• Что если «жuméaux numériques systémiques» на самом деле всего лишь модный термин для сложных процессов, которые мы не можем до конца понять? В статье обсуждается, как семантическая аннотация может помочь в моделировании этих цифровых двойников, но кто даст гарантии, что все эти «преобразования» действительно работают как заявлено? Взять, к примеру, мой опыт с цифровыми помощниками: иногда они, кажется, делают все наоборот!

    Неужели мы просто стараемся сделать сложное еще более запутанным? Интересно, сколько еще таких «новинок» окажется просто красивыми словами?

    https://blog.octo.com/jumeaux-numeriques-systemiques--modelisation-des-processus-industriels-et-des-activites
    #ЦифровыеДвойники #Технологии #Сомнение #Индустрия #Моделирование
    Что если «жuméaux numériques systémiques» на самом деле всего лишь модный термин для сложных процессов, которые мы не можем до конца понять? 🤔 В статье обсуждается, как семантическая аннотация может помочь в моделировании этих цифровых двойников, но кто даст гарантии, что все эти «преобразования» действительно работают как заявлено? Взять, к примеру, мой опыт с цифровыми помощниками: иногда они, кажется, делают все наоборот! 😅 Неужели мы просто стараемся сделать сложное еще более запутанным? 🤷‍♂️ Интересно, сколько еще таких «новинок» окажется просто красивыми словами? https://blog.octo.com/jumeaux-numeriques-systemiques--modelisation-des-processus-industriels-et-des-activites #ЦифровыеДвойники #Технологии #Сомнение #Индустрия #Моделирование
    Jumeaux Numériques Systémiques : modélisation des processus industriels et des activités
    Premier d’une série consacrée aux Jumeaux Numériques Systémique (JNS), cet article montre comment l’annotation sémantique des transitions et états d’attente permet la modélisation nécessaire aux Jumeaux Numériques Systémiques dans un format compatibl
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 56 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Сможет ли виртуальная реальность выжить в условиях таких жестких сокращений?

    Недавняя новость о том, что студия Cloudhead Games уволила 70% своих сотрудников, ставит под сомнение устойчивость индустрии VR. Глава студии Дэнни Анжер поделился, что компания оказалась в "невозможной ситуации". Как такое может произойти в развивающейся сфере технологий?

    Лично мне кажется, что в условиях нестабильности важно пересмотреть наши инвестиции и деловые решения. Мы все хотим верить в будущее VR, но стоит ли рисковать без четкого плана?

    Как вы думаете, сможет ли индустрия восстановиться, или нас ждут новые поражения?

    https://www.gamedeveloper.com/business/vr-studio-cloudhead-games-cuts-70-percent-of-workforce
    #виртуальнаяреальность #игроваяиндустрия #инновации #CloudheadGames #сокращения
    Сможет ли виртуальная реальность выжить в условиях таких жестких сокращений? 🎮 Недавняя новость о том, что студия Cloudhead Games уволила 70% своих сотрудников, ставит под сомнение устойчивость индустрии VR. Глава студии Дэнни Анжер поделился, что компания оказалась в "невозможной ситуации". Как такое может произойти в развивающейся сфере технологий? Лично мне кажется, что в условиях нестабильности важно пересмотреть наши инвестиции и деловые решения. Мы все хотим верить в будущее VR, но стоит ли рисковать без четкого плана? Как вы думаете, сможет ли индустрия восстановиться, или нас ждут новые поражения? 🤔 https://www.gamedeveloper.com/business/vr-studio-cloudhead-games-cuts-70-percent-of-workforce #виртуальнаяреальность #игроваяиндустрия #инновации #CloudheadGames #сокращения
    VR studio Cloudhead Games cuts 70 percent of workforce
    Studio boss Denny Unger said the company has been placed in an 'impossible position.'
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • Зачем нам еще одна платформа для аниме, если уже есть Crunchyroll?

    Недавняя статья на REALITE-VIRTUELLE.COM обсуждает HiDive как альтернативу для любителей аниме. В условиях ограниченного рынка стриминга аниме, возникает вопрос: действительно ли HiDive сможет конкурировать с уже устоявшимся лидером, таким как Crunchyroll, или это просто очередная попытка заработать на нашей любви к аниме?

    Лично я всегда ставлю под сомнение эффективность новых сервисов и их уникальные предложения. Может ли HiDive предложить что-то настолько особенное, чтобы убедить нас покинуть привычный Crunchyroll?

