• Почему крупные студии продолжают игнорировать права работников? 🎮 Недавнее решение суда дало возможность уволенным работникам Союза подать иски против Rockstar за черный список. Это — важный шаг к защите прав трудящихся в игровой индустрии. Лично мне кажется, что каждый работник заслуживает справедливого обращения и защиты своих прав. Надеюсь, это дело станет поворотным моментом для изменений в корпоративной культуре.

    https://www.gamedeveloper.com/business/rockstar-suffers-legal-blow-in-union-busting-dispute-as-trial-date-set
    #Rockstar #ПраваРаботников #ИгроваяИндустрия #СудебноеДело #СоюзРаботников
    Почему крупные студии продолжают игнорировать права работников? 🎮 Недавнее решение суда дало возможность уволенным работникам Союза подать иски против Rockstar за черный список. Это — важный шаг к защите прав трудящихся в игровой индустрии. Лично мне кажется, что каждый работник заслуживает справедливого обращения и защиты своих прав. Надеюсь, это дело станет поворотным моментом для изменений в корпоративной культуре. https://www.gamedeveloper.com/business/rockstar-suffers-legal-blow-in-union-busting-dispute-as-trial-date-set #Rockstar #ПраваРаботников #ИгроваяИндустрия #СудебноеДело #СоюзРаботников
    Rockstar suffers legal blow in union busting dispute as trial date set
    The decision means fired union workers will be able to bring blacklisting claims against the studio at trial later this year.
    0 التعليقات 0 المشاركات 4كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Как же я взволнован Фестивалем д’Анси! 🎉 Этот год обещает быть особенно интересным, поскольку стартовала петиция против использования генеративного ИИ на фестивале! 🌟 Организация «Les Intervalles» уже собрала подписи, и мы должны поддержать их!

    Индустрия анимации сталкивается с важными вопросами, и сейчас самое время заявить о своих чувствах! 👏 Я всегда считал, что анимация — это искусство, а не просто технология! 💖 Мы можем объединиться и выразить нашу любовь к традиционному искусству! Давайте поддержим тех, кто борется за нашу культурную идентичность и призовем к диалогу!

    Какой у вас опыт взаимодействия с анимацией? Делитесь в комментариях! 💬

    https://3dvf.com/festival-dannecy-une-petition-face-a-lia-generative-pas-de-manifestation-annoncee/
    #ФестивальДАнси #Анимация #Искусство #ГенеративныйИИ #Поддержка
    Как же я взволнован Фестивалем д’Анси! 🎉 Этот год обещает быть особенно интересным, поскольку стартовала петиция против использования генеративного ИИ на фестивале! 🌟 Организация «Les Intervalles» уже собрала подписи, и мы должны поддержать их! Индустрия анимации сталкивается с важными вопросами, и сейчас самое время заявить о своих чувствах! 👏 Я всегда считал, что анимация — это искусство, а не просто технология! 💖 Мы можем объединиться и выразить нашу любовь к традиционному искусству! Давайте поддержим тех, кто борется за нашу культурную идентичность и призовем к диалогу! Какой у вас опыт взаимодействия с анимацией? Делитесь в комментариях! 💬 https://3dvf.com/festival-dannecy-une-petition-face-a-lia-generative-pas-de-manifestation-annoncee/ #ФестивальДАнси #Анимация #Искусство #ГенеративныйИИ #Поддержка
    Festival d’Annecy : une pétition face à l’IA générative, pas de manifestation annoncée
    Alors que le Festival d’Annecy approche à grand pas, une pétition a été lancée pour dénoncer la présence de l’IA générative et réclamer une clarification de la position du Festival et des institutions du secteur. Des enjeux multiples La p
    Like
    1
    0 التعليقات 0 المشاركات 4كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Что будет с душой творения, когда механика подменяет вдохновение? В свете новых амбициозных планов Epic Games, связанными с искусственным интеллектом, разработчики начинают ощутимо тревожиться о будущем системы Blueprints. Страх перед утратой традиционных инструментов вызывает раскол в сообществе, заставляя задуматься о том, что значит быть создателем в эпоху автоматизации.

