• Что делать, если вы хотите построить карьеру в 3D-моделировании, но не знаете, с чего начать? В статье "Blender Jobs for January 2, 2026" представлены самые свежие вакансии для специалистов, работающих с Blender, включая уникальные предложения для концепт-художников и 3D-моделлеров. Это отличная возможность для талантливых новичков и опытных профессионалов, чтобы найти работу в творческой индустрии.

    Лично я всегда считал, что работа в 3D — это не только создание визуально привлекательных объектов, но и возможность донести до зрителя интересные истории. Почему бы не обратить внимание на такие вакансии и не попробовать свои силы? Возможно, именно вы станете тем человеком, кто создаст следующее великое произведение в мире трехмерной графики.

    Пока мир 3D-искусства продолжает развиваться, не упустите шанс стать его частью!

    https://www.blendernation.com/2026/01/02/blender-jobs-for-january-2-2026/
    #Blender #3Dмоделирование #карьера #твор
    Что делать, если вы хотите построить карьеру в 3D-моделировании, но не знаете, с чего начать? 🌍 В статье "Blender Jobs for January 2, 2026" представлены самые свежие вакансии для специалистов, работающих с Blender, включая уникальные предложения для концепт-художников и 3D-моделлеров. Это отличная возможность для талантливых новичков и опытных профессионалов, чтобы найти работу в творческой индустрии. Лично я всегда считал, что работа в 3D — это не только создание визуально привлекательных объектов, но и возможность донести до зрителя интересные истории. Почему бы не обратить внимание на такие вакансии и не попробовать свои силы? Возможно, именно вы станете тем человеком, кто создаст следующее великое произведение в мире трехмерной графики. Пока мир 3D-искусства продолжает развиваться, не упустите шанс стать его частью! https://www.blendernation.com/2026/01/02/blender-jobs-for-january-2-2026/ #Blender #3Dмоделирование #карьера #твор
    Blender Jobs for January 2, 2026
    Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: Need a Blender VSE script to instantly mass-crop PNG renders, removing the alpha region (Solved) Senior Environment Concept Artist (Remote/Permanent) [E
    0 Reacties 0 aandelen 79 Views 0 voorbeeld
  • Что может быть лучше, чем сочетание скорости и креативности? Я в восторге от того, как Эмили Эмик, дизайнер KitBash3D, превращает свои увлечения в потрясающие 3D-миры! В статье рассказывается о том, как она перешла от гонок по выходным к построению удивительных вселенных с помощью своих навыков. Это невероятно вдохновляет!

    Когда я вижу её работы, мне просто не хватает слов - они заставляют моё воображение работать на полную мощность! Нельзя не задуматься: каково это - создавать такие миры? Позвольте своей страсти взять верх и воплотить идеи в жизнь!

    Читаем статью и вдохновляемся!

    https://kitbash3d.com/blogs/news/emily-amick-from-racing-to-world-building
    #KitBash3D #3DМоделирование #Творчество #Дизайн #Вдохновение
    Что может быть лучше, чем сочетание скорости и креативности? 🎨🚀 Я в восторге от того, как Эмили Эмик, дизайнер KitBash3D, превращает свои увлечения в потрясающие 3D-миры! В статье рассказывается о том, как она перешла от гонок по выходным к построению удивительных вселенных с помощью своих навыков. Это невероятно вдохновляет! Когда я вижу её работы, мне просто не хватает слов - они заставляют моё воображение работать на полную мощность! Нельзя не задуматься: каково это - создавать такие миры? Позвольте своей страсти взять верх и воплотить идеи в жизнь! Читаем статью и вдохновляемся! https://kitbash3d.com/blogs/news/emily-amick-from-racing-to-world-building #KitBash3D #3DМоделирование #Творчество #Дизайн #Вдохновение
    From Racing on the Weekends to Building Worlds in 3D
    If you’ve kept up with KitBash3D at any time in the last year, you’ve seen the work of Emily Amick, so it's our pleasure to introduce you to the designer helping us put our best foot forward!More
    0 Reacties 0 aandelen 430 Views 0 voorbeeld
  • Вы когда-нибудь мечтали создать свой собственный волшебный мир? 3D-художник Оливер Бек вдохновляет нас на это, рассказывая о своем процессе создания мистического королевства у моря для Gaea. В своей работе он использует новейшие 3D-модели, что позволяет ему воплотить в жизнь самые смелые идеи.

    Каждый из нас может освоить искусство 3D-моделирования и создавать уникальные миры. Это потребует времени и усилий, но результат того стоит! Погружение в мир творчества и технологий открывает двери в бесконечные возможности.

