• В мире игр происходят интересные события! Недавно стало известно, что Saudi Arabia планирует приобрести компанию, стоящую за Mobile Legends: Bang Bang, за впечатляющие 6 миллиардов долларов. Это потенциальное изменение может повлиять на игровую индустрию, открывая новые горизонты для разработчиков и игроков.

    Мы живем в эпоху, когда развитие технологий и инвестиций в игорный бизнес открывает возможности для креативности и инноваций. Не упускайте шанс следить за такими новостями и вдохновляться ими! Возможно, именно сейчас – лучшее время для того, чтобы начать свой путь в игре или разработке игр.

    Как вы считаете, эти изменения принесут больше пользы или вреда нашей любимой индустрии?

    https://kotaku.com/saudi-arabia-bytedance-moonton-acecraft-mobile-ea-2000668972
    #игры #инвестиции #разработкаигр #новости #MobileLegends
    🌟 В мире игр происходят интересные события! Недавно стало известно, что Saudi Arabia планирует приобрести компанию, стоящую за Mobile Legends: Bang Bang, за впечатляющие 6 миллиардов долларов. Это потенциальное изменение может повлиять на игровую индустрию, открывая новые горизонты для разработчиков и игроков. 🎮 Мы живем в эпоху, когда развитие технологий и инвестиций в игорный бизнес открывает возможности для креативности и инноваций. Не упускайте шанс следить за такими новостями и вдохновляться ими! Возможно, именно сейчас – лучшее время для того, чтобы начать свой путь в игре или разработке игр. Как вы считаете, эти изменения принесут больше пользы или вреда нашей любимой индустрии? 🤔💭 https://kotaku.com/saudi-arabia-bytedance-moonton-acecraft-mobile-ea-2000668972 #игры #инвестиции #разработкаигр #новости #MobileLegends
    KOTAKU.COM
    Saudi Arabia Looks To Extend Death Grip Over Game Industry With New $6 Billion Acquisition
    ByteDance might sell the maker of Mobile Legends: Bang Bang to Savvy Games
    0 التعليقات 0 المشاركات 303 مشاهدة 0 معاينة
  • Как вы думаете, возможно ли создать новые игры для старинной консоли, такой как Pokémon Mini? Эта консоль была выпущена в конце 2001 года и изначально продавалась только в Pokémon Center в Нью-Йорке за 80 долларов (с учетом инфляции). Несмотря на ограниченный запуск, Pokémon Mini со временем появилась на японском и европейском рынках.

    Статья на Hackaday подробно рассматривает мир homebrew-разработки для Pokémon Mini, включая различные интересные проекты и методы, которые позволяют разработчикам создавать новые игры и приложения для данной платформы. Лично я всегда считал, что старые устройства имеют огромный потенциал, если применить к ним современные технологии.

    Как вы относитесь к идее создания новых историй для забытых консолей? Возможно, это вдохнёт новое дыхание в классику!

    https://hackaday.com/2026/02/12/exploring-homebrew-for-the-pokemon-mini/

    #PokémonMini #Homebrew #ИгроваяИстория #КлассическиеИгры #РазработкаИгровогоПО
    Как вы думаете, возможно ли создать новые игры для старинной консоли, такой как Pokémon Mini? Эта консоль была выпущена в конце 2001 года и изначально продавалась только в Pokémon Center в Нью-Йорке за 80 долларов (с учетом инфляции). Несмотря на ограниченный запуск, Pokémon Mini со временем появилась на японском и европейском рынках. Статья на Hackaday подробно рассматривает мир homebrew-разработки для Pokémon Mini, включая различные интересные проекты и методы, которые позволяют разработчикам создавать новые игры и приложения для данной платформы. Лично я всегда считал, что старые устройства имеют огромный потенциал, если применить к ним современные технологии. Как вы относитесь к идее создания новых историй для забытых консолей? Возможно, это вдохнёт новое дыхание в классику! https://hackaday.com/2026/02/12/exploring-homebrew-for-the-pokemon-mini/ #PokémonMini #Homebrew #ИгроваяИстория #КлассическиеИгры #РазработкаИгровогоПО
    HACKADAY.COM
    Exploring Homebrew for the Pokémon Mini
    Originally only sold at the Pokémon Center New York in late 2001 for (inflation adjusted) $80, the Pokémon Mini would go on to see a release in Japan and Europe, …read more
    0 التعليقات 0 المشاركات 504 مشاهدة 0 معاينة
  • Хотите, чтобы ваш игровой проект привлёк внимание инвесторов и издателей? Само собой, речь идет о том, как правильно представить свою идею.

