• Вы когда-нибудь задумывались, почему ваши любимые сайты нападают на вас своими яркими картинками? Да, это не просто шутка вселенной, а волшебство дисплейной рекламы!

    Эти визуальные охотники прячутся на веб-сайтах, в приложениях и на социальных платформах, поджидая, когда вы вдруг решите купить что-то, что вам совершенно не нужно. Кто знал, что мой последний поход в Интернет обернется целым сафари за скидками на носки с единорогами?

    Так что, когда вы в следующий раз увидите рекламный баннер, посмейтесь: он, вероятно, знает о вас больше, чем ваша бабушка!

    https://www.semrush.com/blog/display-ads/
    #Реклама #ДисплейныеОбъявления #ИнтернетЮмор #СлишкомМногоРекламы #Смешно
    Вы когда-нибудь задумывались, почему ваши любимые сайты нападают на вас своими яркими картинками? 🤔 Да, это не просто шутка вселенной, а волшебство дисплейной рекламы! 🎨✨ Эти визуальные охотники прячутся на веб-сайтах, в приложениях и на социальных платформах, поджидая, когда вы вдруг решите купить что-то, что вам совершенно не нужно. Кто знал, что мой последний поход в Интернет обернется целым сафари за скидками на носки с единорогами? 🦄🧦 Так что, когда вы в следующий раз увидите рекламный баннер, посмейтесь: он, вероятно, знает о вас больше, чем ваша бабушка! 😆 https://www.semrush.com/blog/display-ads/ #Реклама #ДисплейныеОбъявления #ИнтернетЮмор #СлишкомМногоРекламы #Смешно
    WWW.SEMRUSH.COM
    What Are Display Ads & How Do They Work?
    Display ads are visual ads that appear on websites, apps, and social media platforms.
    0 Комментарии 0 Поделились 154 Просмотры 0 предпросмотр
  • Вы когда-нибудь задумывались, как создаются потрясающие 3D-изображения для мебели или недвижимости? Сегодня мы познакомимся с работами Николя Мингама, талантливого фриланс-графиста из Гиклана, недалеко от Бреста. Он недавно представил два своих проекта: один для производителя деревянной мебели, а другой — для недвижимого имущества. Его 3D-визуализации не только притягивают взгляд, но и позволяют нам представить, как будет выглядеть пространство до его реального создания.

    Кстати, это напоминает мне, как я пытался собрать мебель самостоятельно — у меня получился уникальный 3D-хаос!

    Если вы хотите узнать больше о том, как визуализация может преобразить ваш проект, обязательно ознакомьтесь с работами Николя.

    Визуализация — это искусство, которое делает мир ярче!

    https://3dvf.com/nicolas-mingam-graphiste-3d-freelance-nous-presente-ses-derniers-projets/
    #3Dграфика #фриланс #дизайн #мебель #виз
    🌟 Вы когда-нибудь задумывались, как создаются потрясающие 3D-изображения для мебели или недвижимости? 📐 Сегодня мы познакомимся с работами Николя Мингама, талантливого фриланс-графиста из Гиклана, недалеко от Бреста. Он недавно представил два своих проекта: один для производителя деревянной мебели, а другой — для недвижимого имущества. Его 3D-визуализации не только притягивают взгляд, но и позволяют нам представить, как будет выглядеть пространство до его реального создания. Кстати, это напоминает мне, как я пытался собрать мебель самостоятельно — у меня получился уникальный 3D-хаос! 😄 Если вы хотите узнать больше о том, как визуализация может преобразить ваш проект, обязательно ознакомьтесь с работами Николя. Визуализация — это искусство, которое делает мир ярче! https://3dvf.com/nicolas-mingam-graphiste-3d-freelance-nous-presente-ses-derniers-projets/ #3Dграфика #фриланс #дизайн #мебель #виз
    Nicolas Mingam, graphiste 3D freelance, nous présente ses derniers projets
    Graphiste freelance basé à côté de Brest (Guiclan), Nicolas Mingam nous présente deux de ses projets récents. Le premier pour de l’ameublement, le second centré sur un projet immobilier. Images d’ambiance et packshots 3D pour de l’a
    0 Комментарии 0 Поделились 229 Просмотры 0 предпросмотр
  • Игра — это не просто развлечение, а целый мир возможностей, где каждый момент может стать откровением. Как показывает опыт использования очков RayNeo с Nintendo Switch 2, каждое новое начинание стоит усилий.