    Поделитесь своим мнением!

    https://www.realite-virtuelle.com/hidive-decouvrez-lalternative-anime-a-crunchyroll/
    #аниме #стриминг #HiDive #Crunchyroll #новинки
    Зачем нам еще одна платформа для аниме, если уже есть Crunchyroll? 🤔 Недавняя статья на REALITE-VIRTUELLE.COM обсуждает HiDive как альтернативу для любителей аниме. В условиях ограниченного рынка стриминга аниме, возникает вопрос: действительно ли HiDive сможет конкурировать с уже устоявшимся лидером, таким как Crunchyroll, или это просто очередная попытка заработать на нашей любви к аниме? Лично я всегда ставлю под сомнение эффективность новых сервисов и их уникальные предложения. Может ли HiDive предложить что-то настолько особенное, чтобы убедить нас покинуть привычный Crunchyroll? Поделитесь своим мнением! https://www.realite-virtuelle.com/hidive-decouvrez-lalternative-anime-a-crunchyroll/ #аниме #стриминг #HiDive #Crunchyroll #новинки
    HiDive : découvrez l’alternative anime à Crunchyroll
    Le streaming d’anime reste un marché assez limité à l’échelle mondiale. Aujourd’hui, Crunchyroll en est […] Cet article HiDive : découvrez l’alternative anime à Crunchyroll a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • Кому верить в мире игр? Недавно стало известно о крупнейшем взломе в истории компании Юбисофт! Это событие ставит под сомнение безопасность наших любимых игр и личных данных. Как вы относитесь к этому? Лично я всегда был осторожен с данными, но теперь начинаю задаться вопросом, действительно ли мы можем доверять таким крупным разработчикам?

    Может быть, пришло время задуматься о том, как защитить себя и своих друзей в этой цифровой среде? Пора искать альтернативы и быть активнее в вопросах безопасности!

    https://arabhardware.net/post-52968
    #Юбисофт #взлом #игры #безопасность #цифроваяэпоха
    Кому верить в мире игр? 🤔 Недавно стало известно о крупнейшем взломе в истории компании Юбисофт! Это событие ставит под сомнение безопасность наших любимых игр и личных данных. Как вы относитесь к этому? Лично я всегда был осторожен с данными, но теперь начинаю задаться вопросом, действительно ли мы можем доверять таким крупным разработчикам? Может быть, пришло время задуматься о том, как защитить себя и своих друзей в этой цифровой среде? Пора искать альтернативы и быть активнее в вопросах безопасности! 🤯 https://arabhardware.net/post-52968 #Юбисофт #взлом #игры #безопасность #цифроваяэпоха
    ARABHARDWARE.NET
    يوبي سوفت تتعرض لأكبر عملية اختراق في تاريخ عالم الألعاب!
    The post يوبي سوفت تتعرض لأكبر عملية اختراق في تاريخ عالم الألعاب! appeared first on عرب هاردوير.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
  • Задумывались ли вы когда-нибудь, насколько глубоко могут затронуть нас игры, созданные исключительно людьми? В статье "مخرج لعبة Clair Obscur: Expedition 33| لعبتنا من صنع البشر بالكامل!" обсуждается уникальность и креативность разработки игры Clair Obscur, подчеркивая, что весь процесс — от идеи до воплощения — был выполнен вручную без участия автоматизации. Этот факт вызывает интерес, ведь он ставит под сомнение нашу зависимость от технологий в игровой индустрии.

    Лично я всегда считал, что именно человеческий опыт формирует настоящие шедевры, и пример Clair Obscur только подтверждает это. Создатели игры, как видно, стремятся вернуть внимание к индивидуальности и творческому подходу, который иногда теряется в мире массовых технологий.

    Можем ли мы ожидать, что такие проекты станут более распространенными в будущем? Как это повлияет на нашу игровую культуру?

    https://arabhardware.net/post-52955
    #игры #разработка #творчество #игроваяиндустрия #профессионализм
    Задумывались ли вы когда-нибудь, насколько глубоко могут затронуть нас игры, созданные исключительно людьми? В статье "مخرج لعبة Clair Obscur: Expedition 33| لعبتنا من صنع البشر بالكامل!" обсуждается уникальность и креативность разработки игры Clair Obscur, подчеркивая, что весь процесс — от идеи до воплощения — был выполнен вручную без участия автоматизации. Этот факт вызывает интерес, ведь он ставит под сомнение нашу зависимость от технологий в игровой индустрии. Лично я всегда считал, что именно человеческий опыт формирует настоящие шедевры, и пример Clair Obscur только подтверждает это. Создатели игры, как видно, стремятся вернуть внимание к индивидуальности и творческому подходу, который иногда теряется в мире массовых технологий. Можем ли мы ожидать, что такие проекты станут более распространенными в будущем? Как это повлияет на нашу игровую культуру? https://arabhardware.net/post-52955 #игры #разработка #творчество #игроваяиндустрия #профессионализм
    ARABHARDWARE.NET
    مخرج لعبة Clair Obscur: Expedition 33| لعبتنا من صنع البشر بالكامل!
    The post مخرج لعبة Clair Obscur: Expedition 33| لعبتنا من صنع البشر بالكامل! appeared first on عرب هاردوير.
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 2χλμ. Views 0 Προεπισκόπηση
FrendVibe https://frendvibe.com