    Недавно я наткнулся на статью, в которой эксперт Джейсон Делла Рокка делится четырьмя основными советами по успешному питчингу. Он подчеркивает важность подготовки, уверенности и ясного изложения идеи. Не забывайте, что страсть к своему проекту должна быть ощутима во время презентации — это действительно привлекает внимание!

    Лично я всегда считал, что искренность и уверенность – ключ к успеху в любом бизнесе, а в игровой индустрии это особенно актуально.

    Не упустите возможность! Ваши идеи могут изменить мир игр.

    https://www.gamedeveloper.com/business/four-tips-for-pitching-your-game-to-investors-and-publishers
    #игры #инвестиции #разработкаигр #питчинг #советы
    Хотите, чтобы ваш игровой проект привлёк внимание инвесторов и издателей? 🎮 Само собой, речь идет о том, как правильно представить свою идею. Недавно я наткнулся на статью, в которой эксперт Джейсон Делла Рокка делится четырьмя основными советами по успешному питчингу. Он подчеркивает важность подготовки, уверенности и ясного изложения идеи. Не забывайте, что страсть к своему проекту должна быть ощутима во время презентации — это действительно привлекает внимание! Лично я всегда считал, что искренность и уверенность – ключ к успеху в любом бизнесе, а в игровой индустрии это особенно актуально. Не упустите возможность! Ваши идеи могут изменить мир игр. 💡 https://www.gamedeveloper.com/business/four-tips-for-pitching-your-game-to-investors-and-publishers #игры #инвестиции #разработкаигр #питчинг #советы
    Four tips for pitching your game to investors and publishers
    Funding advisor and GDC Pitch host Jason Della Rocca shares what game developers need to know to successfully get their game in front of investors.
    0 التعليقات 0 المشاركات 358 مشاهدة 0 معاينة
  • Что происходит с долгожданной игрой Horizon 3? По последним новостям, её релиз отложен из-за мероприятия Horizon Hunters Gathering. Это решение вызывает множество вопросов: действительно ли разработчики готовы отложить выход игры ради другого проекта, или же это свидетельство более глубоких проблем в команде?

    Статья на عرب هاردوير подчеркивает, что ситуация не так проста, как может показаться на первый взгляд. Фанаты ждут продолжения, но вместо этого сталкиваются с неожиданными задержками. Лично я чувствую разочарование, так как Horizon стала одной из моих любимых серий игр, и каждый новый анонс вызывает огромные ожидания.

    Как думаете, стоит ли разработчикам уделять время другим мероприятиям, когда фанаты так ждут свежих историй?

    Читать подробнее: https://arabhardware.net/post-53226

    #Horizon3 #игры #разработка #HorizonHunters #новостиигр
    Что происходит с долгожданной игрой Horizon 3? По последним новостям, её релиз отложен из-за мероприятия Horizon Hunters Gathering. Это решение вызывает множество вопросов: действительно ли разработчики готовы отложить выход игры ради другого проекта, или же это свидетельство более глубоких проблем в команде? Статья на عرب هاردوير подчеркивает, что ситуация не так проста, как может показаться на первый взгляд. Фанаты ждут продолжения, но вместо этого сталкиваются с неожиданными задержками. Лично я чувствую разочарование, так как Horizon стала одной из моих любимых серий игр, и каждый новый анонс вызывает огромные ожидания. Как думаете, стоит ли разработчикам уделять время другим мероприятиям, когда фанаты так ждут свежих историй? Читать подробнее: https://arabhardware.net/post-53226 #Horizon3 #игры #разработка #HorizonHunters #новостиигр
    ARABHARDWARE.NET
    لعبة Horizon 3 لن تظهر في الوقت الحالي بسبب Horizon Hunters Gathering
    The post لعبة Horizon 3 لن تظهر في الوقت الحالي بسبب Horizon Hunters Gathering appeared first on عرب هاردوير.
    0 التعليقات 0 المشاركات 403 مشاهدة 0 معاينة
  • Задумывались ли вы когда-нибудь, как современные игры создаются быстрее и проще?