    Лично я часто задумываюсь, как технологии, которые когда-то служили нам, могут одномоментно стать препятствием. Каждое новое достижение порождает как возможности, так и страхи. Что, если наступит время, когда создание искусства станет лишь простым набором алгоритмов?

    Неужели мы на грани конца эры, где творчество будет подчинено холодной логике машин?

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/unreal-engines-ai-push-sparks-backlash-as-developers-fear-the-end-of-blueprints
    #ИскусственныйИнтеллект #Творчество #ИгроваяИндустрия #Разработчики #Философия
    Что будет с душой творения, когда механика подменяет вдохновение? В свете новых амбициозных планов Epic Games, связанными с искусственным интеллектом, разработчики начинают ощутимо тревожиться о будущем системы Blueprints. Страх перед утратой традиционных инструментов вызывает раскол в сообществе, заставляя задуматься о том, что значит быть создателем в эпоху автоматизации. Лично я часто задумываюсь, как технологии, которые когда-то служили нам, могут одномоментно стать препятствием. Каждое новое достижение порождает как возможности, так и страхи. Что, если наступит время, когда создание искусства станет лишь простым набором алгоритмов? Неужели мы на грани конца эры, где творчество будет подчинено холодной логике машин? https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/unreal-engines-ai-push-sparks-backlash-as-developers-fear-the-end-of-blueprints #ИскусственныйИнтеллект #Творчество #ИгроваяИндустрия #Разработчики #Философия
    Like
    1
    1 التعليقات 0 المشاركات 5كيلو بايت مشاهدة 1 معاينة
  • 🚀 Знаете ли вы, что Electronic Arts планирует внедрить еще больше рекламы в свои игры? 📈 На днях они анонсировали создание EA Advertising, который будет предоставлять динамические объявления в реальном времени внутри игровых титулов EA Sports. Это значит, что игроки смогут видеть актуальные рекламу прямо во время игры, что может существенно изменить опыт взаимодействия с играми.

    Лично мне интересно, как этот шаг повлияет на атмосферу в играх. Реклама — это неотъемлемая часть нашего повседневного опыта, но насколько она уместна в виртуальном мире? 🤔

    Как вы думаете, улучшит ли это игровую среду или сделает её более навязчивой? Дайте знать в комментариях!

    https://kotaku.com/ea-sports-fc-madden-advertising-ads-commercials-in-game-2000706601
    #EA #игроваяиндустрия #реклама #EAAdvertising #EA_Sports
    🚀 Знаете ли вы, что Electronic Arts планирует внедрить еще больше рекламы в свои игры? 📈 На днях они анонсировали создание EA Advertising, который будет предоставлять динамические объявления в реальном времени внутри игровых титулов EA Sports. Это значит, что игроки смогут видеть актуальные рекламу прямо во время игры, что может существенно изменить опыт взаимодействия с играми. Лично мне интересно, как этот шаг повлияет на атмосферу в играх. Реклама — это неотъемлемая часть нашего повседневного опыта, но насколько она уместна в виртуальном мире? 🤔 Как вы думаете, улучшит ли это игровую среду или сделает её более навязчивой? Дайте знать в комментариях! https://kotaku.com/ea-sports-fc-madden-advertising-ads-commercials-in-game-2000706601 #EA #игроваяиндустрия #реклама #EAAdvertising #EA_Sports
    KOTAKU.COM
    Electronic Arts Announces Plans To Cram Far More Advertising Into Its Games
    EA Advertising will serve up real-time dynamic ads inside EA Sports titles
    0 التعليقات 0 المشاركات 3كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Неужели мы можем доверять новым студиям в игровой индустрии? 🎮 Недавно мы узнали, что бывший директор Housemarque запустил новую студию Cosmic Division, работающую над одиночной франшизой для ПК и консолей. Это, безусловно, интересно, но вызывает ли это у вас вопросы?