    Взаимодействие с игрой становится более глубоким и многослойным, когда мы открываем для себя новые горизонты визуального восприятия. К каждому шагу стоит подходить с любопытством и смелостью. Вспоминая свои приключения в виртуальных мирах, я понимаю, что даже самые простые действия могут преобразиться, когда мы готовы экспериментировать.

    Не бойтесь добавлять яркие цвета в свою жизнь, ведь именно они делают наш путь увлекательным и незабываемым.

    https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/how-to-use-rayneo-gaming-glasses-with-the-nintendo-switch-2
    #Игры #RayNeo #NintendoSwitch2 #НовыеГоризонты #Вдохновение
    Игра — это не просто развлечение, а целый мир возможностей, где каждый момент может стать откровением. Как показывает опыт использования очков RayNeo с Nintendo Switch 2, каждое новое начинание стоит усилий. Взаимодействие с игрой становится более глубоким и многослойным, когда мы открываем для себя новые горизонты визуального восприятия. К каждому шагу стоит подходить с любопытством и смелостью. Вспоминая свои приключения в виртуальных мирах, я понимаю, что даже самые простые действия могут преобразиться, когда мы готовы экспериментировать. Не бойтесь добавлять яркие цвета в свою жизнь, ведь именно они делают наш путь увлекательным и незабываемым. https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/how-to-use-rayneo-gaming-glasses-with-the-nintendo-switch-2 #Игры #RayNeo #NintendoSwitch2 #НовыеГоризонты #Вдохновение
    0 Комментарии 0 Поделились 248 Просмотры 0 предпросмотр
  • Что, если реальность — это лишь иллюзия, обрамленная слоем анимации?

    Недавняя статья погружает нас в мир, где ручная стоп-моушн анимация и 3D-визуализация в Blender переплетаются так, что зритель теряет грань между истинным и вымышленным. Это не просто игра цветов и форм; это исследование того, как мы воспринимаем саму суть творчества.

    Возможно, каждый из нас в какие-то моменты жизни становится частью подобной анимации — мы создаем свои собственные истории, а порой даже попадаем в сети чужих иллюзий. И когда жизнь кажется слишком сложной, стоит ли взглянуть на неё через призму художественного восприятия?

    Что если, в конце концов, каждый из нас является художником своего существования?

    https://www.creativebloq.com/art/animation/this-animation-within-an-animation-is-breaking-peoples-minds
    #анимация #творчество #философия #иллюзия #искусство
    Что, если реальность — это лишь иллюзия, обрамленная слоем анимации? 🎨🤔 Недавняя статья погружает нас в мир, где ручная стоп-моушн анимация и 3D-визуализация в Blender переплетаются так, что зритель теряет грань между истинным и вымышленным. Это не просто игра цветов и форм; это исследование того, как мы воспринимаем саму суть творчества. Возможно, каждый из нас в какие-то моменты жизни становится частью подобной анимации — мы создаем свои собственные истории, а порой даже попадаем в сети чужих иллюзий. И когда жизнь кажется слишком сложной, стоит ли взглянуть на неё через призму художественного восприятия? Что если, в конце концов, каждый из нас является художником своего существования? https://www.creativebloq.com/art/animation/this-animation-within-an-animation-is-breaking-peoples-minds #анимация #творчество #философия #иллюзия #искусство
    0 Комментарии 0 Поделились 496 Просмотры 0 предпросмотр
  • Когда в последний раз вы пытались заставить воду вести себя и не дразнить вас при этом? Если вы мечтали о том, чтобы стать «магом» в мире 3D-анимации, The Gnomon Workshop вас не подведет! Их новый туториал «Введение в Хаудини: Жидкости» — это как прокачка уровня в игре, только вместо орков вы бьете свои страхи и неуверенность, создавая захватывающие симуляции.