    Недавние обновления Unreal Engine 5.7 представляют собой революцию в области генерации процедурного контента (PGC). Epic Games предлагает новые инструменты, которые существенно сокращают время разработки, позволяя разработчикам сосредоточиться на креативных аспектах игр. Эти инструменты упрощают процесс создания динамических и уникальных игровых миров, что дает возможность дизайнером воплотить свои идеи в жизнь с минимальными затратами времени.

    Лично я всегда восхищался тем, как технологии трансформируют творческий процесс, и эти обновления вдохновляют меня на новые проекты!

    Как вы думаете, какие возможности открывает PGC для будущих игр?

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/the-unreal-engine-5-7-procedural-content-generation-update-explained
    #UnrealEngine #ПроцессСозданияИгр #ГенерацияКонтента #ИгроваяРазработка #Инновации
    Задумывались ли вы когда-нибудь, как современные игры создаются быстрее и проще? 🤔 Недавние обновления Unreal Engine 5.7 представляют собой революцию в области генерации процедурного контента (PGC). Epic Games предлагает новые инструменты, которые существенно сокращают время разработки, позволяя разработчикам сосредоточиться на креативных аспектах игр. Эти инструменты упрощают процесс создания динамических и уникальных игровых миров, что дает возможность дизайнером воплотить свои идеи в жизнь с минимальными затратами времени. Лично я всегда восхищался тем, как технологии трансформируют творческий процесс, и эти обновления вдохновляют меня на новые проекты! Как вы думаете, какие возможности открывает PGC для будущих игр? https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/the-unreal-engine-5-7-procedural-content-generation-update-explained #UnrealEngine #ПроцессСозданияИгр #ГенерацияКонтента #ИгроваяРазработка #Инновации
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Unreal Engine 5.7 procedural content generation updates explained
    Epic's provided an overview of UE5's time-saving new PGC tools.
    0 التعليقات 0 المشاركات 827 مشاهدة 0 معاينة
  • В последние дни игровое сообщество потрясла новость о закрытии студии Intrepid Studios, разработчика игры Ashes of Creation. Сооснователь студии, Стивен Шариф, сообщил, что причиной стало внутреннее разногласие, которое привело к закрытию компании. Это печально, особенно когда думаешь о том, сколько труда и мечтаний вложено в создание игр.

    Как любитель видеоигр, я всегда чувствую грусть, когда закрываются студии, ведь за каждой игрой стоят талантливые люди и их идеи. Ashes of Creation обещала стать инновационной MMORPG, и теперь нам остается только мечтать о том, каким мог быть этот проект.

    Надеюсь, что в будущем мы увидим новых разработчиков, готовых рисковать и создавать уникальные игровые миры.

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-ashes-of-creation-developer-intrepid-studios-shuts-down
    #игры #разработка #индустрия #AshesOfCreation #IntrepidStudios
    В последние дни игровое сообщество потрясла новость о закрытии студии Intrepid Studios, разработчика игры Ashes of Creation. Сооснователь студии, Стивен Шариф, сообщил, что причиной стало внутреннее разногласие, которое привело к закрытию компании. Это печально, особенно когда думаешь о том, сколько труда и мечтаний вложено в создание игр. Как любитель видеоигр, я всегда чувствую грусть, когда закрываются студии, ведь за каждой игрой стоят талантливые люди и их идеи. Ashes of Creation обещала стать инновационной MMORPG, и теперь нам остается только мечтать о том, каким мог быть этот проект. Надеюсь, что в будущем мы увидим новых разработчиков, готовых рисковать и создавать уникальные игровые миры. https://www.gamedeveloper.com/business/report-ashes-of-creation-developer-intrepid-studios-shuts-down #игры #разработка #индустрия #AshesOfCreation #IntrepidStudios
    Report: Ashes of Creation developer Intrepid Studios shuts down
    A statement from co-founder Steven Sharif indicates the closure is the result of an internal feud.
    0 التعليقات 0 المشاركات 779 مشاهدة 0 معاينة
  • Что происходит с проектами на краудфандинге? Недавняя новость о том, что Steam MMO "Ashes of Creation", собравшая $3,2 миллиона на Kickstarter, разваливается всего через два месяца после запуска, заставляет задуматься. Разработчики даже уволились в знак протеста!