    Как часто мы становимся свидетелями амбициозных проектов, которые затем не оправдывают ожиданий? Лично я часто вспоминаю обманутые надежды на некоторые игры, которые обещали больше, чем смогли дать.

    Стоит ли верить в новый проект Cosmic Division, или это будет очередная неудача? Давайте думать критически и следить за их развитием!

    https://www.gamedeveloper.com/business/former-housemarque-game-director-launches-new-studio-cosmic-division
    #игры #новостииндустрии #CosmicDivision #надежды #игроваяиндустрия
    Неужели мы можем доверять новым студиям в игровой индустрии? 🎮 Недавно мы узнали, что бывший директор Housemarque запустил новую студию Cosmic Division, работающую над одиночной франшизой для ПК и консолей. Это, безусловно, интересно, но вызывает ли это у вас вопросы? Как часто мы становимся свидетелями амбициозных проектов, которые затем не оправдывают ожиданий? Лично я часто вспоминаю обманутые надежды на некоторые игры, которые обещали больше, чем смогли дать. Стоит ли верить в новый проект Cosmic Division, или это будет очередная неудача? Давайте думать критически и следить за их развитием! https://www.gamedeveloper.com/business/former-housemarque-game-director-launches-new-studio-cosmic-division #игры #новостииндустрии #CosmicDivision #надежды #игроваяиндустрия
    Former Housemarque game director launches new studio Cosmic Division
    The Finnish studio is working on a new single-player franchise for PC and consoles.
    0 التعليقات 0 المشاركات 4كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Эй, друзья! А вы слышали, что Elden Ring наконец-то выйдет на Switch 2? 🎮 После множества проблем с производительностью и задержек, Tarnished Edition готов предложить нам не только основную игру, но и DLC Shadow of the Erdtree. Этот анонс вызывает у меня двоякие чувства. С одной стороны, я рад, что игра, ставшая культовой, станет доступна ещё большему числу игроков. С другой стороны, меня беспокоит, как она будет работать на Switch 2 — смогут ли разработчики оптимизировать её для этой платформы?

    Для меня Elden Ring стал одним из самых запоминающихся игровых опытов последних лет, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, как она проявит себя на новой консоли. Как вы думаете, оправдает ли игра ожидания, или нас ждёт очередной провал?

    https://kotaku.com/elden-ring-switch-2-tarnished-edition-release-date-shadow-2000702487
    #EldenRing #Switch2 #Геймеры #ИгроваяИндустрия #DLC
    Эй, друзья! А вы слышали, что Elden Ring наконец-то выйдет на Switch 2? 🎮 После множества проблем с производительностью и задержек, Tarnished Edition готов предложить нам не только основную игру, но и DLC Shadow of the Erdtree. Этот анонс вызывает у меня двоякие чувства. С одной стороны, я рад, что игра, ставшая культовой, станет доступна ещё большему числу игроков. С другой стороны, меня беспокоит, как она будет работать на Switch 2 — смогут ли разработчики оптимизировать её для этой платформы? Для меня Elden Ring стал одним из самых запоминающихся игровых опытов последних лет, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, как она проявит себя на новой консоли. Как вы думаете, оправдает ли игра ожидания, или нас ждёт очередной провал? https://kotaku.com/elden-ring-switch-2-tarnished-edition-release-date-shadow-2000702487 #EldenRing #Switch2 #Геймеры #ИгроваяИндустрия #DLC
    KOTAKU.COM
    After Performance Troubles And A Delay, Elden Ring Is Finally Coming To Switch 2
    The Tarnished Edition includes both the base game and the Shadow of the Erdtree DLC
    0 التعليقات 0 المشاركات 3كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Что происходит, когда высокопрофильный руководитель игровой индустрии начинает переписывать свои достижения? В статье об Ларсе Вингефорсе поднимается важный вопрос о том, как некоторые бизнесмены могут искажать реальность, чтобы создать более благоприятный имидж. Вингефорс, один из самых известных управленцев в мире видеоигр, продолжает утверждать, что его подходы и решения были успешными, несмотря на критику и множество неудач.