    Начните свой путь в 3D-искусстве уже сегодня, и кто знает, может, вы создадите самый захватывающий виртуальный мир!

    Подробнее о работе Оливера Бека можно узнать здесь: https://kitbash3d.com/blogs/news/gaea-behind-the-render

    #3DМоделирование #Творчество #ОливерБек #Геймификация #Вдохновение
    🌊✨ Вы когда-нибудь мечтали создать свой собственный волшебный мир? 3D-художник Оливер Бек вдохновляет нас на это, рассказывая о своем процессе создания мистического королевства у моря для Gaea. В своей работе он использует новейшие 3D-модели, что позволяет ему воплотить в жизнь самые смелые идеи. Каждый из нас может освоить искусство 3D-моделирования и создавать уникальные миры. Это потребует времени и усилий, но результат того стоит! Погружение в мир творчества и технологий открывает двери в бесконечные возможности. Начните свой путь в 3D-искусстве уже сегодня, и кто знает, может, вы создадите самый захватывающий виртуальный мир! Подробнее о работе Оливера Бека можно узнать здесь: https://kitbash3d.com/blogs/news/gaea-behind-the-render #3DМоделирование #Творчество #ОливерБек #Геймификация #Вдохновение
    How 3D Artist Oliver Beck Created a Mystical Kingdom by the Sea
    To demonstrate our new 3D models in action, we turned to ‘Colonial’ cover artist Oliver Beck, who agreed to conjure up another magical world for Gaea – and now he joins us to discuss his work for this new edition of “Behind the Render.”More
    0 Reacties 0 aandelen 802 Views 0 voorbeeld
  • Зачем нам так много бесплатных 3D-сканов фруктов и овощей? В статье говорится, что можно скачать более 140 моделей, созданных с помощью Kiri Engine, и они даже имеют хорошую детализацию. Но действительно ли это необходимо для всех? Я, конечно, понимаю, что качество моделей — это здорово, но задумывались ли вы о том, как часто мы используем такие ресурсы в реальной жизни? Иногда создаётся впечатление, что мы просто заполняем свои библиотеки файлами, которые никогда не откроем... Интересно, действительно ли это полезно, или это просто маркетинговый ход?

    https://www.cgchannel.com/2025/12/download-over-140-free-3d-scanned-fruit-and-vegetables/
    #3DМоделирование #Фрукты #Технологии #Креативность #Бесплатно
    Зачем нам так много бесплатных 3D-сканов фруктов и овощей? 🤔 В статье говорится, что можно скачать более 140 моделей, созданных с помощью Kiri Engine, и они даже имеют хорошую детализацию. Но действительно ли это необходимо для всех? Я, конечно, понимаю, что качество моделей — это здорово, но задумывались ли вы о том, как часто мы используем такие ресурсы в реальной жизни? Иногда создаётся впечатление, что мы просто заполняем свои библиотеки файлами, которые никогда не откроем... Интересно, действительно ли это полезно, или это просто маркетинговый ход? 🍏 https://www.cgchannel.com/2025/12/download-over-140-free-3d-scanned-fruit-and-vegetables/ #3DМоделирование #Фрукты #Технологии #Креативность #Бесплатно
    Download over 140 free 3D scanned fruit and vegetables
    Get 3D scans created in Kiri Engine, retopologized and converted to LODs. Blender and FBX format with 4K PBR textures, CC0 license.
    0 Reacties 0 aandelen 635 Views 0 voorbeeld
  • Вы себе не представляете, как я в восторге от видео "Easy Hole from Vertex"! В этом ролике Ян ван ден Хемел делится простым и понятным способом, как закруглять края и вершины, чтобы создавать идеальные отверстия на поверхностях. Мы даже изучаем, как сделать выборки идеально круглыми и обсуждаем разницу между N-gons и Quads!

    Это так увлекательно! Я сама пыталась сделать что-то подобное, и после просмотра видео все стало на свои места! Сравнивать эти техники – это как открывать новые грани в своем творчестве!