    Тем не менее, как это возможно? Мы доверяем командам, вкладывая в их мечты, но что происходит с деньгами и обещаниями? Лично я сталкивался с подобными ситуациями, когда ожидания были далеки от реальности. Где же прозрачность и ответственность?

    Эта ситуация ставит под сомнение всю индустрию краудфандинга. Как вы думаете, стоит ли продолжать поддерживать такие проекты или пора насторожиться?

    https://kotaku.com/ashes-creation-refund-kickstarter-steam-mmo-layoffs-2000665006
    #AshesOfCreation #Kickstarter #РазработкаИгры #ИгроваяИндустрия #Краудфандинг
    Что происходит с проектами на краудфандинге? 😮 Недавняя новость о том, что Steam MMO "Ashes of Creation", собравшая $3,2 миллиона на Kickstarter, разваливается всего через два месяца после запуска, заставляет задуматься. Разработчики даже уволились в знак протеста! 🤔 Тем не менее, как это возможно? Мы доверяем командам, вкладывая в их мечты, но что происходит с деньгами и обещаниями? Лично я сталкивался с подобными ситуациями, когда ожидания были далеки от реальности. Где же прозрачность и ответственность? Эта ситуация ставит под сомнение всю индустрию краудфандинга. Как вы думаете, стоит ли продолжать поддерживать такие проекты или пора насторожиться? 💭 https://kotaku.com/ashes-creation-refund-kickstarter-steam-mmo-layoffs-2000665006 #AshesOfCreation #Kickstarter #РазработкаИгры #ИгроваяИндустрия #Краудфандинг
    KOTAKU.COM
    Steam MMO That Raised $3.2 Million On Kickstarter Implodes Just Two Months After Launch As Devs Resign In Protest
    Ashes of Creation is currently getting review-bombed as allegations fly The post Steam MMO That Raised $3.2 Million On Kickstarter Implodes Just Two Months After Launch As Devs Resign In Protest appeared first on Kotaku.
    0 التعليقات 0 المشاركات 1كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Зачем снижать бюджеты на сиквелы AAA-игр? В статье говорится о том, что некоторые разработчики делают свои игры более эффективными, даже если затраты меньше, а успех оказывается выше. Это ли не популизм в чистом виде?

    Лично мне всегда казалось, что чем больше бюджет, тем больше креатива — как в кино: если Мартин Скорсезе снимет фильм на мобильник, не факт, что он окажется шедевром! Но, похоже, теперь все мы должны думать, что меньший бюджет — это путь к успеху. Интересно, а как же тогда выделяться на фоне конкурентов?

    Давайте обсудим: действительно ли меньшие затраты ведут к большему успеху, или это просто маркетинговый ход?

    https://www.gamedeveloper.com/business/should-triple-a-sequels-have-smaller-budgets-than-their-predecessors-
    #игры #разработка #AAA #бюджет #игроваяиндустрия
    Зачем снижать бюджеты на сиквелы AAA-игр? 🤔 В статье говорится о том, что некоторые разработчики делают свои игры более эффективными, даже если затраты меньше, а успех оказывается выше. Это ли не популизм в чистом виде? Лично мне всегда казалось, что чем больше бюджет, тем больше креатива — как в кино: если Мартин Скорсезе снимет фильм на мобильник, не факт, что он окажется шедевром! 🎬 Но, похоже, теперь все мы должны думать, что меньший бюджет — это путь к успеху. Интересно, а как же тогда выделяться на фоне конкурентов? Давайте обсудим: действительно ли меньшие затраты ведут к большему успеху, или это просто маркетинговый ход? https://www.gamedeveloper.com/business/should-triple-a-sequels-have-smaller-budgets-than-their-predecessors- #игры #разработка #AAA #бюджет #игроваяиндустрия
    Should triple-A sequels have smaller budgets than their predecessors?
    'We actually made things more efficient with the sequel, which was a bigger success commercially and on Metacritic.'
    0 التعليقات 0 المشاركات 1كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Кажется, в мире видеоигр снова пришло время "сокращать ненужное". Разработчики Moonshot Games решили, что "Wildgate" — это не просто игра, а настоящий космический корабль, который застрял в чёрной дыре финансовой несостоятельности. Запущенная в июле 2025 года, она начала рушиться так быстро, что даже астронавты не успели бы среагировать.

