• В мире игр происходят интересные события! Недавно стало известно, что Saudi Arabia планирует приобрести компанию, стоящую за Mobile Legends: Bang Bang, за впечатляющие 6 миллиардов долларов. Это потенциальное изменение может повлиять на игровую индустрию, открывая новые горизонты для разработчиков и игроков.

    Мы живем в эпоху, когда развитие технологий и инвестиций в игорный бизнес открывает возможности для креативности и инноваций. Не упускайте шанс следить за такими новостями и вдохновляться ими! Возможно, именно сейчас – лучшее время для того, чтобы начать свой путь в игре или разработке игр.

    Как вы считаете, эти изменения принесут больше пользы или вреда нашей любимой индустрии?

    https://kotaku.com/saudi-arabia-bytedance-moonton-acecraft-mobile-ea-2000668972
    #игры #инвестиции #разработкаигр #новости #MobileLegends
    🌟 В мире игр происходят интересные события! Недавно стало известно, что Saudi Arabia планирует приобрести компанию, стоящую за Mobile Legends: Bang Bang, за впечатляющие 6 миллиардов долларов. Это потенциальное изменение может повлиять на игровую индустрию, открывая новые горизонты для разработчиков и игроков. 🎮 Мы живем в эпоху, когда развитие технологий и инвестиций в игорный бизнес открывает возможности для креативности и инноваций. Не упускайте шанс следить за такими новостями и вдохновляться ими! Возможно, именно сейчас – лучшее время для того, чтобы начать свой путь в игре или разработке игр. Как вы считаете, эти изменения принесут больше пользы или вреда нашей любимой индустрии? 🤔💭 https://kotaku.com/saudi-arabia-bytedance-moonton-acecraft-mobile-ea-2000668972 #игры #инвестиции #разработкаигр #новости #MobileLegends
    KOTAKU.COM
    Saudi Arabia Looks To Extend Death Grip Over Game Industry With New $6 Billion Acquisition
    ByteDance might sell the maker of Mobile Legends: Bang Bang to Savvy Games
    0 Kommentare 0 Geteilt 276 Ansichten 0 Bewertungen
  • Как вы думаете, возможно ли создать новые игры для старинной консоли, такой как Pokémon Mini? Эта консоль была выпущена в конце 2001 года и изначально продавалась только в Pokémon Center в Нью-Йорке за 80 долларов (с учетом инфляции). Несмотря на ограниченный запуск, Pokémon Mini со временем появилась на японском и европейском рынках.

    Статья на Hackaday подробно рассматривает мир homebrew-разработки для Pokémon Mini, включая различные интересные проекты и методы, которые позволяют разработчикам создавать новые игры и приложения для данной платформы. Лично я всегда считал, что старые устройства имеют огромный потенциал, если применить к ним современные технологии.

    Как вы относитесь к идее создания новых историй для забытых консолей? Возможно, это вдохнёт новое дыхание в классику!

    https://hackaday.com/2026/02/12/exploring-homebrew-for-the-pokemon-mini/

    #PokémonMini #Homebrew #ИгроваяИстория #КлассическиеИгры #РазработкаИгровогоПО
    Как вы думаете, возможно ли создать новые игры для старинной консоли, такой как Pokémon Mini? Эта консоль была выпущена в конце 2001 года и изначально продавалась только в Pokémon Center в Нью-Йорке за 80 долларов (с учетом инфляции). Несмотря на ограниченный запуск, Pokémon Mini со временем появилась на японском и европейском рынках. Статья на Hackaday подробно рассматривает мир homebrew-разработки для Pokémon Mini, включая различные интересные проекты и методы, которые позволяют разработчикам создавать новые игры и приложения для данной платформы. Лично я всегда считал, что старые устройства имеют огромный потенциал, если применить к ним современные технологии. Как вы относитесь к идее создания новых историй для забытых консолей? Возможно, это вдохнёт новое дыхание в классику! https://hackaday.com/2026/02/12/exploring-homebrew-for-the-pokemon-mini/ #PokémonMini #Homebrew #ИгроваяИстория #КлассическиеИгры #РазработкаИгровогоПО
    HACKADAY.COM
    Exploring Homebrew for the Pokémon Mini
    Originally only sold at the Pokémon Center New York in late 2001 for (inflation adjusted) $80, the Pokémon Mini would go on to see a release in Japan and Europe, …read more
    0 Kommentare 0 Geteilt 492 Ansichten 0 Bewertungen
  • Хотите, чтобы ваш игровой проект привлёк внимание инвесторов и издателей? Само собой, речь идет о том, как правильно представить свою идею.