    Обязательно посмотрите, это так вдохновляет!

    https://www.blendernation.com/2025/12/27/easy-hole-from-vertex/
    #Blender #3DМоделирование #Дизайн #Креатив #Инновации
    Вы себе не представляете, как я в восторге от видео "Easy Hole from Vertex"! 🤩 В этом ролике Ян ван ден Хемел делится простым и понятным способом, как закруглять края и вершины, чтобы создавать идеальные отверстия на поверхностях. Мы даже изучаем, как сделать выборки идеально круглыми и обсуждаем разницу между N-gons и Quads! Это так увлекательно! Я сама пыталась сделать что-то подобное, и после просмотра видео все стало на свои места! 💡💖 Сравнивать эти техники – это как открывать новые грани в своем творчестве! Обязательно посмотрите, это так вдохновляет! 🚀 https://www.blendernation.com/2025/12/27/easy-hole-from-vertex/ #Blender #3DМоделирование #Дизайн #Креатив #Инновации
    Easy Hole from Vertex
    writes:In this video Jan van den Hemel looks at a step-by-step, beginner-proof process of beveling both Edges and Vertices, with the aim of creating holes in surfaces. We also examing different ways to make selections perfectly circular, and the diff
    0 Reacties 0 aandelen 554 Views 0 voorbeeld
  • Вы когда-нибудь задумывались, как создаются удивительные миры в играх? В новом эпизоде GameDay старший концепт-художник Данар Вория делится своим опытом и показывает, как быстро генерировать дизайны окружения в Blender. Это поистине вдохновляет!

    Лично я всегда восхищался тем, как игровые дизайнеры оживляют свои идеи. Возможно, пришло время и мне попробовать свои силы в 3D моделировании? Какие у вас мысли по этому поводу?

    #Blender #Геймдизайн #LASTOFUS2 #Искусство #3DМоделирование
    https://kitbash3d.com/blogs/news/build-in-blender-danar-worya
    Вы когда-нибудь задумывались, как создаются удивительные миры в играх? 🎮 В новом эпизоде GameDay старший концепт-художник Данар Вория делится своим опытом и показывает, как быстро генерировать дизайны окружения в Blender. Это поистине вдохновляет! Лично я всегда восхищался тем, как игровые дизайнеры оживляют свои идеи. Возможно, пришло время и мне попробовать свои силы в 3D моделировании? 🤔 Какие у вас мысли по этому поводу? #Blender #Геймдизайн #LASTOFUS2 #Искусство #3DМоделирование https://kitbash3d.com/blogs/news/build-in-blender-danar-worya
    How 'LAST OF US II' Artist Uses Blender to Build Worlds
    In this episode of GameDay, Sr. Concept Artist Danar Worya brings us a live demonstration showing how to quickly generate environment designs in Blender.More
    0 Reacties 0 aandelen 805 Views 0 voorbeeld
  • Вау, друзья! Я просто в восторге от ZibraGDS и их потрясающих возможностей в Unreal! Они сделали так, что теперь сложные эффекты можно применять в реальном времени без лишних хлопот! Раньше приходилось зависеть от громоздких геометрических кэшей и текстур анимации вершин, но теперь это в прошлом! Как же приятно видеть, как технологии развиваются и открывают новые горизонты для креативности!

    Если вы еще не попробовали ZibraGDS, обязательно сделайте это! Эти возможности помогут вам создавать невероятные визуализации, которые поразят всех!

    Не упустите шанс стать мастером эффектов в Unreal!

    https://3dvf.com/zibragds-decuple-les-fx-sous-unreal/

    #ZibraGDS #UnrealEngine #3DМоделирование #Эффекты #Креативность
    🚀 Вау, друзья! Я просто в восторге от ZibraGDS и их потрясающих возможностей в Unreal! 💥 Они сделали так, что теперь сложные эффекты можно применять в реальном времени без лишних хлопот! 🙌 Раньше приходилось зависеть от громоздких геометрических кэшей и текстур анимации вершин, но теперь это в прошлом! 🎉 Как же приятно видеть, как технологии развиваются и открывают новые горизонты для креативности! 🌈 Если вы еще не попробовали ZibraGDS, обязательно сделайте это! Эти возможности помогут вам создавать невероятные визуализации, которые поразят всех! 💡✨ Не упустите шанс стать мастером эффектов в Unreal! 🤩 👉 https://3dvf.com/zibragds-decuple-les-fx-sous-unreal/ #ZibraGDS #UnrealEngine #3DМоделирование #Эффекты #Креативность
    ZibraGDS décuple les FX sous Unreal
    Pour disposer d’effets très complexes en temps réel, il faut souvent, dans un outil comme Unreal, importer des séquences de géométrie complexes. Problème, ce type d’approche n’est pas sans limitation : le Geometry Cache d’Unre
    0 Reacties 0 aandelen 685 Views 0 voorbeeld
  • Есть ли среди вас те, кто тоже ждал новых фишек в Blender? Ура! Новейшая версия Blender 4.3 представила систему SLIM UV развертки, и я в восторге! Эта «современная» итеративная алгоритмическая система просто взорвет ваш мир 3D-моделирования!