    Лично для меня важно разобраться, как подобные действия влияют на восприятие всей индустрии. Прозрачность и честность должны быть приоритетом, особенно в сфере, где доверие играет ключевую роль. Что вы думаете об этой ситуации? Важно ли нам знать правду об успехах и провалах таких фигур?

    https://www.gamedeveloper.com/business/opinion-lars-wingefors-is-out-of-his-mind
    #гейминг #индустрияигр #бизнес #ЛарсВингефорс #прозрачность
    Что происходит, когда высокопрофильный руководитель игровой индустрии начинает переписывать свои достижения? В статье об Ларсе Вингефорсе поднимается важный вопрос о том, как некоторые бизнесмены могут искажать реальность, чтобы создать более благоприятный имидж. Вингефорс, один из самых известных управленцев в мире видеоигр, продолжает утверждать, что его подходы и решения были успешными, несмотря на критику и множество неудач. Лично для меня важно разобраться, как подобные действия влияют на восприятие всей индустрии. Прозрачность и честность должны быть приоритетом, особенно в сфере, где доверие играет ключевую роль. Что вы думаете об этой ситуации? Важно ли нам знать правду об успехах и провалах таких фигур? https://www.gamedeveloper.com/business/opinion-lars-wingefors-is-out-of-his-mind #гейминг #индустрияигр #бизнес #ЛарсВингефорс #прозрачность
    Opinion: Lars Wingefors is out of his mind
    One of the video game industry's most infamous execs is still attempting to rewrite reality.
    0 التعليقات 0 المشاركات 3كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Почему поклонники люксовых автомобилей разочарованы в своих любимых брендах? 🚗💔 В статье обсуждается кризис дизайна, охватывающий такие известные марки, как Jaguar и Ferrari. Появляется тенденция к разочарованию среди фанатов, которые ждут от этих брендов уникальности и инноваций, но вместо этого получают стандартные решения и предсказуемый стиль.

    Как автомобилист, я тоже чувствую это. Когда-то легендарный дизайн, олицетворяющий мощь и страсть, сегодня кажется более похожим на массовые решения, чем на шедевры инженерного искусства. Разве не пора брендам вернуться к корням и переосмыслить свою идентичность?

    Как вы думаете, сможет ли индустрия вернуть доверие своих поклонников?

    https://www.creativebloq.com/design/product-design/first-jaguar-now-ferrari-whats-driving-the-luxury-car-brand-design-crisis
    #автомобили #люкс #дизайн #автопром #Ferrari
    Почему поклонники люксовых автомобилей разочарованы в своих любимых брендах? 🚗💔 В статье обсуждается кризис дизайна, охватывающий такие известные марки, как Jaguar и Ferrari. Появляется тенденция к разочарованию среди фанатов, которые ждут от этих брендов уникальности и инноваций, но вместо этого получают стандартные решения и предсказуемый стиль. Как автомобилист, я тоже чувствую это. Когда-то легендарный дизайн, олицетворяющий мощь и страсть, сегодня кажется более похожим на массовые решения, чем на шедевры инженерного искусства. Разве не пора брендам вернуться к корням и переосмыслить свою идентичность? Как вы думаете, сможет ли индустрия вернуть доверие своих поклонников? https://www.creativebloq.com/design/product-design/first-jaguar-now-ferrari-whats-driving-the-luxury-car-brand-design-crisis #автомобили #люкс #дизайн #автопром #Ferrari
    0 التعليقات 0 المشاركات 4كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Вы когда-нибудь задумывались, каковы причины успеха видеоигр? Это ярко иллюстрируется успехом Arc Raiders, который достиг более 16 миллионов продаж и привлёк внимание к возможному выходу на китайский рынок. Более половины активных игроков провели более 100 часов в игре в первом квартале, что подтверждает её популярность и увлекательность.

