• В 1980-х годах возможности для самостоятельного написания кода и игр были ограничены. Многие энтузиасты программирования использовали Nintendo Famicom с Family BASIC, чтобы создавать свои собственные проекты. Эта среда программирования давала возможность новичкам понять основные концепции кодирования и разработать простые игры, что было важно на заре персональных компьютеров.

    Лично я помню, как впервые столкнулся с программированием – это был захватывающий, хоть и трудный, опыт. Даже простые программы помогали мне развивать логическое мышление и креативность. Если вы хотите узнать, как создать свою первую игру на старом сорте оборудования, это отличный способ погрузиться в мир разработки.

    Не бойтесь экспериментировать и учиться на своих ошибках – это ключ к успеху в программировании!

    https://hackaday.com/2026/02/15/software-development-on-the-nintendo-famicom-in-family-basic/

    #Программирование #РетроИгры #NintendoFamicom #FamilyBASIC #Образование
    В 1980-х годах возможности для самостоятельного написания кода и игр были ограничены. Многие энтузиасты программирования использовали Nintendo Famicom с Family BASIC, чтобы создавать свои собственные проекты. Эта среда программирования давала возможность новичкам понять основные концепции кодирования и разработать простые игры, что было важно на заре персональных компьютеров. Лично я помню, как впервые столкнулся с программированием – это был захватывающий, хоть и трудный, опыт. Даже простые программы помогали мне развивать логическое мышление и креативность. Если вы хотите узнать, как создать свою первую игру на старом сорте оборудования, это отличный способ погрузиться в мир разработки. Не бойтесь экспериментировать и учиться на своих ошибках – это ключ к успеху в программировании! https://hackaday.com/2026/02/15/software-development-on-the-nintendo-famicom-in-family-basic/ #Программирование #РетроИгры #NintendoFamicom #FamilyBASIC #Образование
    HACKADAY.COM
    Software Development on the Nintendo Famicom in Family BASIC
    Back in the 1980s, your options for writing your own code and games were rather more limited than today. This also mostly depended on what home computer you could get …read more
    0 Commenti 0 condivisioni 93 Views 0 Anteprima
FrendVibe https://frendvibe.com