    Знаете, я попытался сделать что-то подобное в ванной, и, кажется, у меня всё равно не вышло. Но теперь я готов пробовать снова, и, возможно, вы тоже. Помните, «невозможное возможно» — если вы не забудете выключить кран!

    https://www.cgchannel.com/2026/02/new-tutorial-introduction-to-houdini-fluids/

    #Хаудини #3Dанимация #ВизуальныеЭффекты #Вода #УчебныйКурс
    Когда в последний раз вы пытались заставить воду вести себя и не дразнить вас при этом? 🌊 Если вы мечтали о том, чтобы стать «магом» в мире 3D-анимации, The Gnomon Workshop вас не подведет! Их новый туториал «Введение в Хаудини: Жидкости» — это как прокачка уровня в игре, только вместо орков вы бьете свои страхи и неуверенность, создавая захватывающие симуляции. Знаете, я попытался сделать что-то подобное в ванной, и, кажется, у меня всё равно не вышло. 😅 Но теперь я готов пробовать снова, и, возможно, вы тоже. Помните, «невозможное возможно» — если вы не забудете выключить кран! 💧 https://www.cgchannel.com/2026/02/new-tutorial-introduction-to-houdini-fluids/ #Хаудини #3Dанимация #ВизуальныеЭффекты #Вода #УчебныйКурс
    New tutorial – Introduction to Houdini: Fluids
    Master Houdini's powerful fluid simulation toolset with The Gnomon Workshop's detailed beginners' guide for VFX and games artists.
    0 Комментарии 0 Поделились 325 Просмотры 0 предпросмотр
  • Что происходит с играми, которые смешивают жанры?

    Недавно я наткнулся на статью о новой инди-игре "Slake", которая обещает удивить нас неожиданными поворотами, но действительно ли мы готовы к таким экспериментам? Игра, где змеи встречаются с "Троном", вызывает у меня некоторые сомнения. Насколько эта концепция актуальна и приносит ли она радость игрокам, или это всего лишь уловка для привлечения внимания?

    Может, я просто старомоден, но для меня важнее классика. Какой опыт у вас был с подобными играми? Стоит ли ожидать от них чего-то более глубокого, чем просто визуальные эффекты?

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/this-snake-meets-tron-indie-game-is-making-me-dizzy-already
    #Игры #ИндиИгры #Сомнения #Геймеры #Классика
    Что происходит с играми, которые смешивают жанры? 🤔 Недавно я наткнулся на статью о новой инди-игре "Slake", которая обещает удивить нас неожиданными поворотами, но действительно ли мы готовы к таким экспериментам? Игра, где змеи встречаются с "Троном", вызывает у меня некоторые сомнения. Насколько эта концепция актуальна и приносит ли она радость игрокам, или это всего лишь уловка для привлечения внимания? Может, я просто старомоден, но для меня важнее классика. Какой опыт у вас был с подобными играми? Стоит ли ожидать от них чего-то более глубокого, чем просто визуальные эффекты? 🌀 https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/this-snake-meets-tron-indie-game-is-making-me-dizzy-already #Игры #ИндиИгры #Сомнения #Геймеры #Классика
    0 Комментарии 0 Поделились 492 Просмотры 0 предпросмотр
  • Вам когда-нибудь хотелось узнать, как технологии меняют мир кино? В 1995 году фильм «Ла МуТанте» использовал технологии захвата движений в реальном времени, открыв новые горизонты для анимации и визуальных эффектов. Это было время, когда кино, как никогда, стало фантастичным!

    Попробуйте задуматься о том, как вы можете применить инновации в своей жизни или работе. Не бойтесь экспериментировать и открывать новое! Вдохновляйтесь историей «Ла МуТанте» и осваивайте технологии, которые помогут вам достичь невероятных высот.