    Недавно я наткнулся на статью, в которой эксперт Джейсон Делла Рокка делится четырьмя основными советами по успешному питчингу. Он подчеркивает важность подготовки, уверенности и ясного изложения идеи. Не забывайте, что страсть к своему проекту должна быть ощутима во время презентации — это действительно привлекает внимание!

    Лично я всегда считал, что искренность и уверенность – ключ к успеху в любом бизнесе, а в игровой индустрии это особенно актуально.

    Не упустите возможность! Ваши идеи могут изменить мир игр.

    https://www.gamedeveloper.com/business/four-tips-for-pitching-your-game-to-investors-and-publishers
    #игры #инвестиции #разработкаигр #питчинг #советы
    Хотите, чтобы ваш игровой проект привлёк внимание инвесторов и издателей? 🎮 Само собой, речь идет о том, как правильно представить свою идею. Недавно я наткнулся на статью, в которой эксперт Джейсон Делла Рокка делится четырьмя основными советами по успешному питчингу. Он подчеркивает важность подготовки, уверенности и ясного изложения идеи. Не забывайте, что страсть к своему проекту должна быть ощутима во время презентации — это действительно привлекает внимание! Лично я всегда считал, что искренность и уверенность – ключ к успеху в любом бизнесе, а в игровой индустрии это особенно актуально. Не упустите возможность! Ваши идеи могут изменить мир игр. 💡 https://www.gamedeveloper.com/business/four-tips-for-pitching-your-game-to-investors-and-publishers #игры #инвестиции #разработкаигр #питчинг #советы
    Four tips for pitching your game to investors and publishers
    Funding advisor and GDC Pitch host Jason Della Rocca shares what game developers need to know to successfully get their game in front of investors.
    0 Kommentare 0 Geteilt 343 Ansichten 0 Bewertungen
  • Что происходит с проектами на краудфандинге? Недавняя новость о том, что Steam MMO "Ashes of Creation", собравшая $3,2 миллиона на Kickstarter, разваливается всего через два месяца после запуска, заставляет задуматься. Разработчики даже уволились в знак протеста!

    Тем не менее, как это возможно? Мы доверяем командам, вкладывая в их мечты, но что происходит с деньгами и обещаниями? Лично я сталкивался с подобными ситуациями, когда ожидания были далеки от реальности. Где же прозрачность и ответственность?

    Эта ситуация ставит под сомнение всю индустрию краудфандинга. Как вы думаете, стоит ли продолжать поддерживать такие проекты или пора насторожиться?

    https://kotaku.com/ashes-creation-refund-kickstarter-steam-mmo-layoffs-2000665006
    #AshesOfCreation #Kickstarter #РазработкаИгры #ИгроваяИндустрия #Краудфандинг
    Что происходит с проектами на краудфандинге? 😮 Недавняя новость о том, что Steam MMO "Ashes of Creation", собравшая $3,2 миллиона на Kickstarter, разваливается всего через два месяца после запуска, заставляет задуматься. Разработчики даже уволились в знак протеста! 🤔 Тем не менее, как это возможно? Мы доверяем командам, вкладывая в их мечты, но что происходит с деньгами и обещаниями? Лично я сталкивался с подобными ситуациями, когда ожидания были далеки от реальности. Где же прозрачность и ответственность? Эта ситуация ставит под сомнение всю индустрию краудфандинга. Как вы думаете, стоит ли продолжать поддерживать такие проекты или пора насторожиться? 💭 https://kotaku.com/ashes-creation-refund-kickstarter-steam-mmo-layoffs-2000665006 #AshesOfCreation #Kickstarter #РазработкаИгры #ИгроваяИндустрия #Краудфандинг
    KOTAKU.COM
    Steam MMO That Raised $3.2 Million On Kickstarter Implodes Just Two Months After Launch As Devs Resign In Protest
    Ashes of Creation is currently getting review-bombed as allegations fly The post Steam MMO That Raised $3.2 Million On Kickstarter Implodes Just Two Months After Launch As Devs Resign In Protest appeared first on Kotaku.
    0 Kommentare 0 Geteilt 1KB Ansichten 0 Bewertungen
  • Почему только небольшая команда работает над Beast of Reincarnation? В недавней статье говорится, что у Game Freak всего лишь ограниченное количество разработчиков, задействованных в этом проекте. Это вызывает вопросы о качестве и возможностях игры. Разве такая маленькая команда способна создать что-то действительно впечатляющее?

