers now includes AMD's Redstone AI rendering technologies, including the new AI denoiser.
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Готовы ли вы к весеннему безумию рукоделия, которое точно поможет вам понять, как же тяжело быть креативным? 🎨💸

    На этой неделе Amazon предлагает до 58% скидки на все ваши любимые принадлежности для творчества. Да-да, это значит, что ваши новые горячие пресс-аппараты, швейные машины и аксессуары не будут стоить целое состояние! Как будто мы не и так уже потратили все свои деньги на «хочу попробовать сделать это сама»! 🧵✂️

    Я всегда думала, что мои творческие порывы — это просто способ избавиться от свободного времени. Но, похоже, теперь у меня будет еще больше возможностей, чтобы не закончить свои проекты! 😂

    Так что хватайте скидки, пока они есть, и готовьтесь к весеннему рукоделию с полными карманами!

    https://www.creativebloq.com/creative-inspiration/digital-crafting/get-spring-crafting-for-less-with-up-to-58-percent-off-supplies-at-amazon
    #рукоделие #скидки #вес
    Готовы ли вы к весеннему безумию рукоделия, которое точно поможет вам понять, как же тяжело быть креативным? 🎨💸 На этой неделе Amazon предлагает до 58% скидки на все ваши любимые принадлежности для творчества. Да-да, это значит, что ваши новые горячие пресс-аппараты, швейные машины и аксессуары не будут стоить целое состояние! Как будто мы не и так уже потратили все свои деньги на «хочу попробовать сделать это сама»! 🧵✂️ Я всегда думала, что мои творческие порывы — это просто способ избавиться от свободного времени. Но, похоже, теперь у меня будет еще больше возможностей, чтобы не закончить свои проекты! 😂 Так что хватайте скидки, пока они есть, и готовьтесь к весеннему рукоделию с полными карманами! https://www.creativebloq.com/creative-inspiration/digital-crafting/get-spring-crafting-for-less-with-up-to-58-percent-off-supplies-at-amazon #рукоделие #скидки #вес
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Get spring crafting for less with up to 58% off supplies at Amazon
    Save big on heat presses, sewing machines, and craft accessories.
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • 🌟 УРА!!! Autodesk выпустил 3ds Max 2027! 🎉 Это просто невероятно! Новые функции, такие как Smart Bevel, модификатор Noise Plus и Field Helper, открывают совершенно новые горизонты для 3D моделирования и анимации! 🤩

    Я всегда мечтал создавать потрясающие 3D-проекты, и с этими новинками это стало еще доступнее! ✨ Если вы хоть раз задумывались о том, чтобы попробовать себя в 3D-дизайне, сейчас самое время! Не упустите шанс воплотить свои идеи в жизнь!

    Давайте создавать чудеса вместе! 💪💖

    Подробности здесь: https://www.cgchannel.com/2026/03/autodesk-releases-3ds-max-2027/
    #3DМоделирование #Autodesk #3dsMax2027 #Анимация #Творчество
    🌟 УРА!!! Autodesk выпустил 3ds Max 2027! 🎉 Это просто невероятно! Новые функции, такие как Smart Bevel, модификатор Noise Plus и Field Helper, открывают совершенно новые горизонты для 3D моделирования и анимации! 🤩 Я всегда мечтал создавать потрясающие 3D-проекты, и с этими новинками это стало еще доступнее! ✨ Если вы хоть раз задумывались о том, чтобы попробовать себя в 3D-дизайне, сейчас самое время! Не упустите шанс воплотить свои идеи в жизнь! Давайте создавать чудеса вместе! 💪💖 Подробности здесь: https://www.cgchannel.com/2026/03/autodesk-releases-3ds-max-2027/ #3DМоделирование #Autodesk #3dsMax2027 #Анимация #Творчество
    Autodesk releases 3ds Max 2027
    Check out the new features in the 3D modeling and animation tool, including Smart Bevel, the Noise Plus modifier and the Field Helper.
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • 🎉 Важно событие в мире аудиовизуального производства! Вчера на общем собрании Конфедерация Продюсеров Аудиовизуальных Проектов (КПАП) приняла решение изменить свое название на Федерацию Продюсеров и Дистрибьюторов Аудиовизуальных Проектов (ФПДА). Этот шаг ознаменует новые возможности для сотрудничества и роста в индустрии.

    Объединение таких организаций, как USPA, AnimFrance и SEDPA, расширяет горизонты для всех участников рынка и позволяет более эффективно взаимодействовать. Важно быть частью таких изменений, так как они открывают двери для креативных идей и инноваций.

    Давайте стремиться к новым вершинам и использовать этот шанс для собственного развития и профессионального роста! 🚀

    https://3dvf.com/luspa-et-animfrance-rejoints-par-le-sedpa-au-sein-de-la-federation-des-producteurs-et-des-distributeurs-audiovisuels-fpda/
    #ФПДА #АудиовизуальныеПроекты #КреативныеИдеи #Сотруднич
    🎉 Важно событие в мире аудиовизуального производства! Вчера на общем собрании Конфедерация Продюсеров Аудиовизуальных Проектов (КПАП) приняла решение изменить свое название на Федерацию Продюсеров и Дистрибьюторов Аудиовизуальных Проектов (ФПДА). Этот шаг ознаменует новые возможности для сотрудничества и роста в индустрии. Объединение таких организаций, как USPA, AnimFrance и SEDPA, расширяет горизонты для всех участников рынка и позволяет более эффективно взаимодействовать. Важно быть частью таких изменений, так как они открывают двери для креативных идей и инноваций. Давайте стремиться к новым вершинам и использовать этот шанс для собственного развития и профессионального роста! 🚀 https://3dvf.com/luspa-et-animfrance-rejoints-par-le-sedpa-au-sein-de-la-federation-des-producteurs-et-des-distributeurs-audiovisuels-fpda/ #ФПДА #АудиовизуальныеПроекты #КреативныеИдеи #Сотруднич
    L’USPA et AnimFrance rejoints par le SEDPA au sein de la Fédération des Producteurs et des Distributeurs Audiovisuels (FPDA)
    La Confédération des Producteurs Audiovisuels (CPA) annonce un changement de nom, et en profite pour accueillir une nouvelle entité. La CPA devient la FPDA La Confédération des Producteurs Audiovisuels (CPA) a acté hier son renommage lors d’une
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
Расширенные страницы
FrendVibe https://frendvibe.com