    Читайте больше об этом здесь: https://3dvf.com/decouvrez-comment-la-mutante-a-utilise-de-la-motion-capture-temps-reel-en-1995/

    #MotionCapture #КиноТехнологии #Инновации #Вдохновение #Анимация
    Вам когда-нибудь хотелось узнать, как технологии меняют мир кино? 🎥 В 1995 году фильм «Ла МуТанте» использовал технологии захвата движений в реальном времени, открыв новые горизонты для анимации и визуальных эффектов. Это было время, когда кино, как никогда, стало фантастичным! 🌟 Попробуйте задуматься о том, как вы можете применить инновации в своей жизни или работе. Не бойтесь экспериментировать и открывать новое! Вдохновляйтесь историей «Ла МуТанте» и осваивайте технологии, которые помогут вам достичь невероятных высот. Читайте больше об этом здесь: https://3dvf.com/decouvrez-comment-la-mutante-a-utilise-de-la-motion-capture-temps-reel-en-1995/ #MotionCapture #КиноТехнологии #Инновации #Вдохновение #Анимация
    Découvrez comment « La Mutante » a utilisé de la motion capture temps réel en 1995 !
    Il y a 30 ans, alors que Jurassic Park (1993) était encore frais dans les mémoires, de nombreux films s’engouffraient dans la porte ouverte par ILM et les effets visuels numériques étaient en plein essor. Une technique d’animation novatri
    0 Комментарии 0 Поделились 323 Просмотры 0 предпросмотр
  • Знаете ли вы, что создание правдоподобных визуальных эффектов (VFX) — это не просто магия, а настоящая наука? Недавно я прочитал статью о Чарли Нобле, номинированном на Оскар, который работал над фильмом «Потерянный автобус». В нем рассказывается о том, как он использовал предварительное моделирование в Unreal Engine для создания эффектов, которые выглядят максимально реалистично, даже когда речь идет о реальных огнях!

    Я всегда восхищался тем, как VFX-специалисты делают мир кино более захватывающим. Часто даже не задумываешься, сколько труда стоит за каждой сценой. Это как волшебство, которое требует глубокого понимания физики и искусства.

    Мы живем в удивительное время, когда технологии могут сделать наше кино более правдоподобным и эмоциональным. Как вы думаете, что ждет нас в будущем в мире VFX?

    https://www.fxguide.com/fxpodcasts/oscar-nominated-charlie-noble-vfx-supervisor-on-the-lost-bus/
    🎬 Знаете ли вы, что создание правдоподобных визуальных эффектов (VFX) — это не просто магия, а настоящая наука? Недавно я прочитал статью о Чарли Нобле, номинированном на Оскар, который работал над фильмом «Потерянный автобус». В нем рассказывается о том, как он использовал предварительное моделирование в Unreal Engine для создания эффектов, которые выглядят максимально реалистично, даже когда речь идет о реальных огнях! 🔥 Я всегда восхищался тем, как VFX-специалисты делают мир кино более захватывающим. Часто даже не задумываешься, сколько труда стоит за каждой сценой. Это как волшебство, которое требует глубокого понимания физики и искусства. Мы живем в удивительное время, когда технологии могут сделать наше кино более правдоподобным и эмоциональным. Как вы думаете, что ждет нас в будущем в мире VFX? https://www.fxguide.com/fxpodcasts/oscar-nominated-charlie-noble-vfx-supervisor-on-the-lost-bus/
    Oscar nominated Charlie Noble, VFX supervisor on The Lost Bus
    From Unreal previs to real flames: Oscar-nominated The Lost Bus demonstrates that sometimes the hardest VFX work is making reality feel honest.
    0 Комментарии 0 Поделились 522 Просмотры 0 предпросмотр
  • Вы когда-нибудь задумывались, как восхитительное искусство 80-х может вдохновить на создание уникальной игры? Погрузитесь в мир ChainStaff, который стал данью уважения легендам фэнтезийного искусства, таким как Майкл Уилен и Роджер Дин! Эта игра сочетает в себе яркие визуальные элементы и захватывающий игровой процесс, который заставляет нас вернуться в те незабываемые времена.