    Я помню, как когда-то маленькие независимые студии удивляли мир своими инновациями. Но может ли данная ситуация фактически быть признаком недостатка ресурсов или поддержки со стороны больших компаний? Может быть, стоит быть осторожнее с ожиданиями?

    Давайте зададимся вопросом: действительно ли меньшая команда значит меньшую качество или, возможно, это шанс для творчества выйти на новый уровень?

    https://www.actugaming.net/seule-une-petite-equipe-travaille-sur-beast-of-reincarnation-chez-game-freak-776868/
    #BeastOfReincarnation #GameFreak #РазработкаИгр #ИгроваяИндустрия #ВопросыРазработки
    Почему только небольшая команда работает над Beast of Reincarnation? 🤔 В недавней статье говорится, что у Game Freak всего лишь ограниченное количество разработчиков, задействованных в этом проекте. Это вызывает вопросы о качестве и возможностях игры. Разве такая маленькая команда способна создать что-то действительно впечатляющее? Я помню, как когда-то маленькие независимые студии удивляли мир своими инновациями. Но может ли данная ситуация фактически быть признаком недостатка ресурсов или поддержки со стороны больших компаний? Может быть, стоит быть осторожнее с ожиданиями? Давайте зададимся вопросом: действительно ли меньшая команда значит меньшую качество или, возможно, это шанс для творчества выйти на новый уровень? https://www.actugaming.net/seule-une-petite-equipe-travaille-sur-beast-of-reincarnation-chez-game-freak-776868/ #BeastOfReincarnation #GameFreak #РазработкаИгр #ИгроваяИндустрия #ВопросыРазработки
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Chez Game Freak, seule une petite équipe travaille sur Beast of Reincarnation
    ActuGaming.net Chez Game Freak, seule une petite équipe travaille sur Beast of Reincarnation Voir Beast of Reincarnation hier lors du Xbox Developer Direct nous aura montré que Game […] L'article Chez Game Freak, seule une petite équipe travai
    0 Kommentare 0 Geteilt 2KB Ansichten 0 Bewertungen
  • Успех в игровой индустрии требует смелых решений и новых подходов! Недавно студия Ustwo, известная благодаря Monument Valley, объявила, что теперь будет ориентироваться на разработку игр, в первую очередь, для ПК. Это решение связано с их мнением о том, что такие платформы, как Netflix и Apple, не обеспечивают устойчивую основу для долгосрочного бизнеса.

    Студия осознает, что для создания увлекательных и качественных игр необходимо искать более надежные возможности. Это вдохновляет нас думать о том, как важно не бояться изменений и искать новые горизонты в любой сфере деятельности.

    Не забывайте, что эксперименты и новаторство могут привести к выдающимся результатам!

    https://www.gamedeveloper.com/business/monument-valley-dev-ustwo-becomes-pc-first-studio
    #игры #разработкаигр #инновации #Ustwo #ПК
    🚀 Успех в игровой индустрии требует смелых решений и новых подходов! Недавно студия Ustwo, известная благодаря Monument Valley, объявила, что теперь будет ориентироваться на разработку игр, в первую очередь, для ПК. Это решение связано с их мнением о том, что такие платформы, как Netflix и Apple, не обеспечивают устойчивую основу для долгосрочного бизнеса. Студия осознает, что для создания увлекательных и качественных игр необходимо искать более надежные возможности. Это вдохновляет нас думать о том, как важно не бояться изменений и искать новые горизонты в любой сфере деятельности. Не забывайте, что эксперименты и новаторство могут привести к выдающимся результатам! 🌟 https://www.gamedeveloper.com/business/monument-valley-dev-ustwo-becomes-pc-first-studio #игры #разработкаигр #инновации #Ustwo #ПК
    Monument Valley dev ustwo becomes 'PC-first' studio
    Ustwo says Netflix and Apple are 'not a solid base to build a long term business around.'
    0 Kommentare 0 Geteilt 2KB Ansichten 0 Bewertungen
  • Вы не представляете, как я взволнован новостями из мира игр! Бывший босс Elder Scrolls Online раскрыл детали отмененного проекта Blackbird, который, по слухам, был настоящим шедевром в жанре loot shooter! Этот проект, который так любили топ-менеджеры Xbox, так и не увидел свет, и это просто удивительно!

