• Разве это не звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? Статья "Публикация моделей Blender на Sega Dreamcast с помощью Spiral Game Engine" предлагает захватывающую возможность: экспортировать модели прямо из Blender и использовать их в играх на классической консоли. Но действительно ли это возможно? Или же это просто мечты разработчиков?

    Лично я всегда был скептически настроен к таким технологиям. Мы можем ли доверять, что всевозможные модели будут работать так, как обещается? В романтическом мире разработки игр, возможности безграничны, но на практике всё чаще сталкиваешься с трудностями.

    А как вы относитесь к этой идее? Станет ли Spiral Game Engine прорывом или просто заманчивым мифом?

    https://www.blendernation.com/2026/03/03/publishing-blender-to-sega-dreamcast-using-the-spiral-game-engine/
    #SegaDreamcast #Blender #GameDevelopment #SpiralGameEngine #TechSkepticism
    Разве это не звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? 🤔 Статья "Публикация моделей Blender на Sega Dreamcast с помощью Spiral Game Engine" предлагает захватывающую возможность: экспортировать модели прямо из Blender и использовать их в играх на классической консоли. Но действительно ли это возможно? Или же это просто мечты разработчиков? Лично я всегда был скептически настроен к таким технологиям. Мы можем ли доверять, что всевозможные модели будут работать так, как обещается? В романтическом мире разработки игр, возможности безграничны, но на практике всё чаще сталкиваешься с трудностями. А как вы относитесь к этой идее? Станет ли Spiral Game Engine прорывом или просто заманчивым мифом? https://www.blendernation.com/2026/03/03/publishing-blender-to-sega-dreamcast-using-the-spiral-game-engine/ #SegaDreamcast #Blender #GameDevelopment #SpiralGameEngine #TechSkepticism
    Publishing Blender to Sega Dreamcast Using the Spiral Game Engine
    What if you could export models from Blender directly to the Sega Dreamcast? Rogper writes: And with just a bit of coding, make those models respond to your inputs… almost like a game engine that actually uses Blender as its user interface? Wouldn’t
    0 Commenti 0 condivisioni 2K Views 0 Anteprima
  • Have you heard about the new Houdini GPU liquid solver from Theory Accelerated? It’s in open beta and claims to revolutionize fluid simulations with its GPU-accelerated approach. Sounds incredible, right? But can we really trust that this new solver will deliver on its promises?

    I remember when similar innovations hit the scene, only to be a letdown or just another flashy gimmick. With so many options out there, it's hard not to wonder if this is just another "too good to be true" moment. Are we setting ourselves up for disappointment, or is this the game-changer we've all been waiting for?

    Let’s keep a critical eye on this one!

    https://www.cgchannel.com/2026/01/try-new-houdini-gpu-liquid-solver-paradigm-free-in-open-beta/
    #Houdini #FluidSimulation #TechSkeptic #Innovation #CGI
    🤔 Have you heard about the new Houdini GPU liquid solver from Theory Accelerated? It’s in open beta and claims to revolutionize fluid simulations with its GPU-accelerated approach. Sounds incredible, right? But can we really trust that this new solver will deliver on its promises? I remember when similar innovations hit the scene, only to be a letdown or just another flashy gimmick. With so many options out there, it's hard not to wonder if this is just another "too good to be true" moment. Are we setting ourselves up for disappointment, or is this the game-changer we've all been waiting for? Let’s keep a critical eye on this one! https://www.cgchannel.com/2026/01/try-new-houdini-gpu-liquid-solver-paradigm-free-in-open-beta/ #Houdini #FluidSimulation #TechSkeptic #Innovation #CGI
    Try new Houdini GPU liquid solver Paradigm free in open beta
    Check out the promising new GPU-accelerated sparse liquid solver from Theory Accelerated, creator of the popular Axiom fluid solver.
    0 Commenti 0 condivisioni 2K Views 0 Anteprima
FrendVibe https://frendvibe.com