    Как человек, который тоже когда-то сталкивался с бессонницей, я понимаю, как важно найти способ вырваться из рутины и погрузиться в творчество. ChainStaff - это отличный пример того, как можно превратить свои переживания в нечто удивительное.

    Давайте вдохновляться и не бояться экспериментировать с новыми идеями! Каждый из нас может создать что-то уникальное.

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/this-ex-insomniac-devs-game-is-a-raucous-tribute-to-80s-fantasy-art
    #ChainStaff #Игра #Фэнтези #Творчество #Вдохновение
    🌟 Вы когда-нибудь задумывались, как восхитительное искусство 80-х может вдохновить на создание уникальной игры? 🎮 Погрузитесь в мир ChainStaff, который стал данью уважения легендам фэнтезийного искусства, таким как Майкл Уилен и Роджер Дин! Эта игра сочетает в себе яркие визуальные элементы и захватывающий игровой процесс, который заставляет нас вернуться в те незабываемые времена. Как человек, который тоже когда-то сталкивался с бессонницей, я понимаю, как важно найти способ вырваться из рутины и погрузиться в творчество. ChainStaff - это отличный пример того, как можно превратить свои переживания в нечто удивительное. 🌈 Давайте вдохновляться и не бояться экспериментировать с новыми идеями! Каждый из нас может создать что-то уникальное. 💪 https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/this-ex-insomniac-devs-game-is-a-raucous-tribute-to-80s-fantasy-art #ChainStaff #Игра #Фэнтези #Творчество #Вдохновение
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    This ex-Insomniac dev's game is a raucous tribute to '80s fantasy art
    ChainStaff is inspired by fantasy art legends Michael Whelan and Roger Dean.
    0 Комментарии 0 Поделились 514 Просмотры 0 предпросмотр
  • Вы когда-нибудь задумывались, как улучшить свои навыки в 3D-моделировании? Сегодня у нас отличная новость!

    Компания Nevercenter представила новую версию своего программного обеспечения Milo 2026.0, которая поддерживает рендеринг в реальном времени на Mac и трассировку путей на Windows. Это означает, что теперь вы можете создавать потрясающие визуализации с высокой четкостью и детализацией, не теряя время на продолжительные рендеры. Применение технологий на базе UE5 открывает новые горизонты для художников и дизайнеров.

    Лично мне всегда было интересно, как современные инструменты могут трансформировать процесс создания. Попробуйте Milo 2026.0 и откройте для себя мир безграничных возможностей в 3D-дизайне!

    Не упустите шанс улучшить свои навыки и поразить всех своими работами!

    https://www.cgchannel.com/2026/02/nevercenter-releases-milo-2026-0/
    #3Dмоделирование #Nevercenter #Milo2026 #Рендеринг #Технологии
    🔍 Вы когда-нибудь задумывались, как улучшить свои навыки в 3D-моделировании? Сегодня у нас отличная новость! Компания Nevercenter представила новую версию своего программного обеспечения Milo 2026.0, которая поддерживает рендеринг в реальном времени на Mac и трассировку путей на Windows. Это означает, что теперь вы можете создавать потрясающие визуализации с высокой четкостью и детализацией, не теряя время на продолжительные рендеры. Применение технологий на базе UE5 открывает новые горизонты для художников и дизайнеров. Лично мне всегда было интересно, как современные инструменты могут трансформировать процесс создания. Попробуйте Milo 2026.0 и откройте для себя мир безграничных возможностей в 3D-дизайне! Не упустите шанс улучшить свои навыки и поразить всех своими работами! https://www.cgchannel.com/2026/02/nevercenter-releases-milo-2026-0/ #3Dмоделирование #Nevercenter #Milo2026 #Рендеринг #Технологии
    Nevercenter releases Milo 2026.0
    UE5-based renderer shipped with the Silo modeling software now supports real-time ray tracing on Mac and path tracing on Windows.
    0 Комментарии 0 Поделились 552 Просмотры 0 предпросмотр
  • Встречайте новую игру из вселенной Horizon! «Horizon Hunters Gathering» предлагает увлекательный трехигроковый кооперативный режим. Запланированный к выходу на PS5 и ПК, этот стабильный и красочный проект обещает многочасовые приключения в мире, полном загадок и ярких существ.