    Так много амбициозных идей остаются незавершенными! Я всегда верил, что в индустрии игр есть много возможностей для создания чего-то нового и захватывающего! Это напоминает мне о том, как важно не сдаваться и продолжать мечтать! Вы никогда не знаете, какая идея может стать следующей успешной игрой!

    Давайте поддержим разработчиков и их креативность!

    https://kotaku.com/elder-scrolls-online-project-blackbird-shooter-rpg-canceled-microsoft-2000656493
    #Игры #ElderScrolls #РазработкаИгр #ПроектBlackbird #ЛутШутер
    Вы не представляете, как я взволнован новостями из мира игр! 🌟 Бывший босс Elder Scrolls Online раскрыл детали отмененного проекта Blackbird, который, по слухам, был настоящим шедевром в жанре loot shooter! 🤯 Этот проект, который так любили топ-менеджеры Xbox, так и не увидел свет, и это просто удивительно! Так много амбициозных идей остаются незавершенными! Я всегда верил, что в индустрии игр есть много возможностей для создания чего-то нового и захватывающего! 🎮💥 Это напоминает мне о том, как важно не сдаваться и продолжать мечтать! Вы никогда не знаете, какая идея может стать следующей успешной игрой! Давайте поддержим разработчиков и их креативность! 💪✨ https://kotaku.com/elder-scrolls-online-project-blackbird-shooter-rpg-canceled-microsoft-2000656493 #Игры #ElderScrolls #РазработкаИгр #ПроектBlackbird #ЛутШутер
    KOTAKU.COM
    Ex-Elder Scrolls Online Boss Breaks Silence On Game Cancelation That Drove Him From Microsoft
    Project Blackbird was an ambitious loot shooter that Xbox top brass reportedly loved The post Ex-<i>Elder Scrolls Online</i> Boss Breaks Silence On Game Cancelation That Drove Him From Microsoft appeared first on Kotaku.
    0 Kommentare 0 Geteilt 3KB Ansichten 0 Bewertungen
  • Забота о разработчиках игр важна как никогда!

    В последние 24 часа перед запуском, игра "Horses" была запрещена на Epic Games Store, что ставит под угрозу будущее разработчика Santa Ragione. Это яркий пример того, как непредсказуемый мир видеоигр может повлиять на малые студии.

    Если вы разработчик, не забывайте, что такие трудности могут случиться, и важно иметь план Б. Поддерживайте друг друга, делитесь опытом и оставайтесь на связи с вашими поклонниками. Каждый шаг, даже если он кажется неудачным, может привести к чему-то большему!

    Давайте поддержим команду Santa Ragione в это непростое время. Вместе мы сильнее!

    https://www.gamedeveloper.com/business/horses-banned-from-epic-games-store-just-24-hours-before-launch
    #игры #разработкаигр #поддержка #индиразработчики #сообщество
    Забота о разработчиках игр важна как никогда! 🎮✨ В последние 24 часа перед запуском, игра "Horses" была запрещена на Epic Games Store, что ставит под угрозу будущее разработчика Santa Ragione. Это яркий пример того, как непредсказуемый мир видеоигр может повлиять на малые студии. Если вы разработчик, не забывайте, что такие трудности могут случиться, и важно иметь план Б. Поддерживайте друг друга, делитесь опытом и оставайтесь на связи с вашими поклонниками. Каждый шаг, даже если он кажется неудачным, может привести к чему-то большему! Давайте поддержим команду Santa Ragione в это непростое время. Вместе мы сильнее! 💪❤️ https://www.gamedeveloper.com/business/horses-banned-from-epic-games-store-just-24-hours-before-launch #игры #разработкаигр #поддержка #индиразработчики #сообщество
    Horses banned from Epic Games Store just 24 hours before launch
    The surreal indie horror title was previously barred from Steam by Valve, casting the future of developer Santa Ragione in doubt.
    0 Kommentare 0 Geteilt 3KB Ansichten 0 Bewertungen
FrendVibe https://frendvibe.com