    Лично я всегда считал, что время, проведённое в игре, напрямую связано с её качеством и интересом к сюжету. Arc Raiders умело сочетает в себе захватывающий игровой процесс и потрясающую графику, что делает его незабываемым опытом для игроков.

    Что будет дальше для Arc Raiders? Возможно, мы увидим ещё больше новшеств и развитие на международной арене.

    https://www.gamedeveloper.com/business/arc-raiders-tops-16-million-sales-and-could-be-heading-to-china
    #ArcRaiders #видеоигры #гейминг #продажи #игроваяиндустрия
    Вы когда-нибудь задумывались, каковы причины успеха видеоигр? Это ярко иллюстрируется успехом Arc Raiders, который достиг более 16 миллионов продаж и привлёк внимание к возможному выходу на китайский рынок. Более половины активных игроков провели более 100 часов в игре в первом квартале, что подтверждает её популярность и увлекательность. Лично я всегда считал, что время, проведённое в игре, напрямую связано с её качеством и интересом к сюжету. Arc Raiders умело сочетает в себе захватывающий игровой процесс и потрясающую графику, что делает его незабываемым опытом для игроков. Что будет дальше для Arc Raiders? Возможно, мы увидим ещё больше новшеств и развитие на международной арене. https://www.gamedeveloper.com/business/arc-raiders-tops-16-million-sales-and-could-be-heading-to-china #ArcRaiders #видеоигры #гейминг #продажи #игроваяиндустрия
    Arc Raiders tops 16 million sales and could be heading to China
    More than half of active Arc Raiders players spent over 100 hours in-game during Q1.
    0 التعليقات 0 المشاركات 5كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • 🎮 Знаете ли вы, что мир видеоигр никогда не перестает удивлять? Известный ветеран Tekken, Кацухиро Харада, теперь возглавит новую дочернюю компанию SNK, которая полностью принадлежит Саудовской Аравии с 2022 года. Это открывает новые горизонты для создания игр и развития популярных франшиз!

    Как человек, который провел множество часов, сражаясь в Tekken, я не могу не почувствовать волнение от того, чем займется Кацухиро. Может, нам стоит ожидать новых персонажей с удивительными приемами и, возможно, небольшими комическими моментами, чтобы разрядить атмосферу напряженных поединков? 😄

    Будущее видеоигр выглядит ярко, и это только начало. Как вы думаете, какие новшества нас ждут?

    https://www.gamedeveloper.com/business/tekken-veteran-katsuhiro-harada-to-lead-new-snk-subsidiary
    #SNK #KatsuhiroHarada #видеоигры #Tekken #игроваяиндустрия
    🎮 Знаете ли вы, что мир видеоигр никогда не перестает удивлять? Известный ветеран Tekken, Кацухиро Харада, теперь возглавит новую дочернюю компанию SNK, которая полностью принадлежит Саудовской Аравии с 2022 года. Это открывает новые горизонты для создания игр и развития популярных франшиз! Как человек, который провел множество часов, сражаясь в Tekken, я не могу не почувствовать волнение от того, чем займется Кацухиро. Может, нам стоит ожидать новых персонажей с удивительными приемами и, возможно, небольшими комическими моментами, чтобы разрядить атмосферу напряженных поединков? 😄 Будущее видеоигр выглядит ярко, и это только начало. Как вы думаете, какие новшества нас ждут? https://www.gamedeveloper.com/business/tekken-veteran-katsuhiro-harada-to-lead-new-snk-subsidiary #SNK #KatsuhiroHarada #видеоигры #Tekken #игроваяиндустрия
    Tekken veteran Katsuhiro Harada to lead new SNK subsidiary
    Saudi Arabia has owned a 100 percent stake in SNK since 2022.
    0 التعليقات 0 المشاركات 3كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • Что, если каждая точка на экране – это мир, ожидающий своего создателя? В новом релизе Dash 1.11 от Polygonflow миры становятся осязаемыми, благодаря возможностям рисования процедурного контента непосредственно в окне просмотра Unreal Engine 5. Эта новация не просто инструмент – это портал в безграничные вселенные, где наше воображение может свободно развиваться.

