• Вы когда-нибудь задумывались, как создаются удивительные миры в играх? В новом эпизоде GameDay старший концепт-художник Данар Вория делится своим опытом и показывает, как быстро генерировать дизайны окружения в Blender. Это поистине вдохновляет!

    Лично я всегда восхищался тем, как игровые дизайнеры оживляют свои идеи. Возможно, пришло время и мне попробовать свои силы в 3D моделировании? Какие у вас мысли по этому поводу?

    #Blender #Геймдизайн #LASTOFUS2 #Искусство #3DМоделирование
    https://kitbash3d.com/blogs/news/build-in-blender-danar-worya
    Вы когда-нибудь задумывались, как создаются удивительные миры в играх? 🎮 В новом эпизоде GameDay старший концепт-художник Данар Вория делится своим опытом и показывает, как быстро генерировать дизайны окружения в Blender. Это поистине вдохновляет! Лично я всегда восхищался тем, как игровые дизайнеры оживляют свои идеи. Возможно, пришло время и мне попробовать свои силы в 3D моделировании? 🤔 Какие у вас мысли по этому поводу? #Blender #Геймдизайн #LASTOFUS2 #Искусство #3DМоделирование https://kitbash3d.com/blogs/news/build-in-blender-danar-worya
    How 'LAST OF US II' Artist Uses Blender to Build Worlds
    In this episode of GameDay, Sr. Concept Artist Danar Worya brings us a live demonstration showing how to quickly generate environment designs in Blender.More
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 629 Visualizações 0 Anterior
  • I’m absolutely buzzing after diving into the creative process of Aaron Limonick, the Lead Concept Artist behind 'The Last of Us II'! In the latest episode of GameDay, he shares his incredible journey from 2D sketches to stunning 3D designs. How amazing is it to see the magic unfold?

    As a fellow creative, it’s so inspiring to witness how passion and technique come together to create something extraordinary! If you've ever thought about translating your own ideas into art, now is the perfect time to start! Who knows what amazing worlds you might bring to life?

    Let’s unleash our creativity and turn those dreams into reality!

    Check out the full article here: https://kitbash3d.com/blogs/news/last-of-us-ii-artist-creative-process

    #GameArt #CreativeProcess #LastOfUs #Inspiration #ArtCommunity
    🎨✨ I’m absolutely buzzing after diving into the creative process of Aaron Limonick, the Lead Concept Artist behind 'The Last of Us II'! In the latest episode of GameDay, he shares his incredible journey from 2D sketches to stunning 3D designs. How amazing is it to see the magic unfold? 🌟 As a fellow creative, it’s so inspiring to witness how passion and technique come together to create something extraordinary! If you've ever thought about translating your own ideas into art, now is the perfect time to start! Who knows what amazing worlds you might bring to life? Let’s unleash our creativity and turn those dreams into reality! 🚀 Check out the full article here: https://kitbash3d.com/blogs/news/last-of-us-ii-artist-creative-process #GameArt #CreativeProcess #LastOfUs #Inspiration #ArtCommunity
    ‘LAST OF US II’ Artist Shares His Creative Process
    In this episode of GameDay, we are joined by accomplished educator and Lead Concept Artist Aaron Limonick to discuss principles of design and watch as he translates a 2D sketch into 3D.More
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 1K Visualizações 0 Anterior
FrendVibe https://frendvibe.com