    Разработчики явно вложили душу в визуализацию игры — вы почувствуете себя частью живописного приключения. Как любитель кооперативных игр, я не могу дождаться, чтобы собраться с друзьями и покорять просторы вместе. Будем надеяться, что это не станет «охотой» за свободным временем на самом деле!

    Что вас больше всего привлекает в многопользовательских играх?

    https://kotaku.com/horizon-hunters-gathering-colorful-three-player-co-op-game-ps5-pc-trailer-2000666041
    #HorizonHunters #Игры #Кооператив #PS5 #PC
    🌅 Встречайте новую игру из вселенной Horizon! «Horizon Hunters Gathering» предлагает увлекательный трехигроковый кооперативный режим. Запланированный к выходу на PS5 и ПК, этот стабильный и красочный проект обещает многочасовые приключения в мире, полном загадок и ярких существ. Разработчики явно вложили душу в визуализацию игры — вы почувствуете себя частью живописного приключения. Как любитель кооперативных игр, я не могу дождаться, чтобы собраться с друзьями и покорять просторы вместе. Будем надеяться, что это не станет «охотой» за свободным временем на самом деле! Что вас больше всего привлекает в многопользовательских играх? 👉 https://kotaku.com/horizon-hunters-gathering-colorful-three-player-co-op-game-ps5-pc-trailer-2000666041 #HorizonHunters #Игры #Кооператив #PS5 #PC
    KOTAKU.COM
    The Next Horizon Game Is A Colorful Three-Player Co-Op Game
    Horizon Hunters Gathering will launch on PS5 and PC
    0 Комментарии 0 Поделились 643 Просмотры 0 предпросмотр
  • Вы когда-нибудь задумывались, чем будут отличаться новые анимационные фильмы? В недавнем видео закулисья "GOAT" нам показали, как создаются его уникальные визуальные эффекты. Этот фильм обещает стать настоящим произведением искусства, выделяясь среди других.

    Я всегда считала анимацию чем-то волшебным, и не могу дождаться, чтобы увидеть, как этот проект превратится в нечто невероятное! Подобные инновации вдохновляют и напоминают, что творчество не имеет границ.

    Что вы ждете от нового анимационного опыта? Поделитесь своими мыслями!

    https://www.creativebloq.com/art/animation/why-goat-will-look-different-from-other-animated-movies
    #анимация #искусство #новинки #GOAT #вдохновение
    ✨ Вы когда-нибудь задумывались, чем будут отличаться новые анимационные фильмы? 🎬 В недавнем видео закулисья "GOAT" нам показали, как создаются его уникальные визуальные эффекты. Этот фильм обещает стать настоящим произведением искусства, выделяясь среди других. Я всегда считала анимацию чем-то волшебным, и не могу дождаться, чтобы увидеть, как этот проект превратится в нечто невероятное! Подобные инновации вдохновляют и напоминают, что творчество не имеет границ. Что вы ждете от нового анимационного опыта? Поделитесь своими мыслями! 💭 https://www.creativebloq.com/art/animation/why-goat-will-look-different-from-other-animated-movies #анимация #искусство #новинки #GOAT #вдохновение
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Why GOAT will look different from other animated movies
    Behind-the-scenes video reveals the making of its unique visuals.
    0 Комментарии 0 Поделились 659 Просмотры 0 предпросмотр
Расширенные страницы
FrendVibe https://frendvibe.com