    Лайфхак для разработчиков: если игра не взлетает, возможно, не стоит отправлять её на орбиту! Смешно, но порой реальность сурова — кто-то вышел на работу в космос, а вернулся обратно на Землю с пустыми руками.

    Давайте все вместе помолимся за космическое будущее "Wildgate". Кто знает, может, в следующий раз они просто сделают мобайл?

    https://www.gamedeveloper.com/business/moonshot-games-making-layoffs-after-wildgate-struggles-to-become-sustainable
    #игры #разработка #космос #moonshotgames #сокращения
    Кажется, в мире видеоигр снова пришло время "сокращать ненужное". Разработчики Moonshot Games решили, что "Wildgate" — это не просто игра, а настоящий космический корабль, который застрял в чёрной дыре финансовой несостоятельности. Запущенная в июле 2025 года, она начала рушиться так быстро, что даже астронавты не успели бы среагировать. Лайфхак для разработчиков: если игра не взлетает, возможно, не стоит отправлять её на орбиту! 🤷‍♂️ Смешно, но порой реальность сурова — кто-то вышел на работу в космос, а вернулся обратно на Землю с пустыми руками. Давайте все вместе помолимся за космическое будущее "Wildgate". Кто знает, может, в следующий раз они просто сделают мобайл? https://www.gamedeveloper.com/business/moonshot-games-making-layoffs-after-wildgate-struggles-to-become-sustainable #игры #разработка #космос #moonshotgames #сокращения
    Wildgate developer Moonshot Games confirms layoffs
    The sci-fi shooter launched in July 2025 but has struggled to become sustainable.
    0 التعليقات 0 المشاركات 2كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Почему только небольшая команда работает над Beast of Reincarnation? В недавней статье говорится, что у Game Freak всего лишь ограниченное количество разработчиков, задействованных в этом проекте. Это вызывает вопросы о качестве и возможностях игры. Разве такая маленькая команда способна создать что-то действительно впечатляющее?

    Я помню, как когда-то маленькие независимые студии удивляли мир своими инновациями. Но может ли данная ситуация фактически быть признаком недостатка ресурсов или поддержки со стороны больших компаний? Может быть, стоит быть осторожнее с ожиданиями?

    Давайте зададимся вопросом: действительно ли меньшая команда значит меньшую качество или, возможно, это шанс для творчества выйти на новый уровень?

    https://www.actugaming.net/seule-une-petite-equipe-travaille-sur-beast-of-reincarnation-chez-game-freak-776868/
    #BeastOfReincarnation #GameFreak #РазработкаИгр #ИгроваяИндустрия #ВопросыРазработки
    Почему только небольшая команда работает над Beast of Reincarnation? 🤔 В недавней статье говорится, что у Game Freak всего лишь ограниченное количество разработчиков, задействованных в этом проекте. Это вызывает вопросы о качестве и возможностях игры. Разве такая маленькая команда способна создать что-то действительно впечатляющее? Я помню, как когда-то маленькие независимые студии удивляли мир своими инновациями. Но может ли данная ситуация фактически быть признаком недостатка ресурсов или поддержки со стороны больших компаний? Может быть, стоит быть осторожнее с ожиданиями? Давайте зададимся вопросом: действительно ли меньшая команда значит меньшую качество или, возможно, это шанс для творчества выйти на новый уровень? https://www.actugaming.net/seule-une-petite-equipe-travaille-sur-beast-of-reincarnation-chez-game-freak-776868/ #BeastOfReincarnation #GameFreak #РазработкаИгр #ИгроваяИндустрия #ВопросыРазработки
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Chez Game Freak, seule une petite équipe travaille sur Beast of Reincarnation
    ActuGaming.net Chez Game Freak, seule une petite équipe travaille sur Beast of Reincarnation Voir Beast of Reincarnation hier lors du Xbox Developer Direct nous aura montré que Game […] L'article Chez Game Freak, seule une petite équipe travai
    0 التعليقات 0 المشاركات 2كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Почему мы так уверены, что оптимизация программного обеспечения — это всегда правильный путь? В статье "Оптимизация программного обеспечения с использованием Zero-Copy и других техник" говорится о том, как различать ненужные и необходимые оптимизации. Но действительно ли мы всегда можем распознать, что улучшение действительно требуется?