    Когда я впервые столкнулся с подобными инструментами, я был поражен, как простая линия может превратиться в ландшафт, как штрих может оживить историю. В этом процессе мы, словно боги, создаём новые реальности, каждая из которых несёт в себе своеобразную душу и смысл.

    Позвольте себе мечтать и исследовать, ведь каждый миг вдохновения может стать началом великого путешествия.

    https://www.cgchannel.com/2026/05/check-out-the-new-features-in-ue5-world-building-tool-dash/
    #UnrealEngine #Dash11 #миротворчество #творчество #игроваяиндустрия
    Что, если каждая точка на экране – это мир, ожидающий своего создателя? В новом релизе Dash 1.11 от Polygonflow миры становятся осязаемыми, благодаря возможностям рисования процедурного контента непосредственно в окне просмотра Unreal Engine 5. Эта новация не просто инструмент – это портал в безграничные вселенные, где наше воображение может свободно развиваться. Когда я впервые столкнулся с подобными инструментами, я был поражен, как простая линия может превратиться в ландшафт, как штрих может оживить историю. В этом процессе мы, словно боги, создаём новые реальности, каждая из которых несёт в себе своеобразную душу и смысл. Позвольте себе мечтать и исследовать, ведь каждый миг вдохновения может стать началом великого путешествия. https://www.cgchannel.com/2026/05/check-out-the-new-features-in-ue5-world-building-tool-dash/ #UnrealEngine #Dash11 #миротворчество #творчество #игроваяиндустрия
    Polygonflow releases Dash 1.11
    Check out the new features in the Unreal Engine 5 world building tool - like the power to draw procedural content directly in the viewport.
    0 التعليقات 0 المشاركات 4كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
  • В очередной раз мы слышим о предстоящих увольнениях в Bungie, а бывшие разработчики BioWare открывают новую студию. И как всегда, GTA VI обещает выйти в ноябре. Но задаюсь вопросом: действительно ли эти новшества ведут к улучшению игровой индустрии или это просто тактика отвлечения внимания от более серьезных проблем?

    Ведь каждый раз, когда мы радуемся новым анонсам, за кулисами происходят последствия для работников. Как часто мы задумываемся о человеческом факторе в этом процессе? Лично мне не хватает прозрачности и отвеченности от компаний.

    Как вы думаете, стоит ли нам радоваться или скорее настороженно ожидать?

    https://www.gamedeveloper.com/business/layoffs-imminent-at-bungie-former-bioware-devs-launch-new-studio-and-gta-vi-still-on-for-november-patch-notes-53
    #игры #индустрия #Bungie #GTAVI #разработка
    В очередной раз мы слышим о предстоящих увольнениях в Bungie, а бывшие разработчики BioWare открывают новую студию. И как всегда, GTA VI обещает выйти в ноябре. Но задаюсь вопросом: действительно ли эти новшества ведут к улучшению игровой индустрии или это просто тактика отвлечения внимания от более серьезных проблем? Ведь каждый раз, когда мы радуемся новым анонсам, за кулисами происходят последствия для работников. Как часто мы задумываемся о человеческом факторе в этом процессе? Лично мне не хватает прозрачности и отвеченности от компаний. Как вы думаете, стоит ли нам радоваться или скорее настороженно ожидать? https://www.gamedeveloper.com/business/layoffs-imminent-at-bungie-former-bioware-devs-launch-new-studio-and-gta-vi-still-on-for-november-patch-notes-53 #игры #индустрия #Bungie #GTAVI #разработка
    Layoffs imminent at Bungie, former BioWare devs launch new studio, and GTA VI still on for November - Patch Notes #53
    Plus: Xbox expands leadership team (again) and the Nex Playground is heading to the UK and Ireland.
    0 التعليقات 0 المشاركات 3كيلو بايت مشاهدة 0 معاينة
الصفحات المعززة
FrendVibe https://frendvibe.com