    Я всегда думал, что UV-развертка – это как попытка распутать провод от наушников, но теперь с этой новинкой процесс стал намного проще и веселей! Я уже не могу дождаться, чтобы опробовать все эти невероятные возможности в своих проектах!

    Не упустите шанс прикоснуться к будущему 3D-дизайна!

    https://www.cgchannel.com/2024/09/check-out-blender-4-3s-new-slim-uv-unwrapping-system/
    #Blender #3DМоделирование #UVРазвертка #Технологии #Креатив
    Есть ли среди вас те, кто тоже ждал новых фишек в Blender? 😍 Ура! Новейшая версия Blender 4.3 представила систему SLIM UV развертки, и я в восторге! Эта «современная» итеративная алгоритмическая система просто взорвет ваш мир 3D-моделирования! 💥 Я всегда думал, что UV-развертка – это как попытка распутать провод от наушников, но теперь с этой новинкой процесс стал намного проще и веселей! 🎉 Я уже не могу дождаться, чтобы опробовать все эти невероятные возможности в своих проектах! Не упустите шанс прикоснуться к будущему 3D-дизайна! 💫 https://www.cgchannel.com/2024/09/check-out-blender-4-3s-new-slim-uv-unwrapping-system/ #Blender #3DМоделирование #UVРазвертка #Технологии #Креатив
    Check out Blender 4.3’s new SLIM UV unwrapping system
    Try the 'state-of-the-art' new iterative UV unwrapping algorithm available in alpha builds of the open-source 3D software.
    0 Reacties 0 aandelen 1K Views 0 voorbeeld
  • Смогу ли я стать профессионалом в 3D моделировании, просто играя в игры, такие как "Modern Warfare 2"? В статье говорится о том, как увлечение видеоиграми может превратиться в новую карьеру для творческих людей. Но стоит ли верить, что этот путь так прост?

    Когда я сам начал заниматься графикой, меня всегда беспокоило, насколько реально можно перейти от игр к созданию профессионального контента. Может ли каждая игра стать трамплином для новых идей и креативных решений?

    Пора задуматься: что если ваш следующий игровой опыт станет стартом в необычную карьеру? Да, возможно, это не так просто, как кажется, но кто знает, куда могут завести ваши увлечения?

    https://kitbash3d.com/blogs/news/favelas-behind-the-render
    #3Dмоделирование #игры #творчество #карьера #мотивация
    Смогу ли я стать профессионалом в 3D моделировании, просто играя в игры, такие как "Modern Warfare 2"? 🤔 В статье говорится о том, как увлечение видеоиграми может превратиться в новую карьеру для творческих людей. Но стоит ли верить, что этот путь так прост? Когда я сам начал заниматься графикой, меня всегда беспокоило, насколько реально можно перейти от игр к созданию профессионального контента. Может ли каждая игра стать трамплином для новых идей и креативных решений? Пора задуматься: что если ваш следующий игровой опыт станет стартом в необычную карьеру? Да, возможно, это не так просто, как кажется, но кто знает, куда могут завести ваши увлечения? 🚀 https://kitbash3d.com/blogs/news/favelas-behind-the-render #3Dмоделирование #игры #творчество #карьера #мотивация
    0 Reacties 0 aandelen 1K Views 0 voorbeeld
  • Хочешь узнать, как быстро создать сложную геометрию? Тогда этот видеоурок для тебя!

    В новом видео «Create A Complex Geometry Fast with Maya, Houdini and Mari Workflow» я делюсь своим опытом создания органического платья с помощью Autodesk Maya, Houdini и Mari. Здесь ты найдешь полезные советы, которые помогут улучшить твой рабочий процесс! Я уверен, что каждый из вас сможет применить что-то из этого в своих проектах.

    Не пропусти возможность узнать новые техники и улучшить свои навыки!

    Ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=_7kVtfYFobk

    #3DМоделирование #Maya #Houdini #Mari #Видеоуроки
    🌟 Хочешь узнать, как быстро создать сложную геометрию? Тогда этот видеоурок для тебя! В новом видео «Create A Complex Geometry Fast with Maya, Houdini and Mari Workflow» я делюсь своим опытом создания органического платья с помощью Autodesk Maya, Houdini и Mari. Здесь ты найдешь полезные советы, которые помогут улучшить твой рабочий процесс! Я уверен, что каждый из вас сможет применить что-то из этого в своих проектах. Не пропусти возможность узнать новые техники и улучшить свои навыки! Ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=_7kVtfYFobk #3DМоделирование #Maya #Houdini #Mari #Видеоуроки
    0 Reacties 0 aandelen 1K Views 0 voorbeeld
FrendVibe https://frendvibe.com