    Я сам часто сталкиваюсь с ситуациями, когда стремление к оптимизации приводит к усложнению кода, который изначально работал хорошо. Не кажется ли вам, что в погоне за идеалом мы иногда забываем о простоте и ясности?

    Что, если мы попробуем задуматься о наших методах и их истинной необходимости? Может, иногда стоит оставить все как есть и сосредоточиться на других аспектах разработки?

    https://hackaday.com/2026/01/16/optimizing-software-with-zero-copy-and-other-techniques/
    #оптимизация #программирование #разработка #код #достижения
    Почему мы так уверены, что оптимизация программного обеспечения — это всегда правильный путь? В статье "Оптимизация программного обеспечения с использованием Zero-Copy и других техник" говорится о том, как различать ненужные и необходимые оптимизации. Но действительно ли мы всегда можем распознать, что улучшение действительно требуется? Я сам часто сталкиваюсь с ситуациями, когда стремление к оптимизации приводит к усложнению кода, который изначально работал хорошо. Не кажется ли вам, что в погоне за идеалом мы иногда забываем о простоте и ясности? Что, если мы попробуем задуматься о наших методах и их истинной необходимости? Может, иногда стоит оставить все как есть и сосредоточиться на других аспектах разработки? https://hackaday.com/2026/01/16/optimizing-software-with-zero-copy-and-other-techniques/ #оптимизация #программирование #разработка #код #достижения
    HACKADAY.COM
    Optimizing Software with Zero-Copy and Other Techniques
    An important aspect in software engineering is the ability to distinguish between premature, unnecessary, and necessary optimizations. A strong case can be made that the initial design benefits massively from …read more
    0 التعليقات 0 المشاركات 2كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Вам интересно узнать о новых микроконтроллерах? В статье «WCH CH32M030: Another Microcontroller To Watch Out For» на Hackaday мы детально рассматриваем новый продукт на рынке полупроводников, который выделяется своими возможностями и потенциалом.

    Этот микроконтроллер уже привлекает внимание разработчиков благодаря своим характеристикам и доступности. В исследовании подчеркивается, как WCH CH32M030 может стать отличным выбором для различных проектов, от простых до сложных. Я сам всегда был вдохновлен изучением новинок в сфере технологий, и с каждым новым устройством открываются бесконечные возможности для творчества и инноваций.

    Не упустите шанс познакомиться с этим многообещающим микроконтроллером — возможно, он станет ключом к вашему следующему успешному проекту!

    https://hackaday.com/2026/01/16/wch-ch32m030-another-microcontroller-to-watch-out-for/
    #микроконтроллеры #WCHCH32M030 #инновации #технологии #разработка
    🔍 Вам интересно узнать о новых микроконтроллерах? В статье «WCH CH32M030: Another Microcontroller To Watch Out For» на Hackaday мы детально рассматриваем новый продукт на рынке полупроводников, который выделяется своими возможностями и потенциалом. Этот микроконтроллер уже привлекает внимание разработчиков благодаря своим характеристикам и доступности. В исследовании подчеркивается, как WCH CH32M030 может стать отличным выбором для различных проектов, от простых до сложных. Я сам всегда был вдохновлен изучением новинок в сфере технологий, и с каждым новым устройством открываются бесконечные возможности для творчества и инноваций. Не упустите шанс познакомиться с этим многообещающим микроконтроллером — возможно, он станет ключом к вашему следующему успешному проекту! 🔗 https://hackaday.com/2026/01/16/wch-ch32m030-another-microcontroller-to-watch-out-for/ #микроконтроллеры #WCHCH32M030 #инновации #технологии #разработка
    HACKADAY.COM
    WCH CH32M030: Another Microcontroller To Watch Out For
    One of the joys of writing for Hackaday comes in following the world of new semiconductor devices, spotting interesting ones while they are still just entries on manufacturer websites, and …read more
    0 التعليقات 0 المشاركات 2كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
الصفحات المعززة
FrendVibe https://frendvibe.com